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『簡體書』AIGC+ZBrush+3D Printing三维模型设计与实体成型

書城自編碼: 4002137
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 张晓
國際書號(ISBN): 9787302661672
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2024-07-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 113.9

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編輯推薦:
手办模型、AI角色、三维建模、3D打印等的一体化整合
数字影视、三维动画、游戏和多媒体等专业适用
內容簡介:
《AIGC ZBrush 3D Printing三维模型设计与实体成型》主要以人物和动物两种卡通角色为例,通过前期的AI概念设计、中期的ZBrush雕刻制作,以及后期的3D打印成型,实现了手办模型概念、AI角色设计、三维建模、3D打印技术等多维度的一体化整合。同时,本书在创作过程中,邀请了业界的AI创作大师以及3D打印实战派专家共同参与指导,大幅提升了本书的品质。
《AIGC ZBrush 3D Printing三维模型设计与实体成型》既可以作为高等学校数字影视、三维动画、游戏和多媒体等专业的实践性课程教材,也可以供业界技术人员以及广大的手办制作爱好者自学使用。
目錄
第1章 手办模型概况
1.1 手办模型发展历程 1
1.2 手办与模型的区别 5
1.3 手办的种类划分 5
1.3.1 GK手办&雕像 5
1.3.2 PVC人偶. 6
1.3.3 比例模型. 6
1.3.4 可动人偶. 6
1.3.5 扭蛋 6
1.3.6 景品 7
1.4 手办行业当下状况 7
1.4.1 手办消费群体. 7
1.4.2 手办企业和品牌. 7
1.4.3 手办产品热度. 9
1.4.4 手办定价分析10
1.4.5 手办市场规模10
1.5 手办行业发展趋势 11
1.5.1 传统文化强势植入.11
1.5.2 多种IP百花齐放11
1.5.3 原创手办崭露锋芒11
1.5.4 单体手办场景化提升11
1.5.5 在线平台助力扩张12
1.5.6 问题与机遇并存12
第2章 虚拟角色造型
2.1 角色造型的定义 13
2.2 角色造型的分类 13
2.2.1 独领风骚的迪士尼风格13
2.2.2 推陈出新的日式动漫风格16
2.2.3 不甘落后的欧式实验风格18
2.2.4 后来居上的中式民族风格19
2.3 角色造型的步骤 20
2.3.1 设计调查与背景研究20
2.3.2 项目解读与文案表达21
2.3.3 创意探讨与草图蓝本21
2.3.4 设计输出与形象表现21
2.3.5 问题规范与效果修正23
2.4 角色造型的基础 23
2.4.1 人体比例23
2.4.2 头骨结构25
2.4.3 面部比例30
2.4.4 面部肌肉31
2.4.5 面部五官31
2.5 角色造型的方法 37
2.5.1 深入了解角色情况37
2.5.2 突出角色外在特点38
2.5.3 建立角色的符号系统42
2.5.4 注重造型比例线条43
2.5.5 利用色彩表达情感45
2.5.6 参考历史文化元素47
2.6 手办角色造型. 48
2.6.1 手办制作流程48
2.6.2 传统手办与3D打印手办的区别49
第3章 人工智能技术创新
3.1 人工智能的定义 50
3.2 人工智能影响下的角色造型. 51
3.2.1 Midjourney介绍.51
3.2.2 Discord介绍.51
3.2.3 Discord注册方法52
3.2.4 Midjourney开通会员.55
3.3 Midjourney创作角色造型. 57
3.3.1 Midjourney创作原理.57
3.3.2 Midjourney绘画教程.58
3.3.3 以图生图64
3.3.4 融合生图70
3.3.5 查看图片73
3.3.6 查看账户74
3.3.7 AI绘画网站拓展75
3.4 AI绘画未来的发展. 76
3.4.1 AI绘画的发展前景76
3.4.2 AI绘画的版权争议77
第4章 三维模型制作
4.1 三维模型生成方式 79
4.1.1 使用三维建模软件建模79
4.1.2 将2D图像转换为3D模型79
4.1.3 3D扫描仪采集数据建模.79
4.2 ZBrush 2023软件基础 80
4.2.1 ZBrush软件介绍80
4.2.2 ZBrush在手办中的应用81
4.2.3 ZBrush界面介绍82
4.2.4 ZBrush基本功能介绍92
4.3 三维人物模型制作 99
4.3.1 手办作品设计稿.99
4.3.2 人物头部雕刻技法.100
4.3.3 人物服饰雕刻技法121
4.3.4 人物手脚雕刻技法133
4.3.5 道具配饰雕刻技法139
4.4 三维动物模型制作 152
4.4.1 相关作品调查学习152
4.4.2 动物头部雕刻技法152
4.4.3 动物身体雕刻技法164
第5章 3D打印成型
5.1 3D打印机概述 182
5.2 3D打印流程 183
5.3 3D模型整理 185
5.3.1 模型减面拆分185
5.3.2 模型实体整合186
5.3.3 设置卡榫结构189
5.3.4 调整整体大小192
5.3.5 输出STL文件.193
5.4 3D实体成型 193
5.4.1 镂空挖洞支撑193
5.4.2 模型切片输出200
5.4.3 光固化3D打印.201
5.4.4 后期处理优化207
內容試閱
人工智能(AI)正迅速渗透到社会的各个领域,不断改变着我们的世界。其中,艺术和设计领域无疑受到了AI技术的深远影响。近年来,AI在创造性领域中的突出表现,为艺术家和设计师提供了前所未有的工具和资源。无论是图像生成、声音合成,还是自然语言处理,AI展现出的潜力似乎无穷无尽。 本书通过结合人工智能进行手办设计,使用ZBrush软件雕刻三维模型,并探讨前沿的3D模型打印技术,为读者呈现了一个典型案例的流程化操作讲解。这个例子完美地展示了人工智能如何融入传统的艺术和设计领域,并为创作者开辟全新的可能性。 手办,作为一种深受模型制作者和收藏家喜爱的小型立体艺术品,如今在人工智能技术的介入下,其设计过程变得更加创新和引人注目。在本书中,我将详细探讨如何充分利用人工智能技术来辅助手办设计的各个阶段。从角色设计基础、产品概念创意到最终效果图,人工智能都能起到关键作用,加速设计流程并帮助设计师克服技术难题。 此外,本书还将指导读者如何使用ZBrush三维雕刻软件,在虚拟的三维空间中实现AI效果图的实体建模。这一过程将创意转化为真实的数字模型,并细致雕刻每一个细节。在讲解过程中,将区分主次,突出难点,确保内容易于理解且广泛适用。 手办的真正魅力在于其实体存在。因此,本书还将深入探讨如何将数字模型转化为物理实体,通过3D打印技术将设计变为现实。这涉及模型转换、材料选择、打印机设置和后期处理等方面的内容,将为读者提供全面的指导,确保创作完美呈现。 作者希望这本书能够成为你在人工智能角色设计、ZBrush三维雕刻以及3D打印领域的启蒙之作。无论你是初学者还是经验丰富的创作者,本书都将为你提供宝贵的知识和灵感。 在完成本书编写的过程中,我得到了许多人的默默支持和帮助。我要特别感谢四川师范大学的院校领导对数字媒体艺术系专业发展的支持。感谢成都琢芥模玩工作室的邹满堂老师在3D打印技术方面的精心指导,他分享了丰富的光固化打印经验,确保了手办模型的完美成型。感谢小红书平台AI设计大师董志坤的无私奉献,他慷慨地提供个人AI作品作为本书手办三维建模的参考。还要感谢我的父母,在写书期间对家庭的关心和照顾,让我能够无后顾之忧地投入创作。 由于技术日新月异,本书涉及计算机图像学、机械学和材料学等多个学科,跨专业的知识点较多。因此,在写作过程中,我参考了大量相关资料,并努力梳理出其中的精华要点。然而,由于人工智能技术的不断更新、ZBrush软件的操作方式变化以及3D打印的设置参数调整等原因,我在阐述中可能存在偏颇之处,恳请广大读者包涵,并期待更多从业者和有识之士给予批评指正。 本书的配套资源请扫描下面的二维码进行下载,如果有技术性问题,请扫描下面的相应二维码,联系相关技术人员解决,如果在下载过程中碰到问题,请联系陈老师(邮箱:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn)。 四川师范大学 张晓 2024年6月

 

 

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