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『簡體書』中文版SketchUp 8.0技术大全

書城自編碼: 2022432
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡行业软件及应用
作者: 马亮
國際書號(ISBN): 9787115299888
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2013-02-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 636/1103000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 182.9

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目錄
目 录
第1章 初识SketchUp 11
1.1 SketchUp的诞生和发展 12
1.2 SketchUp的版本变迁 12
1.2.1 SketchUp 3.0 12
1.2.2 SketchUp 4.0 13
1.2.3 SketchUp 5.0 14
1.2.4 SketchUp 6.0 14
1.2.5 SketchUp 7.0 15
1.2.6 SketchUp 8.0 16
1.3 SketchUp的应用领域 16
1.3.1 在城市规划设计中的应用 17
1.3.2 在建筑方案设计中的应用 17
1.3.3 在园林景观设计中的应用 18
1.3.4 在室内设计中的应用 18
1.3.5 在工业设计中的应用 19
1.3.6 在游戏动漫中的应用 20
1.4 SketchUp的功能特点 20
1.4.1 界面简洁、易学易用 20
1.4.2 建模方法独特 21
1.4.3 直接面向设计过程 21
1.4.4 材质和贴图使用方便 23
1.4.5 剖面功能强大 24
1.4.6 光影分析直观准确 24
1.4.7 组与组件便于编辑管理 25
1.4.8 与其他软件数据高度兼容 25
1.4.9 缺点及其解决方法 26
1.5 SketchUp软硬件配置需求 26
【练习1-1】:安装SketchUp 8.0软件 28
【练习1-2】:卸载SketchUp 8.0软件 30
第2章 熟悉SketchUp 8.0 的操作界面 31
2.1 熟悉SketchUp 8.0的向导界面 32
【练习2-1】:选择单位为毫米的模板 33
2.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界面 34
2.2.1 标题栏 34
2.2.2 菜单栏 34
【练习2-2】:设置文件自动备份 45
【练习2-3】:将设定好的场景设置为模板 46
【练习2-4】:在Google地图中预览模型场景 47
【练习2-5】:为模型添加Google照片纹理 49
【练习2-6】:打开浮动窗口并依附对齐显示 50
2.2.3 工具栏 50
2.2.4 绘图区 53
2.2.5 数值控制框 53
2.2.6 状态栏 54
2.2.7 窗口调整柄 54
【练习2-7】:调整绘图区窗口大小 54
2.3 优化设置工作界面 54
2.3.1 设置场景信息 54
【练习2-8】:设置场景单位 57
2.3.2 设置硬件加速 57
2.3.3 设置快捷键 60
【练习2-9】:导出快捷键 60
【练习2-10】:通过光盘提供的SU8.0.dat文件添加快捷键 61
2.3.4 设置显示风格样式 62
【练习2-11】:自定义模型正反面的颜色 67
【练习2-12】:为模型添加水印 67
2.3.5 设置天空、地面与雾效 68
【练习2-13】:为场景添加特定颜色的雾化效果 71
【练习2-14】:创建颜色渐变的天空 72
2.4 设置坐标系 73
2.4.1 重设坐标轴 73
2.4.2 对齐 74
2.4.3 显示隐藏坐标轴 75
2.4.4 日光朝北工具栏 75
2.5 在界面中查看模型 76
2.5.1 通过相机工具栏查看 76
2.5.2 通过漫游工具栏查看 77
【练习2-15】:使用漫游工具体验建筑空间 80
2.5.3 通过“视图”工具栏查看 81
2.5.4 查看模型的阴影 83
【练习2-16】:显示冬至日的光影效果 85
2.5.5 Google工具栏 85
第3章 图形的绘制与编辑 87
3.1 选择图形与删除图形 88
3.1.1 选择图形 88
【练习3-1】:用框选命令选择场景中的所有物体 89
【练习3-2】:选择同一材质上的物体 89
3.1.2 取消选择 90
3.1.3 删除图形 90
3.2 基本绘图工具 90
3.2.1 矩形工具 91
【练习3-3】:创建一个500mm×300mm的矩形面 91
【练习3-4】:创建立面矩形 92
3.2.2 直线工具 93
3.2.3 圆工具 96
3.2.4 圆弧工具 97
【练习3-5】:创建儿童木马 98
3.2.5 多边形工具 100
【练习3-6】:绘制六边形 100
3.2.6 徒手画笔工具 101
【练习3-7】:绘制模度尺 101
3.3 基本编辑技巧 103
3.3.1 面的推拉 103
【练习3-8】:创建办公桌 104
【练习3-9】:创建建筑凸窗 107
【练习3-10】:创建电视柜 108
【练习3-11】:创建休闲坐椅 110
3.3.2 物体的移动复制 111
【练习3-12】:创建路边停车位 113
【练习3-13】:创建玻璃幕墙 113
【练习3-14】:创建鞋柜 115
【练习3-15】:创建方形吊灯 117
【练习3-16】:创建高架道桥 118
3.3.3 物体的旋转 119
【练习3-17】:创建百叶窗 121
【练习3-18】:创建垃圾桶 122
【练习3-19】:创建花型吊灯 123
3.3.4 图形的路径跟随 126
【练习3-20】:创建冰棒树 128
【练习3-21】:创建罗马柱 129
【练习3-22】:创建花型抱枕 130
【练习3-23】:制作装饰画 131
【练习3-24】:创建花钵 132
3.3.5 物体的缩放 133
【练习3-25】:创建鸡蛋 135
【练习3-26】:创建双开门 136
【练习3-27】:创建围墙 137
3.3.6 图形的偏移复制 138
【练习3-28】:创建客厅茶几 138
3.3.7 模型交错 140
【练习3-29】:创建曲面玻璃幕墙 141
【练习3-30】:创建建筑半圆十字拱顶 142
【练习3-31】:创建花瓣状建筑屋顶 145
【练习3-32】:创建中式景观亭 147
【练习3-33】:创建欧式景观亭 152
【练习3-34】:创建水管接口 155
【练习3-35】:创建建筑转角飘窗 158
3.3.8 实体工具 159
【练习3-36】:创建镂空景墙 161
3.3.9 柔化边线 164
【练习3-37】:对茶具模型进行平滑操作 165
3.3.10 照片匹配 165
【练习3-38】:根据照片匹配建筑模型 166
3.4 模型的测量与标注 167
3.4.1 测量距离 167
3.4.2 测量角度 168
【练习3-39】:移动钟表时针位置 169
3.4.3 标注尺寸 170
3.4.4 标注文字 172
【练习3-40】:创建建筑内部墙体并进行标注 173
3.4.5 3D文字 174
【练习3-41】:为某校大门添加学校名称 174
3.5 辅助线的绘制与管理 175
3.5.1 绘制辅助线 175
【练习3-42】:使用辅助线精确移动物体 176
3.5.2 管理辅助线 177
3.5.3 导出辅助线 178
第4章 图层的运用及管理 179
4.1 图层管理器 180
【练习4-1】:新建图层 181
4.2 图层工具栏 181
4.3 图层属性 182
【练习4-2】:为导入的图像划分图层 183
第5章 材质与贴图 185
5.1 默认材质 186
5.2 材质编辑器 186
5.2.1 选择选项卡 187
【练习5-1】:提取场景中的材质并填充 189
5.2.2 编辑选项卡 189
【练习5-2】:创建喷泉 191
【练习5-3】:创建二维色块树木组件 193
【练习5-4】:为建筑玻璃幕墙赋予城市贴图 194
5.3 填充材质 195
5.4 贴图的运用 196
【练习5-5】:创建藏宝箱 196
【练习5-6】:创建古建窗户 197
【练习5-7】:创建坡屋顶欧式建筑单体 198
【练习5-8】:创建城市道路 199
【练习5-9】:贴图人物组件 201
5.5 贴图坐标的调整 202
5.5.1 锁定别针模式 202
5.5.2 自由别针模式 204
【练习5-10】:调整中心广场的铺地贴图 205
【练习5-11】:调整笔记本电脑的界面贴图 206
5.6 贴图的技巧 207
5.6.1 转角贴图 207
【练习5-12】:制作长方体侧面的转角贴图 207
【练习5-13】:创建绿篱 208
5.6.2 圆柱体的无缝贴图 209
【练习5-14】:创建悠嘻猴笔筒 209
5.6.3 投影贴图 210
【练习5-15】:将遥感图像赋予地形模型 210
【练习5-16】:创建颜色渐变的山体 211
5.6.4 球面贴图 213
【练习5-17】:创建玻璃水晶球 213
【练习5-18】:创建360°全景天空 214
5.6.5 PNG贴图 217
【练习5-19】:制作夜景灯光贴图 224
【练习5-20】:创建二维仿真灌木丛组件 227
【练习5-21】:创建三维树木组件 228
【练习5-22】:创建落水 230
【练习5-23】:制作大场景绿化丛 232
【练习5-24】:制作天空云彩 235
第6章 群组与组件 237
6.1 群组 238
6.1.1 创建群组 238
【练习6-1】:创建船锚艺术雕塑 238
【练习6-2】:创建台阶与坡道 240
【练习6-3】:创建入口大门 242
6.1.2 编辑群组 245
6.1.3 为组赋材质 248
6.2 组件 248
6.2.1 制作组件 250
【练习6-4】:制作建筑立面的开口窗组件 252
【练习6-5】:创建景观塔组件 253
【练习6-6】:创建景观廊架 256
【练习6-7】:创建景观地灯 257
【练习6-8】:创建健身器材 259
6.2.2 插入组件 261
【练习6-9】:制作道路旁的行道树 262
6.2.3 编辑组件 264
【练习6-10】:对值班室进行镜像复制 268
6.2.4 动态组件 269
第7章 页面与动画 275
7.1 页面及页面管理器 276
【练习7-1】:为场景添加多个页面 277
7.2 动画 278
7.2.1 幻灯片演示 278
7.2.2 导出AVI格式的动画 279
【练习7-2】:导出动画 280
【练习7-3】:燃烧的壁炉火焰 282
7.3 制作方案展示动画 285
【练习7-4】:制作阴影动画 286
7.4 批量导出页面图像 287
【练习7-5】:批量导出页面图像 287
第8章 剖切平面 289
8.1 创建剖面 290
【练习8-1】:为场景建筑添加剖面 290
8.2 编辑剖面 291
8.2.1 剖面工具栏 291
8.2.2 移动和旋转剖面 292
8.2.3 翻转剖切方向 292
8.2.4 激活剖面 293
8.2.5 将剖面对齐到视图 293
8.2.6 创建剖切口群组 293
【练习8-2】:将剖面进行移动 294
8.3 导出剖面 294
【练习8-3】:将剖面导出为DXF格式文件。 294
8.4 制作剖面动画 296
【练习8-4】:制作剖切动画生长动画 296
第9章 沙盒工具 299
9.1 沙盒工具栏 300
9.1.1 从等高线工具 300
【练习9-1】:使用从等高线工具绘制地形 300
【练习9-2】:创建张拉膜 301
【练习9-3】:创建遮阳伞 303
9.1.2 从网格工具 306
【练习9-4】:使用从网格工具绘制网格平面 306
9.1.3 曲面拉伸工具 307
【练习9-5】:使用曲面拉伸工具拉伸网格 307
【练习9-6】:制作起伏的地形场景 308
9.1.4 水印工具 310
【练习9-7】:使用水印工具创建坡地建筑基底面 310
9.1.5 投影工具 312
【练习9-8】:使用投影工具创建山地道路 312
9.1.6 添加细节工具 313
9.1.7 翻转边线工具 314
【练习9-9】:使用翻转边线工具改变地形坡向 314
9.2 其他创建地形的几种方法 315
【练习9-10】:使用推拉工具创建阶梯状地形 315
【练习9-11】:利用湘源控规制作山体 316
【练习9-12】:结合GIS生成山体 320
第10章 插件的利用 323
10.1 插件的获取和安装 324
【练习10-1】:安装插件 324
10.2 建筑插件集SUAPP 326
【练习10-2】:安装SUAPP插件 326
【练习10-3】:制作窗帘 327
【练习10-4】:创建旋转楼梯 328
10.3 标注线头插件Label Stray Lines 332
【练习10-5】:标注图形的断头线 332
【练习10-6】:创建中心广场铺装 333
10.4 焊接对象插件Weld 334
10.5 拉伸线插件Extruded Lines 334
【练习10-7】:快速拉伸室内墙体 335
10.6 沿路径复制插件PathCopy 335
10.7 起泡泡插件Soap Bubble 336
10.8 组合表面推拉插件Joint Push Pull 337
【练习10-8】:创建旋转吧台椅 338
10.9 表面细分光滑插件Subdivide&Smooth 340
【练习10-9】:创建石头 343
【练习10-10】:创建汤勺 344
【练习10-11】:创建窗帘 346
【练习10-12】:创建抱枕 347
【练习10-13】:创建沙发凳 349
【练习10-14】:创建红帆艺术雕塑 351
10.10 自由变形插件SketchyFFD 353
【练习10-15】:创建莲花状喷泉 355
【练习10-16】:创建草丛 358
10.11 倒圆角插件RoundCorner 359
【练习10-17】:创建石拱桥 359
【练习10-18】:创建双人床 361
【练习10-19】:创建客厅沙发 363
10.12 日照大师插件SunShine 366
【练习10-20】——计算小区日照 369
10.13 SketchupIvy藤蔓植物 370
第11章 文件的导入与导出 373
11.1 AutoCAD文件的导入与导出 374
11.1.1 导入DWGDXF格式的文件 374
【练习11-1】:导入DWG格式和DXF格式文件 374
【练习11-2】:导入户型平面图,快速拉伸多面墙体 376
11.1.2 导出DWGDXF格式的二维矢量图文件 377
【练习11-3】:将文件导出为DWG和DXF格式的二维矢量图 377
11.1.3 导出DWGDXF格式的3D模型文件 378
11.2 二维图像的导入与导出 379
11.2.1 导入图像 379
【练习11-4】:导入选定图片 379
【练习11-5】:制作规划场地贴图 380
11.2.2 导出图像 382
【练习11-6】:Piranesi马克笔景观表现 388
11.3 三维模型的导入与导出 399
11.3.1 导入3DS格式的文件 399
11.3.2 导出3DS格式的文件 400
11.3.3 导出VRML格式的文件 403
11.3.4 导出OBJ格式的文件 404
第12章 模型的渲染——V-Ray for SketchUp 405
12.1 V-Ray for SketchUp的发展 406
12.2 V-Ray for SketchUp的特征 406
12.2.1 优秀的全局照明GI 406
12.2.2 超强的渲染引擎 407
12.2.3 支持高动态贴图HDRI 407
12.2.4 强大的材质系统 407
12.2.5 便捷的布光方法 407
12.2.6 超快的渲染速度 407
12.2.7 简单易学 407
12.3 V-Ray for SketchUp渲染器介绍 407
12.3.1 V-Ray for SketchUp界面结构及功能特点 407
【练习12-1】:安装V-Ray for SketchUp 409
12.3.2 V-Ray for SketchUp材质面板 410
12.3.3 V-Ray for SketchUp材质系统介绍 413
12.3.4 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍 418
12.3.5 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍 426
【练习12-2】:V-Ray for SketchUp室外表现 442
【练习12-3】:V-Ray for SketchUp室内表现 457
第13章 SketchUp建筑设计实例综合运用 469
13.1 现代别墅建筑表现 470
13.1.1 分析并整理AutoCAD图纸 470
13.1.2 导入图纸并调整位置 473
13.1.3 参照图纸创建模型 477
13.2 公建综合体建筑表现 497
13.2.1 分析并整理AutoCAD图纸 497
13.2.2 导入图纸并调整位置 500
13.2.3 参照图纸创建模型 501
第14章 SketchUp规划设计实例综合运用 529
14.1 城市规划设计表现 530
14.1.1 将AutoCAD平面图导入SketchUp 530
14.1.2 创建场地 531
14.1.3 构建建筑体块  534
14.1.4 拼合建筑与场景 553
14.1.5 导入3ds Max进行渲染 553
14.1.6 后期处理 562
14.2 工业厂区修建性规划表现 567
14.2.1 将平面图导入SketchUp 567
14.2.2 创建场地 568
14.2.3 创建场景建筑 571
14.2.4 导入3ds Max中渲染 593
14.2.5 后期处理 601
第15章 SketchUp景观设计实例综合运用 607
15.1 景观墙设计 608
15.1.1 图纸分析整理 608
15.1.2 创建模型 611
15.1.3 导出图像 618
15.1.4 后期处理 621
15.2 大型滨水公园景观设计 624
15.2.1 图纸分析整理 624
15.2.2 创建模型 625
15.2.3 导入3ds Max进行渲染 627
15.2.4 后期处理 636

 

 

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