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本书系统、全面地讲解了机械设计的方法,通过本书,即使没有AutoCAD基础和机械设计经验的新手,也能够迅速成长为机械设计高手。本书具有如下突出特点:技术讲解全面:二维零件图、轴测图、装配图、三维零件,AutoCAD初学者轻松起步!
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內容簡介: |
本书是一本系统介绍如何使用AutoCAD2013进行机械设计的图书,全书通过50个完整的机械案例、64个技巧点拨及专家提醒、100个课堂小实例、500分钟视频教程,系统、全面地讲解了机械设计的方法。即使没有AutoCAD基础和机械设计经验的新手,也能够迅速成长为机械设计高手。全书共分为三篇,第1篇为AutoCAD2013基础篇,系统讲解了AutoCAD2013的基本知识,包括AutoCAD2013绘图基础、二维图形绘制与编辑、文字和表格的添加、参数化绘图、尺寸标注、图块和设计中心等;第2篇为二维机械设计篇,以实例的形式讲解了绘制各类二维机械设计图的方法,包括零件的表达方法、图幅的制作、轴测图的绘制、标准件及常用件、轴类、盘盖类、叉架类以及箱体类零件绘制和装修的方法;第3篇为三维机械设计篇,介绍了AutoCAD三维绘图知识,以及三维零件和装配图的画法。本书附DVD学习光盘,配备了8个多小时的多媒体教学视频,读者可以在家享受专家课堂式的讲解,提高学习效率。本书内容严谨,讲解透彻,实例紧密联系机械工程实例,具有较强的专业性和实用性。另外,本书每章都配有典型实例和思考与练习,可操作性强。特别适合读者自学和大、中专院校作为教材和参考书。同时也适合从事机械设计的工程技术人员学习和参考。
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關於作者: |
云海科技,是一个由国内知名的辅助设计领域专家组成的编写团队,该团队有着十多年的技术功底、丰富的一线经验和独特的授课及写作技巧,其图书作品如“实例教程”系列、“从入门到精通”系列和“228例”系列建筑、室内、机械、园林等,得到了广大读者的广泛认可和好评。其创作的多本图书长期居于销售排行榜的前列。
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目錄:
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第1篇 AutoCAD 2013基础篇
第1章 AutoCAD 2013绘图基础
1.1 AutoCAD 2013的启动与退出
1.1.1 启动AutoCAD 2013
1.1.2 退出AutoCAD 2013
1.2 AutoCAD 2013的工作空间
1.2.1∏谢还ぷ骺占洹?br 1.2.2 工作空间简介
1.3 AutoCAD 2013的界面组成
1.3.1 【应用程序】按钮
1.3.2 快速访问工具栏
1.3.3 标题栏
1.3.4 菜单?
1.3.5 功能区
1.3.6 图形窗口
1.3.7 命令行与文本窗口
1.3.8 状态栏
1.4 AutoCAD启动命令的方法
1.5 绘图环境的基本设置
1.5.1 系统参数的设置
1.5.2 绘图界限的设置
1.5.3 绘图单位的设置
1.6 图形文件的管理
1.6.1 新建图形文件
1.6.2 打开图形文件
1.6.3 保存图形文件
1.7 AutoCAD基本操作
1.7.1 动态输入
1.7.2 选择删除图形
1.7.3 中止当前命令
1.7.4 放弃与重做
1.8 控制视图显示
1.8.1 缩放视图
1.8.2 平移视图
1.8.3 重画与重生成视图
1.9 图层的创建和管理
1.9.1 创建和删除图层
1.9.2 设置当前层
1.9.3 切换图形所在图层
1.9.4 设置图层特性
1.9.5 设置图层状态
1.10 思考与练习
第2章 二维机械图形的绘制
2.1 使用坐标系
2.1.1 世界和用户坐标系统
2.1.2 坐标输入方法
2.2 绘制点
2.2.1 设置点样式
2.2.2 绘制单点和多点
2.2.3 绘制定数等分点
2.2.4 绘制定距等分点
2.3 绘制直线和多段线
2.3.1 绘制直线
2.3.2 绘制多段线
2.3.3 编辑多段线
2.4 绘制射线和构造线
2.4.1 绘制射线
2.4.2 绘制构造线
2.5 绘制曲线对象
2.5.1 绘制圆和圆弧
2.5.2 绘制圆环和填充圆
2.5.3 绘制椭圆和椭圆弧
2.6 绘制多线和样条曲线
2.6.1 设置多线样式
2.6.2 绘制多线
2.6.3 编辑多线
2.6.4 绘制样条曲线
2.6.5 编辑样条曲线
2.7 绘制矩形和正多边形
2.7.1 绘制矩形
2.7.2 绘制多边形
2.8 使用辅助工具精确绘图
2.8.1 对象捕捉
2.8.2 栅格、捕捉和正交
2.8.3 自动追踪
2.9 图案填充
2.9.1 创建图案填充
2.9.2 设置填充孤岛
2.9.3 渐变色填充
2.10 综合实例——绘制双向压板
2.11 思考与练习
第3章 二维机械图形的编辑
3.1 选择对象
3.1.1 设置选择集
3.1.2 选择对象的方法
3.2 移动图形
3.2.1 移动图形
3.2.2 旋转图形
3.3 复制图形
3.3.1 复制图形
3.3.2 镜像图形
3.3.3 偏移图形
3.3.4 阵列图形
3.4 图形修整
3.4.1 修剪图形
3.4.2 延伸图形
3.5 图形变形
3.5.1 拉伸图形
3.5.2 缩放图形
3.6 倒角和圆角
3.6.1 倒角
3.6.2 圆角
3.7 打断、分解和合并
3.7.1 打断图形
3.7.2 分解图形
3.7.3 合并图形
3.8 利用夹点编辑图形
3.8.1 夹点模式概述
3.8.2 夹点拉伸图形
3.8.3 夹点移动图形
3.8.4 夹点旋转图形
3.8.5 夹点缩放图形
3.8.6 夹点镜像图形
3.9 对象特征查询、编辑与匹配
3.9.1 【特性】选项板
3.9.2 快捷特性
3.9.3 特性匹配
3.10 综合实例
3.11 思考与练习
第4章 文字和表格
4.1 文字样式
4.1.1 机械制图中的文字标准
4.1.2 创建与修改文字样式
4.1.3 创建机械标注文字样式
4.2 单行文字
4.2.1 创建单行文字
4.2.2 特殊符号的输入方式
4.2.3 单行文字的编辑
4.3 多行文字
4.3.1 创建多行文字
4.3.2 多行文字的编辑
4.4 表格
4.4.1 定义表格样式
4.4.2 插入表格
4.4.3 编辑表格
4.4.4 添加表格内容
4.5 综合实例
4.5.1 添加技术要求
4.5.2 绘制机械图纸标题栏
4.6 思考与练习
第5章 参数化绘图
5.1 几何约束
5.1.1 添加几何约束
5.1.2 添加自动约束
5.1.3 推断约束
5.1.4 编辑几何约束
5.2 标注约束
5.2.1 添加标注约束
5.2.2 编辑标注约束
5.3 综合实例
5.3.1 为垫片平面图添加几何约束
5.3.2 绘制连杆平面图
5.4 思考与练习
第6章 机械制图尺寸标注
6.1 尺寸标注的组成与相关规定
6.1.1 尺寸标注的组成和规定
6.1.2 各类基本尺寸标注规定
6.2 尺寸标注样式
6.2.1 创建机械制图标注样式
6.2.2 设置机械标注样式特性
6.2.3 修改与应用尺寸标注样式
6.3 基本尺寸标注
6.3.1 基本尺寸标注概述
6.3.2 基本尺寸标注命令
6.4 尺寸公差标注
6.5 形位公差标注
6.6 特殊尺寸标注
6.6.1 快速标注
6.6.2 折弯标注
6.6.3 快速引线标注与多重引线
标注
6.7 编辑标注对象
6.7.1 编辑标注
6.7.2 编辑标注文字
6.7.3 调整标注间距
6.7.4 打断标注
6.7.5 标注更新
6.7.6 利用【特性】选项板编辑
标注
6.7.7 利用夹点调整标注位置
6.8 思考与练习
第7章 块
7.1 块
7.1.1 创建内部块
7.1.2 控制图块颜色和线型
7.1.3 创建外部块
7.1.4 插入块
7.1.5 分解图块
7.1.6 图块属性
7.1.7 创建动态图块
7.2 设计中心
7.2.1 打开设计中心
7.2.2 【设计中心】选项板
7.2.3 【查找】功能
7.2.4 设计中心管理工具
7.3 思考与练习
第2篇 二维机械设计篇
第8章 机械视图的表达方法
8.1 视图
8.1.1 基本视图
8.1.2 向视图
8.1.3 局部视图
8.1.4 斜视图
8.1.5 基本视图绘制实例
8.2 剖视图
8.2.1 剖视图的概念
8.2.2 剖视图的画法
8.2.3 剖视图的标注
8.2.4 剖视图的分类
8.2.5 剖切面的种类
8.2.6 剖视图绘制实例
8.3 断面图
8.3.1 移出断面图
8.3.2 重合断面图
8.4 其他视图
8.4.1 局部放大图
8.4.2 简化画法
8.5 思考与练习
第9章 创建图幅和机械样板文件
9.1 机械制图国家标准规定
9.1.1 图幅图框的规定
9.1.2 比例
9.1.3 图线
9.2 图幅的绘制
9.2.1 绘制图框
9.2.2 绘制标题栏
9.3 明细表
9.3.1 明细表的基本要求
9.3.2 明细表的画法
9.4 创建样板图形
9.4.1 设置绘图环境
9.4.2 设置文字样式
9.4.3 设置尺寸标注样式
9.4.4 绘制表面粗糙度图块
9.4.5 保存为样板文件
9.5 思考与练习
第10章 绘制轴测图
10.1 轴测图概述
10.1.1 轴测图的形成
10.1.2 轴测图的特点
10.1.3 轴测图的分类
10.1.4 正等测图的形成和特点
10.1.5 斜二测图的形成和画法
10.1.6 轴测图的激活
10.2 轴测投影模式绘图
10.2.1 绘制直线
10.2.2 绘制等轴测圆和圆弧
10.2.3 在轴测图中书写文字
10.2.4 在轴测图中标注尺寸
10.3 绘制正等轴测图
10.4 绘制斜二测图
10.5 思考与练习
第11章 绘制二维零件图
11.1 零件图概述
11.1.1 零件图的内容
11.1.2 零件图绘制的一般步骤
11.1.3 零件表达方案的选择
11.2 典型零件表达方法
11.2.1 轴套类零件
11.2.2 轮盘类零件
11.2.3 叉架类零件
11.2.4 箱体类零件
11.3 零件图中的技术要求
11.3.1 表面粗糙度
11.3.2 极限与配合
11.4 思考与练习
第12章 绘制机械标准件和常用件
12.1 绘制六角螺母
12.2 绘制六角螺栓
12.3 绘制沉头螺钉
12.4 绘制内六角圆柱头螺钉
12.5 绘制圆螺母
12.6 绘制圆螺母止动垫片
12.7 绘制单耳止动垫圈
12.8 绘制手柄
12.9 绘制花键
12.10 绘制弹簧
12.11 思考与练习
第13章 绘制轴套类零件图
13.1 绘制空心传动轴
13.1.1 绘制内孔
13.1.2 绘制轴架线框
13.1.3 标注尺寸
13.1.4 其他标注
13.2 绘制锥齿轴
13.2.1 绘制轴体
13.2.2 绘制锥齿
13.2.3 绘制细节
13.3 绘制曲轴
13.3.1 绘制主轴颈
13.3.2 绘制连杆颈
13.3.3 绘制细节
13.4 绘制偏心轴
13.4.1 绘制轴体
13.4.2 绘制细节
13.5 绘制摆轴
13.5.1 绘制轴体
13.5.2 绘制细节
13.6 思考与练习
第14章 绘制盘盖类零部件图
14.1 绘制压盖
14.1.1 绘制主视图
14.1.2 绘制剖视图
14.2 绘制端盖
14.2.1 绘制主视图
14.2.2 绘制剖视图
14.3 绘制法兰盘
14.3.1 绘制主视图
14.3.2 绘制剖视图
14.4 绘制油封盖
14.4.1 绘制主视图
14.4.2 绘制剖视图
14.5 绘制轴承盖
14.5.1 绘制主视图
14.5.2 绘制剖视图
14.6 思考与练习
第15章 绘制叉架类零部件图
15.1 绘制托架
15.1.1 绘制主视图
15.1.2 绘制剖视图
15.2 绘制轴架
15.2.1 绘制主视图
15.2.2 绘制剖视图
15.3 绘制导向支架
15.3.1 绘制主视图
15.3.2 绘制俯视图
15.4 绘制轴承座
15.4.1 绘制主视图
15.4.2 绘制剖视图
15.5 绘制弧形连杆
15.5.1 绘制主视图
15.5.2 绘制俯视图
15.6 思考与练习
第16章 绘制箱体类零部件图
16.1 尾座零件图的绘制
16.1.1 绘制主视图
16.1.2 绘制俯视图
16.1.3 绘制左视图
16.2 绘制阀体
16.2.1 绘制主视图
16.2.2 绘制俯视图
16.2.3 绘制左视图
16.3 绘制蜗轮箱
16.3.1 绘制主视图
16.3.2 绘制俯视图
16.3.3 绘制左视图
16.4 绘制升降机箱体
16.4.1 绘制主视图
16.4.2 绘制左视图
16.5 思考与练习
第17章 绘制二维装配图
17.1 装配图概述
17.1.1 装配图的作用
17.1.2 装配图的内容
17.1.3 装配图的表达方法
17.1.4 装配图的尺寸标注
17.1.5 装配图的技术要求
17.1.6 装配图的视图选择
17.1.7 装配图的零件序号
17.1.8 标题栏和明细栏
17.2 装配图的绘制流程
17.3 装配图的一般绘制方法
17.3.1 直接绘制法
17.3.2 零件插入法
17.3.3 零件图块插入法
17.4 装配图的阅读和拆画
17.4.1 读装配图的方法和步骤
17.4.2 由装配图拆画零件图
17.5 思考与练习
第3篇 三维机械设计篇
第18章 三维实体创建和编辑
18.1 三维模型分类
18.1.1 线框模型
18.1.2 表面模型
18.1.3 实体模型
18.2 三维坐标系统及变换
18.2.1 用户坐标系概述
18.2.2 定义UCS
18.2.3 管理UCS
18.2.4 动态UCS
18.2.5 UCS夹点编辑
18.3 观察三维模型
18.3.1 基本视点
18.3.2 视点预置
18.3.3 设置UCS平面视图
18.3.4 ViewCube
18.3.5 三维动态观察
18.3.6 漫游和飞行
18.4 消隐与视觉样式
18.4.1 消隐
18.4.2 三维视觉样式
18.4.3 视觉样式管理
18.5 绘制基本实体
18.5.1 绘制长方体
18.5.2 绘制楔体
18.5.3 绘制球体
18.5.4 绘制圆柱体
18.5.5 绘制圆锥体
18.5.6 绘制棱锥体
18.5.7 绘制圆环体
18.5.8 绘制多段体
18.6 由二维对象生成三维实体
18.6.1 拉伸
18.6.2 旋转
18.6.3 扫掠
18.6.4 放样
18.7 布尔运算
18.7.1 并集运算
18.7.2 差集运算
18.7.3 交集运算
18.8 三维实体操作
18.8.1 三维旋转
18.8.2 三维移动
18.8.3 三维镜像
18.8.4 对齐和三维对齐
18.9 编辑实体边
18.9.1 复制边
18.9.2 压印边
18.10 编辑实体面
18.10.1 移动实体面
18.10.2 偏移实体面
18.10.3 删除实体面
18.10.4 旋转实体面
18.10.5 倾斜实体面
18.10.6 实体面着色
18.10.7 拉伸实体面
18.10.8 复制实体面
18.11 编辑实体
18.11.1 创建倒角和圆角
18.11.2 抽壳
18.11.3 剖切实体
18.11.4 加厚曲面
18.12 综合实例
18.12.1 创建皮带轮三维实体模型
18.12.2 创建螺纹管接头三维实体模型
18.13 思考与练习
第19章 三维零件图的绘制与装配
19.1 绘制轴、套类零件
19.1.1 绘制顶杆轴套
19.1.2 绘制法兰轴
19.2 绘制盘类零件
19.2.1 绘制盘型凸轮
19.2.2 绘制齿轮
19.3 绘制杆、叉类零件
19.3.1 绘制弧形连杆
19.3.2 绘制支架
19.4 绘制箱体类零件
19.5 绘制三维装配图
19.5.1 三维装配图概述
19.5.2 装配减速器
19.6 思考与练习
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