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『簡體書』Photoshop建筑表现技法从新手到高手

書城自編碼: 4007876
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 孙毅
國際書號(ISBN): 9787302661634
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2024-07-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 113.9

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讲解了AI版Photoshop 建筑表现的方方面面
建筑设计、室内设计、环艺设计等专业适用
內容簡介:
《Photoshop建筑表现技法从新手到高手》是一本讲解结合AI功能使用Photoshop进行建筑表现设计与制作的案例教程。
《Photoshop建筑表现技法从新手到高手》共15章,第1章至第7章依次讲解建筑后期的基本知识和Photoshop的基本操作、抠图、颜色调整和图像处理工具对建筑效果图的相关元素进行处理的方法,为后面的综合案例制作打下坚实的基础;第8章和第9章分别讲解彩色户型图和彩色总平面图的制作方法和技巧;第10章至第15章通过实际工程案例分别讲解室内效果图、室外建筑效果图、园林效果图的后期处理方法和相关技巧。
《Photoshop建筑表现技法从新手到高手》技术实用,可操作性强,适合建筑效果图初学者学习,也可作为建筑效果图制作从业人员的参考用书,还可作为相关院校建筑设计、室内设计、环艺设计及其相关专业的教材。
目錄
第1章 Photoshop与建筑表现
1.1 什么是建筑效果图 1
1.2 建筑效果图的制作流程 1
1.2.1 创建模型 2
1.2.2 调配材质 2
1.2.3 设置灯光和摄影机 2
1.2.4 渲染与Photoshop后期处理 2
1.3 Photoshop在建筑效果图中的作用 3
1.3.1 修改效果图的缺陷 3
1.3.2 调整图像的色彩和色调 3
1.3.3 添加配景 3
1.3.4 制作特殊效果 3
1.4 效果图后期处理的原则和方法 3
1.4.1 效果图后期处理的原则 3
1.4.2 效果图后期处理的方法 4
第2章 Photoshop 快速入门
2.1 Photoshop界面简介 6
2.1.1 菜单栏 6
2.1.2 工具箱 7
2.1.3 工具选项栏 10
2.1.4 面板 12
2.1.5 上下文任务栏 14
2.1.6 状态栏 14
2.1.7 文档窗口 15
2.2 图像操作的基本概念 16
2.2.1 图像形式 16
2.2.2 图像文件格式 17
2.2.3 什么是像素 18
2.2.4 什么是分辨率 18
2.2.5 像素与分辨率的关系 18
2.2.6 什么是图层 18
2.2.7 什么是蒙版 19
2.2.8 什么是通道 19
2.2.9 什么是路径 21
2.3 调整像素的大小 22
2.4 提高Photoshop的工作效率 23
2.4.1 文件的快速切换 23
2.4.2 其他优化设置 23
第3章 Photoshop 的基础操作
3.1 文件的基本操作 24
3.1.1 新建图像文件 24
3.1.2 打开图像文件 24
3.1.3 置入文件 25
3.1.4 保存图像文件 25
3.1.5 关闭图像文件 25
3.2 视图的基本操作 26
3.3 图层的基本操作 29
3.4 图像裁剪操作 33
3.5 蒙版的使用 34
3.6 上下文任务栏的使用 35
3.6.1 智能填充生成物体 36
3.6.2 智能删除物体 36
3.6.3 AI智能一键换背景 36
3.6.4 图像的填充和拓展 37
第4章 配景素材的抠图技法
4.1 分析图像选择最佳方法 38
4.1.1 分析对象的形状特征 38
4.1.2 分析对象的色彩差异 39
4.1.3 复杂对象的抠图 40
4.2 草地素材的抠取 40
4.3 人物素材的抠取 41
4.4 树木素材的抠取 41
4.5 汽车素材的抠取 42
4.6 选区的调整 43
4.7 选区的编辑 46
4.8 杂边的去除 46
4.9 使用【上下文任务栏】抠取图像 48
第5章 建筑效果图的颜色调整
5.1 纯色调色 49
5.2 亮度/对比度调色 49
5.3 曲线调色 50
5.4 色阶调色 54
5.5 自然饱和度 55
5.6 色相/饱和度调色 55
5.7 色彩平衡调色 56
5.8 照片滤镜调色 57
5.9 可选颜色调色 58
5.10 颜色通道调色 59
5.11 调整预设调色 59
5.12 Neural filters调色 60
5.13 Camera Raw滤镜调色 61
第6章 建筑效果图编辑与修复
6.1 完善建筑效果图 62
6.1.1 橡皮擦工具 62
6.1.2 加深和减淡工具 63
6.1.3 图章工具 64
6.1.4 修复工具 64
6.1.5 移除工具 65
6.2 修补建筑效果图的缺陷 65
6.2.1 修复效果图材质缺陷 65
6.2.2 修补效果图模型缺陷 66
6.2.3 修补效果图灯光缺陷 67
第7章 常用建筑配景制作
7.1 影子的制作 69
7.1.1 直接添加影子素材 69
7.1.2 使用影子照片合成 70
7.1.3 制作单个配角影子 71
7.2 树木和草地的添加 73
7.2.1 树木配景的添加原则 73
7.2.2 草地的添加 73
7.3 倒影的制作 78
7.3.1 透视图中倒影的处理 78
7.3.2 鸟瞰图中倒影的处理 79
7.4 水岸的制作 80
7.5 水面的制作 82
7.6 天空背景的制作 84
7.6.1 渐变制作天空 84
7.6.2 合成有云朵的天空 86
7.6.3 天空制作的注意事项 87
7.7 建筑后期处理 88
7.8 玻璃材质的处理 89
7.8.1 透明玻璃的处理方法 89
7.8.2 反射玻璃的处理方法 91
7.9 道路和斑马线的制作 91
7.10 绿篱的制作 92
7.11 山体的制作 94
7.12 光线特效的制作 95
7.13 铺装的制作 96
7.14 云雾的合成 97
7.15 人物配景添加方法 99
第8章 三居室彩色户型图制作
8.1 从AutoCAD中输出EPS文件 103
8.1.1 添加EPS打印机 103
8.1.2 打印输出EPS文件 105
8.2 室内框架的制作 107
8.2.1 打开并合并EPS文件 107
8.2.2 墙体的制作 108
8.2.3 窗户的制作 109
8.3 地面的制作 109
8.3.1 创建客厅地面 109
8.3.2 创建餐厅地面 110
8.3.3 创建过道地面 111
8.3.4 创建卧室地面 111
8.3.5 创建卫生间地面 112
8.3.6 创建厨房地面 112
8.3.7 创建露台地面 112
8.3.8 创建大理石窗台 113
8.4 室内模块的制作和引用 114
8.4.1 制作客厅家具 114
8.4.2 制作餐厅家具 115
8.4.3 制作厨房家具 115
8.4.4 制作露台家具 116
8.4.5 制作卧室家具 117
8.4.6 卫生间家具 117
8.4.7 添加绿色植物 117
8.5 最终效果处理 118
8.5.1 添加墙体和窗阴影 118
8.5.2 添加文字和尺寸标注 118
8.5.3 裁剪图像 118
第9章 彩色总平面图制作
9.1 彩色总平面图的制作流程 119
9.1.1 AutoCAD输出平面图 119
9.1.2 各种模块的制作 119
9.1.3 后期合成处理 119
9.2 在AutoCAD中输出EPS文件 119
9.3 栅格化EPS文件 121
9.4 制作草地 122
9.5 制作铺装 122
9.6 制作水面 125
9.7 制作建筑 126
9.8 制作玻璃屋顶 127
9.9 处理周围细节 127
9.9.1 填充停车坪 127
9.9.2 添加树木 128
9.10 添加阴影 129
9.10.1 添加植物阴影 130
9.10.2 添加建筑影子 130
第10章 客厅日景效果图后期处理
10.1 客厅效果图后期处理 132
10.1.1 客厅效果图整体色调调整 132
10.1.2 客厅效果图的局部刻画 133
10.1.3 为客厅效果图添加配景 138
10.2 卧室夜景效果图后期处理 139
10.2.1 卧室效果图整体色调调整 139
10.2.2 卧室效果图的局部调整 140
10.2.3 为卧室效果图添加配景 142
10.3 KTV包厢效果图后期处理 144
10.3.1 KTV包厢效果图整体色调调整 144
10.3.2 KTV包厢效果图的局部调整 145
10.3.3 为KTV效果图添加配景 149
10.3.4 调整画面整体效果 150
10.4 酒店大堂效果图后期处理 150
10.4.1 酒店大堂效果图整体色调调整 151
10.4.2 酒店大堂效果图的局部刻画 152
10.4.3 为酒店大堂效果图添加配景 155
第11章 建筑效果图后期处理
11.1 别墅效果图后期处理 158
11.1.1 分离背景 158
11.1.2 添加天空背景 159
11.1.3 添加远景 159
11.1.4 添加草皮 160
11.1.5 添加中景 161
11.1.6 添加水面 162
11.1.7 添加近景 162
11.1.8 制作水面倒影 163
11.1.9 配景调整 165
11.1.10 光线调整 166
11.1.11 最终色彩调整 166
11.1.12 调整最终构图 166
11.2 住宅小区效果图后期处理 166
11.2.1 分离天空背景 167
11.2.2 添加天空背景 167
11.2.3 添加远景 168
11.2.4 添加草地 168
11.2.5 添加中景 169
11.2.6 添加水面 170
11.2.7 添加近景 170
11.2.8 制作水面倒影 171
11.2.9 配景调整 172
11.2.10 光线调整 173
11.2.11 最终色彩调整 173
11.2.12 调整最终构图 174
11.3 商业步行街效果图后期处理 174
11.3.1 添加天空 174
11.3.2 添加远景 174
11.3.3 添加马路 175
11.3.4 添加配景 176
11.3.5 画面补充 179
11.3.6 调整光线 179
11.3.7 调整构图 180
第12章 景观效果图后期处理
12.1 社区公园效果图后期处理 181
12.1.1 分离天空背景 181
12.1.2 添加草地 182
12.1.3 添加远景 183
12.1.4 添加树木素材 183
12.1.5 添加矮植、灌木 184
12.1.6 制作水面及喷泉 185
12.1.7 添加人物 186
12.1.8 添加其他配景素材 187
12.1.9 添加影子 188
12.1.10 制作光线效果 189
12.2 道路景观效果图后期处理 190
12.2.1 分离天空背景 190
12.2.2 添加草地 191
12.2.3 添加远景 192
12.2.4 添加树木素材 192
12.2.5 添加矮植、灌木 192
12.2.6 添加人物及车辆 193
12.2.7 添加影子 194
12.2.8 制作光线效果 194
第13章 夜景效果图后期处理
13.1 高层写字楼夜景效果图后期处理 195
13.1.1 分离背景并合并通道图像 195
13.1.2 墙体材质调整 196
13.1.3 窗户玻璃材质调整 197
13.1.4 添加配景 198
13.1.5 最终调整 203
13.2 商业街夜景效果图后期处理 204
13.2.1 分离背景并合并通道图像 204
13.2.2 墙体材质调整 205
13.2.3 窗户玻璃材质调整 206
13.2.4 添加配景 206
13.2.5 最终调整 212
第14章 鸟瞰效果图后期处理
14.1 住宅小区鸟瞰图后期处理 214
14.1.1 模型的调整 214
14.1.2 草地的处理 215
14.1.3 路面的处理 216
14.1.4 制作背景 217
14.1.5 种植树木 218
14.1.6 人物的添加 220
14.1.7 汽车的添加 220
14.1.8 画面补充 221
14.1.9 云雾的制作 222
14.1.10 最终调整 222
14.1.11 最终效果 223
14.2 旅游区规划鸟瞰图后期处理 223
14.2.1 草地处理 223
14.2.2 制作水面 224
14.2.3 路面处理 225
14.2.4 种植树木 226
14.2.5 给水面添加倒影 227
14.2.6 制作周边环境 228
第15章 特殊效果图后期处理
15.1 特殊建筑效果图表现概述 229
15.2 雪景效果图表现 229
15.2.1 素材合成制作雪景 229
15.2.2 快速转换制作雪景 237
15.3 雨景效果图后期处理 237
15.3.1 快速转换日景为雨景 237
15.3.2 雨景建筑效果图后期处理 240
內容試閱
1. 关于建筑后期
随着建筑行业的高速发展,建筑表现行业已经日趋成熟,分工也越来越细,一些专业的效果图公司已经将效果图制作分为前期建模、中期渲染和后期处理3道工序。在建筑效果图制作流程中,Photoshop的后期处理在建筑效果图的整个制作流程中起着非常重要的作用。三维软件所做的工作只是提供可供Photoshop修改的简单“粗坯”,只有经过Photoshop的处理,才能得到真实逼真的场景,因此它的重要性绝不亚于前期的建模工作。
目前Photoshop新增加了智能AI功能,智能AI与Photoshop的结合,使设计师可以在短时间内完成更复杂的设计,例如可以根据输入的事物描述词生成想要的素材画面,还可以一键拓展画面,拓展的画面完美与原图像融合;还可一键移除物体,移除物体后可自动根据画面场景修补背景,达到真实完美的效果,给设计行业带来新的突破,使设计变成可描述的、可控制的、可优化的过程。
2. 本书写作目的
目前市面上有关效果图表现的图书大多以建模和渲染为主,而对效果图后期环节要么一笔带过,要么语焉不详,缺乏系统而全面的分析和正确的制作思路引导,导致读者一头雾水,因而效果图质量难以提高。特别是随着效果图制作分工的不断细化,很多有相关美术基础的设计人员进入效果图后期处理行业,由于他们没有建模和渲染的经验,缺乏对整个效果图制作流程的了解,有些人虽然能熟练使用Photoshop,却不知如何下手,急需一本能讲解制作思路、处理技法和积累实战经验的图书作为入行的入门教材,本书就是为了满足上述读者的需求而编写的。
本书通过大量实际工程案例,系统、全面、深入地讲解Photoshop在建筑表现中的应用。
3. 本书写作特色
■ 零点快速起步,软件技术全面掌握
本书从Photoshop的操作界面讲起,由浅入深,读者只要按照书中的讲解慢慢练习,没有任何基础的读者也可以全面掌握后期处理的抠图、调色、修复、合成等所有技术。
■ 案例贴身实战,技巧原理细致解说
本书是一本案例类教程,用实例讲方法,从实战讲技术。每个实例都包含相应工具和功能的使用方法与技巧。在一些重点和要点处,还添加了大量的提示和技巧讲解,帮助读者理解和加深认识,达到举一反三、灵活运用的目的。
■ 八大后期类型,行业应用全面接触
本书涉及的八大后期类型包括彩色户型图、彩色总平面图、客厅日景效果图后期、建筑效果图后期、园林效果图后期、夜景效果图后期、鸟瞰效果图后期和特殊效果图后期,读者可以从中积累经验。
■ 高清视频讲解,学习效率轻松翻倍
本书配套资源收录全书所有实例的高清语音视频教学,用户可以随时享受专家课堂式的讲解,成倍提高学习效率和兴趣。
4. 本书作者、配套资源及技术支持
本书由甘肃政法大学艺术学院孙毅编著。
由于作者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免,感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
本书配套资源请扫描下面的二维码进行下载。如果在配套资源的下载过程中碰到问题,请联系陈老师(chenlch@tup.tsinghua.edu.cn)。如果有任何技术性问题,请扫描下面的技术支持二维码,联系相关人员进行解决。
配套资源 技术支持
作者
2024年5月

 

 

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