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『簡體書』动画造型的风格特征与表现

書城自編碼: 2251148
分類:簡體書→大陸圖書→藝術影视/媒体艺术
作者: 潘俊
國際書號(ISBN): 9787510049491
出版社: 世界图书出版公司
出版日期: 2013-11-01


書度/開本: 16开

售價:HK$ 217.3

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內容簡介:
本书以动画片制作中的角色个性设计为中心展开。根据作者几年的动画课堂教学和动画制作的丰富经验,以原创资料为主,让读者了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。
目錄
第1章动画造型的风格化视觉语言特征
1.1创作具有独特民族风格的动画造型 01
1.2动画造型风格的形式感 02
1.3多样化、时尚化、民族化的着装设计 03
1.4符合造型气质和风格的道具设计 04
1.5个性化动画造型的肢体语言 04
1.6节奏感的镜头表现技巧 05
第:章媒体传播与动画造型风格
2.1传统媒体的动画造型 06
2. 2网络新媒体的动画造型 07
2.2.1制作技术上的普及性 07
2.2.2传播媒介上的互动性 07
2.2姚觉形象的符号化 08
2.2.1 主题内容多样性 8
第3章动画造型的设计定位
3.1剧本剧情分析及角色造型的结构关系分析 9
3.1.1在动画产业链中的动画造型 10
第4章动画造型的整体艺术风格样式
4.1统一的艺术风格造型 12
4.2动画角色造型的形式感 12
4.3角色造型设计的风格类型 14
4.3.1写人类造型设计 14
4.3.1拟人类造型设计 14
4 .3.2写意类造型设计 15
第5章动画造型的设计表现
5.1造型原型的素材收集 16
5.2造型头部设计 16
5.2.1头部整体设计 16
5.2.2五官的夸张设计 16
5.3身体比例设计 8
5.3.1角色身体比例与性格身份的关系 18
5.3.2角色形体比例的夸张 19
5.4手脚设计 20
5.4.1手和脚的结构及其形体关系 20
5.4.2手和脚的动态设计 21
5.4.3型动作中的手和脚的夸张 21
5.5动植物角色的造型设计 22
5.5.1娄动物设计 22
5.5.2爪类动物设计 23
5.5.3禽娄动物设计 24
5.5.4昆女娄和两栖类设计 24
5.5.5灵长类动物 25
5.5.6其他娄动物设计 26
5.5.7幻想类生物设计 26
5.5.8植物的造型夸张设计 27
第6章造型着装设计
6.1角色服饰的样式设计 29
6.1.1历史传统类服饰 29
6.1.2现代时尚服饰 30
6.2角色服饰的材料运用 32
第,卓具有民族特色的动画造型风格
71民族动画造型的原创性 33
72民族动画造型服饰的地域性特点 34
第5章动画造型的设计表现
5l造型原型的素材收集 16
5N造型头部设计 16
5.2.1头部整体设计 16
5.2.2五官的夸张设计 16
5.3身体比例设计 8
5.3.1角色身体比例与性格身份的关系 18
5.3.2角色形体比例的夸张 19
5.4手脚设计 20
5.4.1手和脚的结构及其形体关系 20
5.4.2手和脚的动态设计 21
5.4.3典型动作中的手和脚的夸张 21
5.5动植物角色的造型设计 22
5.5.1蹄娄动物设计 22
5.5.2爪类动物设计 23
5.5.3禽娄动物设计 24
5.5.4昆女娄和两栖类设计 24
5.5.5灵长娄动物 25
5.5.6其他娄动物设计 26
5.5.7幻想类生物设计 26
5.5.8植物的造型夸张设计 27
第6章造型装设计
6.1角色服饰的样式设计 29
6.1.1历史传统类服饰 29
6.1.2现代时尚服饰 30
6.2角色服饰的材料运用 32
第,卓具有民族特色的动面造型风格
7.1民族动画造型的原创性 33
7.2民族动画造型服饰的地域性特点 34
7.2.1蒙古族服饰 24
7.2.2朝鲜族 34
7 .2.3回族 24
7.2.4藏族 25
7.2.5维吾尔族 35
7.2.6苗族 35
7.2.7 黎族 26
7.2.8满族 26
7.2.9傣族 36
7. 3民族动画造型的装饰性特点 37
7.4民族动画造型制作方式的多样性 39
第8章角色的色彩设计
8.1角色的年龄因素 4r
8.2角色的性格因素 41
第9章角色的随身道具没计
9.1实用型道具 43
9.2装饰类道具 45
9.3道具的材料质感 45
第10章角色造型的性格塑造
10.1角色的面部表隋 4s
10.2角色的性格动作 47
第11章动画片巾的角色造型之间的关系
11.1角色造型的人物结构关系 49
11.2角色造型之间的搭配 50
113角色造型与场景造型的关系 52
第12章动画造型的影视语言
12 1动画造型的影视语言中的蒙太奇表现 53
12. N镜头是动画造型的基本视觉元素 56
11 2 1动画片的创作与制作环节 56
11 2 2动画片的制作构成环节 57
12 2 3镜头在动画片中的突出作用 57
123动画片中镜头的表现形式 58
123l镜头的景别 58
123 2镜头的运动 s1
12.4动画片中镜头与镜头之间的关系 63
124 1不同景别镜头的组合 63
1242不同长度镜头的组合 65
1243不同角度镜头的组合 65
1244不同运动方式镜头的组合 66
1245各种不同的镜头加以组合和对比 67
1246注重镜头之间切换,表达有序的视觉效果 67
12.5动画造型的镜头节奏表现 69
12.51奏中的镜头顺序和长度 69
12.5.2通过镜头的重复获得节奏 69
12.5.3;3通过不同长度镜头的排列获得节奏 69
12.5.4 通过线条的连续画面运动获得节奏 70
12.5.5创造特殊的银幕时间与间 70
后 记 71

 

 

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