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編輯推薦: |
1、案例经典,可作范本
2、配备光盘,素材使用方便
3、编写职业素养内容,注重学生职业能力培养
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內容簡介: |
本书主要讲解了Flash
CS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书最后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。
本书由浅入深、循序渐进,采用案例式讲解,基本上每一章均以情景导入、课堂案例讲解、上机综合实训、疑难解析及习题的结构进行讲述。全书通过大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,并将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作的角色中。
本书适合作为高等教育院校电脑动画设计相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash初学者自学使用。
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目錄:
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第1章FlashCS5基础知识
1.1Flash动画概述
1.1.1Flash动画的特点
1.1.2Flash动画的应用领域
1.1.3Flash动画的制作流程
1.2通过“变脸”动画认识FlashCS5的工作界面
1.2.1打开“变脸”动画文档
1.2.2FlashCS5的工作界面
1.2.3自定义工作界面
1.2.4退出FlashCS
1.3创建和设置“范例”动画文档
1.3.1新建动画文档
1.3.2设置动画文档的属性
1.3.3保存动画文档
1.4实训——创建“练习”动画文档
1.4.1实训目标
1.4.2专业背景
1.4.3操作思路
1.5疑难解析
1.6习题
课后拓展知识
第2章绘制图形
2.1绘制MP3播放器
2.1.1FlashCS5的绘图模式
2.1.2绘制圆角矩形
2.1.3绘制矩形
2.1.4绘制圆形
2.1.5绘制多边形
2.2制作荷花
2.2.1绘制曲线路径
2.2.2填充渐变颜色
2.2.3绘制线条图形
2.2.4绘制任意线条
2.3实训——绘制脸谱
2.3.1实训目标
2.3.2专业背景
2.3.3操作思路
2.3疑难解析
2.4习题
课后拓展知识
第3章编辑图形
3.1编辑花朵
3.1.1填充渐变色
3.1.2调整渐变色
3.1.3选择和复制图形
3.1.4旋转和变形图形
3.2制作圣诞场景
3.2.1组合图形
3.2.2层叠图形
3.2.3对齐图形
3.3实训——制作山坡场景
3.3.1实训目标
3.3.2专业背景
3.3.3操作思路
3.4疑难解析
3.5习题
课后拓展知识
第4章创建静态文本
4.1制作新年贺卡文字
4.1.1文本的类型
4.1.2输入文本
4.1.3编辑文本
4.2制作招聘网页
4.2.1设置文本框容器
4.2.2设置滤镜
4.3实训——制作名片
4.3.1实训目标
4.3.2专业背景
4.3.3操作思路
4.4疑难解析
4.5习题
课后拓展知识
第5章使用素材和元件
5.1合成“郊外”场景
5.1.1认识元件
5.1.2创建元件
5.1.3认识“库”面板
5.1.4导入位图
5.1.5导入PSD文件
5.1.6导入AI文件
5.1.7将位图转换为矢量图
5.1.8Flash支持的文件格式
5.2制作“蓝雨片头”播放网页
5.2.1导入视频
5.2.2编辑FLVPlayback组件外观
5.3实训——合成“蘑菇森林”场景文件
5.3.1实训目标
5.3.2专业背景
5.3.3操作思路
5.4疑难解析
5.5习题
课后拓展知识
第6章制作基础动画
6.1制作“花开”逐帧动画
6.1.1认识时间轴中的图层
6.1.2认识时间轴中的帧
6.1.3制作逐帧动画
6.2制作“跳动的小球”片头补间动画
6.2.1制作动作补间动画
6.2.2制作形状补间动画
6.2.3制作传统补间动画
6.3制作“枫叶”引导动画
6.3.1引导动画的基本概念
6.3.2创建引导动画
6.3.3编辑引导动画
6.4实训——毛笔写字动画
6.4.1实训目标
6.4.2专业背景
6.4.3操作思路
6.5疑难解析
6.6习题
课后拓展知识
第7章制作高级动画
7.1制作“百叶窗”遮罩动画
7.1.1创建遮罩元件
7.1.2制作遮罩动画
7.2制作“文字片头”滤镜动画
7.2.1为文字添加动画
7.2.2设置滤镜动画
7.3制作“旋转的立方体”3D动画
7.3.1认识3D工具和空间轴向
7.3.2创建影片剪辑元件
7.3.3创建3D立方体
7.3.4创建立方体动画
7.4实训——制作“光球”动画效果
7.4.1实训目标
7.4.2专业背景
7.4.3操作思路
7.5疑难解析
7.6习题
课后拓展知识
第8章制作视觉特效和骨骼动画
8.1制作“雪夜”特效动画
8.1.1什么是视觉特效动画
8.1.2制作雪花飘落动画
8.1.3制作火焰动画
8.1.4制作烟动画
8.2制作“火柴人”骨骼动画
8.2.1什么是IK(反向运动)
8.2.2为元件添加骨骼
8.2.3编辑骨骼动画
8.3实训——制作“新年快乐”动画
8.3.1实训目标
8.3.2专业背景
8.3.3操作思路
8.4疑难解析
8.5习题
课后拓展知识
第9章使用ActionScript脚本
9.1设置“立方体”文档的控制属性
9.1.1认识ActionScript
9.1.2为影片添加控制属性
9.2制作“电子时钟”动画文档
9.2.1常用时间获取语句
9.2.2制作电子时钟
9.3实训——制作“钟表”脚本动画
9.3.1实训目标
9.3.2专业背景
9.3.3操作思路
9.4疑难解析
9.5习题
课后拓展知识
第10章处理声音和视频
10.1制作“跳动的音符”音乐文件
10.1.1Flash支持的声音文件格式
10.1.2为文档添加声音
10.1.3设置声音属性
10.1.4使用封套编辑声音
10.1.5压缩声音文件
10.2编辑“雨珠”视频文件
10.2.1打开视频文件
10.2.2添加提示点
10.3实训——制作“窗外”动画文档
10.3.1实训目标
10.3.2专业背景
10.3.3操作思路
10.4疑难解析
10.5习题
课后拓展知识
第11章使用组件
11.1制作“美食问卷调查”文档
11.1.1认识组件
11.1.2制作问卷调查
11.2制作“个人信息登记”文档
11.2.1添加ComboBox组件
11.2.2添加UILoader组件
11.3实训——制作“24小时反馈问卷”文档
11.3.1实训目标
11.3.2专业背景
11.3.3操作思路
11.4疑难解析
11.5习题
课后拓展知识
第12章测试与发布动画
12.1测试与优化“恭贺新禧”动画
12.1.1测试动画
12.1.2优化动画
12.2导出和发布“跳动的音符”动画
12.2.1导出文件
12.2.2发布动画
12.3实训——发布“和风”动画
12.3.1实训目标
12.3.2专业背景
12.3.3操作思路
12.4疑难解析
12.5习题
课后拓展知识
第13章综合实例——制作Flash网站
13.1实训目标
13.2专业背景
13.2.1构建Flash网站的常用技术
13.2.2如何规划Flash网站
13.3操作思路分析
13.4操作过程
13.4.1采用的技术方式
13.4.2设计网站内容
13.4.3确定网站风格
13.4.4制作Flash网站
13.4.5测试和发布
13.5实训——制作Flash导航动画
13.5.1实训目标
13.5.2专业背景
13.5.3操作思路
13.6疑难解析
13.7习题
课后拓展知识
附录——综合实训
实训1制作汽车广告
实训2制作教学课件
实训3制作“童年”MTV
实训4制作“青蛙跳”小游戏
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