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『繁體書』給中小學生的Python:初學程式設計也能快速上手

書城自編碼: 3309348
分類:繁體書 →台灣書
作者: 傑森·布里格斯 譯者: 尹哲
國際書號(ISBN): 9789577631688
出版社: 五南
出版日期: 2018-12-28
版次: 初版
頁數/字數: 328頁
書度/開本: 17x23cm

售價:HK$ 118.8

 

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內容簡介:
把真正的程式設計變得簡單
Python是一種強大且通俗易懂的程式語言,它易學又好用!但是,關於學習Python語言的書大多很枯燥、無趣,讀起來沒什麼樂趣。
本書把你帶入一個鮮活的Python程式語言世界。作者JasonR.Briggs將帶領你用獨特的(往往很好玩的)範例程式帶你學習基礎知識。每章後面都有程式設計練習來幫助訓練思維並加強理解。在本書的最後部分,你將編寫兩個完整的遊戲:一個經典的彈跳球遊戲,以及一個能在平台上跳躍、有動畫及更多效果的「火柴人逃生」遊戲。
當你完成這一趟程式設計之旅後,你將學到:
●使用列表、元組和字典等基本資料結構。
●使用函式和模組來組織並重複使用程式碼。
●使用迴圈和條件語句等控制結構。
●使用Python的海龜模組來畫形狀和圖案。
●使用tkinter模組來建立遊戲、動畫以及其他畫面效果。
為什麼這本書也能給讀者帶來樂趣?因為本書是你進入神奇的電腦程式設計世界的門票。
*適合10歲以上孩子及其父母閱讀
關於作者:

傑森 布里格斯JasonR.Briggs

從8歲起就是一名程式設計師了,那時他在RadioShackTRS-80上學習了BASIC語言。他作為開發人員和系統架構師編寫專業的軟體,同時還是《JavaDeveloper》雜誌的撰稿編輯。他的文章曾經登上過《JavaWorld》、《OnJava》以及《ONLamp》。這是他寫的第一本書。
譯者簡介
尹哲

程式設計師
目錄
第1章Python不是大蟒蛇
第2章運算與變數。
第3章字串、列表、元組和字典
第4章用海龜畫圖
第5章用if和else來提問
第6章迴圈
第7章使用函式和模組來重複使用你的程式碼
第8章如何使用類別和物件
第9章Python的內建函式
第10章常用的Python模組
第11章高階海龜繪圖
第12章使用tkinter畫進階圖形
第13章你的第一個遊戲:反彈球
第14章完成你的第一個遊戲:反彈球
第15章火柴人遊戲的圖形
第16章開發火柴人遊戲
第17章建立火柴人
第18章完成火柴人逃生遊戲
結語接下來學什麼?

 

 

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