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編輯推薦: |
UI开发,尤其是高级UI开发以及NDK是Android应用程序开发过程中两个最大的难点,而安全是目前Android领域的核心焦点之一。
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內容簡介: |
本书首先讲解Windows和Linux操作系统下安装开发Android所需的工具集及Android程序执行流程。其次对Android中的基础UI和高级UI的开发技巧进行了全面、透彻的讲解,接着对NDK的各个知识点进行了深入的剖析,并结合源码对其原理进行深入的分析。最后结合两大案例,让读者掌握企业中NDK开发的相关流程,以及在开发中经常遇到的各类问题和解决方案。另外,本书还对当前的Android安全问题和在Android中经常使用的反编译技术进行了深入的讲解。
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目錄:
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第一篇 Android开发准备篇
第1章 构建开发环境及Android程序执行流程 2
1.1 构建开发环境 2
1.1.1 Android开发需要的工具 2
1.1.2 安装所需软件 3
1.2 Android程序的执行流程 6
1.2.1 Android系统启动过程 6
1.2.2 Android应用程序启动过程 9
第2章 Android SDK命令行工具 11
2.1 SDK命令行 11
2.2 shell命令 14
2.2.1 文件目录操作指令 14
2.2.2 系统管理命令 16
2.2.3 备份压缩命令 17
2.2.4 查看日志 18
2.3 使用Hierarchy Viewer查看层级视图 18
2.4 DDMS透视图 20
第二篇 Android UI篇
第3章 基础UI 30
3.1 UI概述 30
3.2 布局(Layout) 32
3.3 菜单(Menu) 42
3.4 常用UI(Widgets) 48
3.5 详解UI中的常用布局属性 190
第4章 Android高级UI 193
4.1 抽象布局 193
4.1.1 <include>标签 193
4.1.2 <merge>标签 196
4.1.3 <viewStub>标签 198
4.2 Android样式和主题(style与theme) 198
4.2.1 为Hello Word应用指定样式 199
4.2.2 为应用指定主题 201
4.3 自定义窗口标题 202
4.4 泡泡窗口(PopuWindow) 205
4.4.1 泡泡窗口概述 205
4.4.2 泡泡窗口应用举例 206
4.5 ViewFlipper(视图容器) 210
4.5.1 ViewFlipper常用方法及属性 210
4.5.2 使用ViewFlipper实现播放幻灯片效果 211
4.6 Fragment框架 215
4.6.1 Fragment应用举例 216
4.6.2 Fragment的生命周期 219
4.7 动画 220
4.7.1 动画特效之帧动画 220
4.7.2 动画特效之Tween补间动画 226
4.8 自定义UI控件 235
第三篇 Android NDK揭秘与实战篇
第5章 揭秘NDK 240
5.1 初识JNI 240
5.2 NDK开发 243
5.2.1 Cygwin、NDK、CDT工具的安装 244
5.2.2 NDK开发之HelloWorld1 247
5.2.3 NDK开发之HelloWorld2 254
5.2.4 在C代码中使用LogCat打印日志信息 259
5.2.5 NDK开发中常见的错误 261
5.2.6 Java与C语言之间如何传递数据 262
5.2.7 企业中JNI开发的流程 274
5.2.8 C语言如何调用Java语言 275
5.2.9 对中文乱码的处理 284
5.2.10 Java语言如何调用C++,C和C++在开发中的区别 288
第6章 NDK开发案例 295
6.1 锅炉压力值测试案例 295
6.1.1 创建应用与逻辑代码的实现 296
6.1.2 测试运行 301
6.2 Lame编码器的移植案例 304
6.2.1 创建应用与逻辑代码的实现 306
6.2.2 测试运行 333
第四篇 Android安全分析与反编译
第7章 Android安全分析 338
7.1 Android系统的安全沙箱与权限模型 338
7.2 手机重启的过程分析 340
7.3 0权限重启手机 345
7.4 谁动了我的日志 347
7.5 ROOT权限 354
7.6 ROOT后的安全案例一——禁止开机启动项 364
7.7 ROOT后的安全隐患案例二——KungFu病毒 369
第8章 反编译 377
8.1 反编译的概念及工具 377
8.2 反编译流程详解 378
8.2.1 使用apktool工具将apk文件反编译成原始的目录文件 379
8.2.2 使用dex2jar.bat工具将classes.dex文件转换为
classes.jar文件 381
8.2.3 使用jd-gui工具将classes.jar 转换为.java的源代码 383
附录A Linux简介 384
附录B C语言基础知识 386
第一篇 Android开发准备篇
第1章 构建开发环境及Android程序执行流程 2
1.1 构建开发环境 2
1.1.1 Android开发需要的工具 2
1.1.2 安装所需软件 3
1.2 Android程序的执行流程 6
1.2.1 Android系统启动过程 6
1.2.2 Android应用程序启动过程 9
第2章 Android SDK命令行工具 11
2.1 SDK命令行 11
2.2 shell命令 14
2.2.1 文件目录操作指令 14
2.2.2 系统管理命令 16
2.2.3 备份压缩命令 17
2.2.4 查看日志 18
2.3 使用Hierarchy Viewer查看层级视图 18
2.4 DDMS透视图 20
第二篇 Android UI篇
第3章 基础UI 30
3.1 UI概述 30
3.2 布局(Layout) 32
3.3 菜单(Menu) 42
3.4 常用UI(Widgets) 48
3.5 详解UI中的常用布局属性 190
第4章 Android高级UI 193
4.1 抽象布局 193
4.1.1 <include>标签 193
4.1.2 <merge>标签 196
4.1.3 <viewStub>标签 198
4.2 Android样式和主题(style与theme) 198
4.2.1 为Hello Word应用指定样式 199
4.2.2 为应用指定主题 201
4.3 自定义窗口标题 202
4.4 泡泡窗口(PopuWindow) 205
4.4.1 泡泡窗口概述 205
4.4.2 泡泡窗口应用举例 206
4.5 ViewFlipper(视图容器) 210
4.5.1 ViewFlipper常用方法及属性 210
4.5.2 使用ViewFlipper实现播放幻灯片效果 211
4.6 Fragment框架 215
4.6.1 Fragment应用举例 216
4.6.2 Fragment的生命周期 219
4.7 动画 220
4.7.1 动画特效之帧动画 220
4.7.2 动画特效之Tween补间动画 226
4.8 自定义UI控件 235
第三篇 Android NDK揭秘与实战篇
第5章 揭秘NDK 240
5.1 初识JNI 240
5.2 NDK开发 243
5.2.1 Cygwin、NDK、CDT工具的安装 244
5.2.2 NDK开发之HelloWorld1 247
5.2.3 NDK开发之HelloWorld2 254
5.2.4 在C代码中使用LogCat打印日志信息 259
5.2.5 NDK开发中常见的错误 261
5.2.6 Java与C语言之间如何传递数据 262
5.2.7 企业中JNI开发的流程 274
5.2.8 C语言如何调用Java语言 275
5.2.9 对中文乱码的处理 284
5.2.10 Java语言如何调用C++,C和C++在开发中的区别 288
第6章 NDK开发案例 295
6.1 锅炉压力值测试案例 295
6.1.1 创建应用与逻辑代码的实现 296
6.1.2 测试运行 301
6.2 Lame编码器的移植案例 304
6.2.1 创建应用与逻辑代码的实现 306
6.2.2 测试运行 333
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第7章 Android安全分析 338
7.1 Android系统的安全沙箱与权限模型 338
7.2 手机重启的过程分析 340
7.3 0权限重启手机 345
7.4 谁动了我的日志 347
7.5 ROOT权限 354
7.6 ROOT后的安全案例一——禁止开机启动项 364
7.7 ROOT后的安全隐患案例二——KungFu病毒 369
第8章 反编译 377
8.1 反编译的概念及工具 377
8.2 反编译流程详解 378
8.2.1 使用apktool工具将apk文件反编译成原始的目录文件 379
8.2.2 使用dex2jar.bat工具将classes.dex文件转换为
classes.jar文件 381
8.2.3 使用jd-gui工具将classes.jar 转换.java的源代码 383
附录A Linux简介 384
附录B C语言基础知识 386
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