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『簡體書』Java程序设计项目式教程

書城自編碼: 3256310
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 范立南李华主编 唐璐涂斌斌赵宏伟夏红刚刘天惠 副主编
國際書號(ISBN): 9787302484974
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018-09-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 69.6

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編輯推薦:
本教材在内容的编排上做了精心的设置与选取,叙述由浅入深,循序渐进。
內容簡介:
本书旨在面向较大的用户范围,因此在内容编排上做了精心的安排,首先介绍Java语言的特点和开发环境设置,进而介绍java语言的编程基础,包括基本语法、流程控制和数组与字符串等。在第三、四、五章开始介绍Java语言的面向对象程序设计方法,包括封装性、继承性、多态性、异常处理以及基本类库。第六、七章介绍图形用户界面(GUI)和小程序设计(Applet),第八、九章介绍输入输出与文件处理、多线程,*后一部分内容介绍网络编程相关知识。
目錄
目录
第1章Java开发
1.1Java的特点
1.2Java开发工具JDK
1.2.1JDK的安装
1.2.2JDK的环境配置
1.2.3JDK安装的目录
1.3简单的Java程序
1.3.1第一个简单的程序
1.3.2修改第一个程序
1.3.3Applet程序
1.3.4Scanner类
1.4Java开发工具MyEclipse
1.4.1MyEclipse软件的安装
1.4.2MyEclipse软件的应用
1.4.3利用MyEclipse建立程序
1.4.4程序目录
1.4.5简单调试并设置断点
1.4.6导入已存在的Java文件
小结
习题
第2章Java语言基础
2.1Java基础语法
2.1.1标识符
2.1.2关键字
2.1.3注释
2.1.4花括号
2.1.5分号
2.1.6空白行
2.2常量和变量
2.2.1常量
2.2.2变量
2.2.3变量的分类
2.3数据类型
2.3.1逻辑类型
2.3.2字符类型
2.3.3整数类型
2.3.4浮点类型
2.3.5数据类型转换
2.4运算符和表达式
2.4.1算术运算符
2.4.2关系运算符
2.4.3位运算符
2.4.4逻辑运算符
2.4.5赋值运算符
2.4.6条件运算符
2.5if选择语句
2.5.1简单if语句
2.5.2ifelse选择语句
2.6switch语句
2.7for语句
2.8while语句
2.9dowhile语句
2.10break和continue
2.11数组
2.11.1一维数组
2.11.2二维数组
2.11.3数组的应用
2.12综合实例
小结
习题
第3章面向对象技术
3.1面向对象的基本概念
3.1.1面向对象程序设计思想
3.1.2面向对象程序设计的特点
3.2类
3.2.1类的定义
3.2.2类的主方法
3.2.3成员变量与局部变量
3.2.4类的构造方法
3.3对象
3.3.1对象的创建
3.3.2对象的使用
3.3.3对象的销毁
3.4类中的方法
3.4.1类自身成员方法之间的相互调用
3.4.2类中定义带参数的成员方法
3.4.3类中定义带参数的构造方法
3.5匿名对象
小结
习题
第4章Java类和对象的高级特征
4.1包
4.1.1创建包
4.1.2使用包中的类
4.1.3系统中常见的包
4.2类的访问级别
4.3静态修饰符
4.3.1静态变量
4.3.2静态方法
4.3.3静态初始化器
4.4继承
4.4.1子类的创建
4.4.2重载和覆盖
4.4.3this和super关键字
4.5特殊类
4.5.1最终类
4.5.2抽象类
4.5.3内部类
4.5.4匿名内部类
4.6接口
4.6.1接口的定义
4.6.2接口的实现
4.6.3接口的继承
4.6.4利用接口实现类的多重继承
小结
习题
第5章Java的API
5.1API
5.2String类和StringBuffer类
5.2.1String类的初始化
5.2.2String类的常用方法
5.2.3StringBuffer类
5.3Runtime类
5.4System类
5.5日期操作类
5.5.1Date类
5.5.2Calendar类
5.5.3DateFormat类
5.5.4SimpleDateFormat类
5.6Math类
小结
习题
第6章Swing桌面开发
6.1AWT概述
6.2Swing概述
6.2.1Swing组件的类型
6.2.2JFrame类
6.3JPanel面板类
6.4基本组件
6.4.1JLabel标签类
6.4.2JButton按钮类
6.4.3JTextField文本类
6.4.4JCheckBox选择框
6.4.5JRadioButton单选按钮
6.5布局管理器
6.5.1FlowLayout
6.5.2BorderLayout
6.5.3GridLayout
6.5.4GridBagLayout
6.6综合实例
6.6.1FlowLayout布局的界面
6.6.2Swing组件的应用
6.6.3设计简易计算器
小结
习题
第7章事件处理
7.1简单实例
7.2事件类
7.3事件处理接口
7.4适配器
7.5匿名内部类
7.6ActionEvent
7.7MouseEvent
7.8KeyEvent
7.9综合实例
7.9.1ActionEvent事件的应用
7.9.2MouseEvent事件的应用
小结
习题
第8章输入输出流
8.1流的分类
8.1.1InputStream流
8.1.2OutputStream流
8.1.3Reader类
8.1.4Writer类
8.1.5流的常用类
8.2文件流
8.2.1FileOutputStream类
8.2.2FileInputStream类
8.2.3FileWriter类
8.2.4FileReader类
8.3缓冲流
8.3.1BufferedOutputStream类
8.3.2BufferedInputStream类
8.3.3BufferedWriter类
8.3.4BufferedReader类
8.4转换流
8.4.1InputStreamReader
8.4.2OutputStreamWriter
8.5数据流
8.5.1DataInputStream
8.5.2DataOutputStream
8.6Object流
8.7Print流
8.8综合实例
8.8.1文本文件复制
8.8.2缓冲技术实现文本文件复制
8.8.3MP3文件复制
8.8.4将键盘录入的数据保存到文件中
小结
习题
第9章多线程
9.1线程的概念
9.1.1进程和线程
9.1.2Java中的线程
9.2线程的创建
9.2.1继承Thread类
9.2.2实现Runnable接口
9.2.3两者的区别与联系
9.3线程的状态
9.4线程的方法
9.5线程同步
9.5.1同步代码块
9.5.2同步方法
9.5.3特殊域变量
9.5.4可重入锁
9.5.5区别和联系
9.6线程间通信
9.7线程的常用方法
9.7.1线程的sleep方法
9.7.2线程的join方法
9.7.3线程的yield方法
9.7.4线程的优先级
9.8综合实例
9.8.1生产者和消费者
9.8.2改进生产者和消费者
小结
习题
第10章网络编程
10.1网络通信
10.1.1网络的基本概念
10.1.2InetAddress类
10.1.3网络通信方式
10.2基于UDP的网络编程
10.2.1数据报
10.2.2发送数据报
10.2.3接收数据报
10.2.4UDP的简单网络编程
10.3基于TCP的网络编程
10.3.1Socket通信过程
10.3.2Socket类
10.3.3ServerSocket类
10.3.4TCP的简单网络编程
10.4综合实例
10.4.1基于UDP的聊天程序
10.4.2基于TCP的程序
小结
习题
第11章集合
11.1集合的介绍
11.1.1集合的分类
11.1.2Collection
11.2List
11.2.1ArrayList
11.2.2迭代器
11.2.3LinkedList
11.2.4Vector
11.3Set
11.3.1HashSet
11.3.2TreeSet
11.4泛型
11.5Map
11.5.1HashMap
11.5.2TreeMap
11.6综合实例
11.6.1对字符串的长度排序
11.6.2不重复输出随机录入的整数
11.6.3获取字符串中每一个字母出现的次数
小结
习题
第12章异常处理
12.1异常处理的介绍
12.2异常分类
12.2.1运行时异常
12.2.2非运行时异常
12.3异常的捕获和处理
12.4异常处理的案例
12.4.1trycatch
12.4.2trycatchfinally
12.4.3throw处理
12.4.4throws处理
小结
习题
第13章MySQL的简单介绍
13.1MySQL简介
13.2MySQL的使用
13.3HeidiSQL
13.3.1HeidiSQL的访问
13.3.2创建数据库exam
13.4JDBC
13.5Java连接MySQL数据库
13.5.1找到JAR包
13.5.2读取db.properties文件
13.5.3数据库的数据处理
小结
习题
第14章简单考试系统
14.1考试系统的目的
14.2系统分析
14.3数据库分析
14.4详细设计
14.4.1客户端的配置
14.4.2entity包
14.4.3main包
14.4.4service包
14.4.5ui包
14.4.6dao包
14.5界面设计
14.5.1欢迎界面
14.5.2登录界面
14.5.3考试界面
14.5.4答题界面
14.5.5考试结果
14.6导入考试系统
小结
参考文献
附录习题部分答案
內容試閱
前言
Java是由 Sun公司开发的面向对象程序设计语言,具有安全、跨平台、可移植、健壮等显著特点,因此得到了广泛的应用。
本书从教学实际出发,合理安排知识结构,通过丰富的实例,由浅入深地讲解了Java的基本知识和使用方法。全书共14章,主要内容如下。
第1章简单介绍了Java的基础知识,用JDK和MyEclipse两种工具来开发程序。
第2章Java语言基础,详细介绍了Java的基本语法,常量和变量,数据类型,运算符,选择和循环语句的简单应用,用案例的方式说明。
第3章面向对象技术,详细介绍了面向对象的基本概念,类的定义,类成员变量的定义和方法的定义,方法参数等知识,用案例的方式详细说明类和对象的应用。
第4章Java类和对象的高级特征,详细介绍了包、继承、特殊类、接口等几个常用的概念和应用,通过案例详细说明了它们的使用方法。
第5章Java的API,API是Java程序与运行它的系统软件之间的接口,介绍了一些常用的类,如String、Runtime、日期操作和Math,通过案例详细介绍类的属性和方法,以及在实际编程中的应用。
第6章Swing桌面开发,在Java中的界面开发通过代码的方式编写控件,介绍了Swing组件包含的控件,布局管理器的种类,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、GridBagLayout 等。通过案例详细介绍了在桌面开发中,布局管理器和各种组件如何配合,实现对界面的设计。
第7章事件处理,在Java开发中,事件处理无处不在,本章介绍了事件处理的原理,不同事件对应的不同接口及内部类和匿名类等,通过案例详细介绍了动作事件、鼠标事件和键盘事件的应用。
第8章输入输出流,根据流的操作是字符还是字节,分为字节流和字符流。详细介绍了InputStream、OutputStream、Reader和Writer这4个基本类的方法,通过案例详细介绍了如何应用这4个基本类。
第9章多线程,介绍了线程的概念,用继承Thread类和实现Runnable接口来创建线程,线程同步和线程通信。通过案例详细介绍了线程的创建方法,如何在线程同步中实现对共享资源的访问,线程通信中如何实现生产者和消费者间的合作。
第10章网络编程,介绍了网络编程是客户端与服务器间的联系,理解TCP和UDP如何实现网络间的通信,通过案例详细介绍了如何使用TCP和UDP,如何在客户端与服务器间实现数据通信。
第11章集合,介绍集合的三种集合框架,即List、Set和Map,通过案例详细介绍了集合的创建、元素的操作、元素的遍历等。
第12章异常处理,介绍了异常的处理机制,发生异常时处理的方法,通过案例详细介绍了在实际应用中如何使用异常来处理。
第13章MySQL的简单介绍,介绍了MySQL数据库的创建、操作和Java的实际连接,通过案例详细说明了在Java中操作数据库的步骤。
第14章简单考试系统,为加强对Java的系统学习,介绍了一个综合案例简单考试系统,详细说明了如何进行系统分析、数据库设计、详细设计,在不断的学习中积累实际编程的方法,巩固学习的效果,加强实际编程的能力。
本书由范立南、李华主编,第1章由范立南编写,第2章由李华编写,第3~5章由唐璐编写,第6、7章由赵宏伟编写,第 8~10章由涂斌斌编写,第11章由孙斌编写,第12~14章由夏红刚编写。
在编写本书的过程中作者参考了相关文献,在此向这些文献的作者表示感谢。此外,书中程序有部分来源于学生,部分程序来源于网络,在此对提供网络共享的朋友表示感谢。
由于时间仓促,且作者的水平有限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正,编者的邮箱为li_xin_hua@aliyun.com。
编者2018年6月

 

 

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