新書推薦:
《
组队:超级个体时代的协作方式
》
售價:HK$
77.3
《
第十三位陪审员
》
售價:HK$
53.8
《
微观经济学(第三版)【2024诺贝尔经济学奖获奖者作品】
》
售價:HK$
155.7
《
Python贝叶斯深度学习
》
售價:HK$
89.4
《
启微·狂骉年代:西洋赛马在中国
》
售價:HK$
78.4
《
有趣的中国古建筑
》
售價:HK$
67.0
《
十一年夏至
》
售價:HK$
76.2
《
如何打造成功的商业赛事
》
售價:HK$
89.5
|
編輯推薦: |
1、针对高校公选课,注重知识的系统性
2、案例融入到基础知识当中
3、配套资源丰富
|
內容簡介: |
本书全面系统地介绍了After Effects CS5的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及商业案例实训等内容。
本书将案例融入软件功能的介绍中,在介绍基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;并且通过课后习题实践拓展学生的实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的5个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高学生对影视后期制作的能力。
本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术专业After Effects课程的教材,也可作为After Effects自学人员的参考用书。
|
目錄:
|
第1章 After Effects入门知识 1
1.1 After Effects的工作界面 2
1.1.1 菜单栏 2
1.1.2 项目面板 2
1.1.3 工具面板 2
1.1.4 合成预览窗口 2
1.1.5 时间线面板 3
1.2 软件相关的基础知识 3
1.2.1 模拟化与数字化 3
1.2.2 逐行扫描与隔行扫描 3
1.2.3 播放制式 4
1.2.4 像素比 4
1.2.5 分辨率 5
1.2.6 帧速率 5
1.2.7 安全框 7
1.2.8 场 7
1.2.9 动态模糊 8
1.2.10 帧混合 8
1.2.11 抗锯齿 9
1.3 文件格式以及视频的输出 9
1.3.1 常用图形图像文件格式 9
1.3.2 常用视频压缩编码格式 11
1.3.3 常用音频压缩编码格式 13
1.3.4 视频输出的设置 14
1.3.5 视频文件的打包设置 14
第2章 图层的应用 15
2.1 理解图层概念 16
2.2 图层的基本操作 16
2.2.1 素材放置到“时间线”的多种方式 16
2.2.2 改变图层上下顺序 18
2.2.3 复制层和替换层 18
2.2.4 给层加标记 19
2.2.5 让层自动适合合成图像尺寸 21
2.2.6 层与层对齐和自动分布功能 22
2.2.7 课堂案例——飞舞组合字 23
2.3 层的5个基本变化属性和关键帧动画 27
2.3.1 了解层的5个基本变化属性 27
2.3.2 利用位置属性制作位置动画 31
2.3.3 加入“缩放”动画 32
2.3.4 制作“旋转”动画 34
2.3.5 了解“定位点”的功用 35
2.3.6 添加“透明度”动画 37
2.3.7 课堂案例——空中飞机 38
2.4 课堂练习——运动的线条 41
2.5 课后习题——飞舞的雪花 41
第3章 制作遮罩动画 43
3.1 初步了解遮罩 44
3.2 设置遮罩 44
3.2.1 使用遮罩设计图形 44
3.2.2 调整遮罩图形形状 46
3.2.3 遮罩的变换 46
3.2.4 应用多个遮罩 47
3.3 遮罩的基本操作 49
3.3.1 编辑遮罩的多种方式 49
3.3.2 在时间线面板中调整遮罩的属性 51
3.3.3 用遮罩制作动画 57
3.3.4 课堂案例——粒子文字 60
3.4 课堂练习——调色效果 65
3.5 课后习题——爆炸文字 66
第4章 应用时间线制作特效 67
4.1 时间线 68
4.1.1 使用时间线控制速度 68
4.1.2 设置声音的时间线属性 68
4.1.3 使用入点和出点控制面板 68
4.1.4 时间线上的关键帧 69
4.1.5 颠倒时间 69
4.1.6 确定时间调整基准点 70
4.1.7 课堂案例——粒子汇集文字 70
4.2 重置时间 74
4.2.1 应用重置时间命令 74
4.2.2 重置时间的方法 74
4.3 理解关键帧概念 76
4.4 关键帧的基本操作 76
4.4.1 关键帧自动记录器 76
4.4.2 添加关键帧 77
4.4.3 关键帧导航 77
4.4.4 选择关键帧 78
4.4.5 编辑关键帧 78
4.4.6 课堂案例——可爱的瓢虫 81
4.5 课堂练习——高山滑雪 86
4.6 课后习题——水墨过渡效果 86
第5章 创建文字 88
5.1 创建文字 89
5.1.1 文字工具 89
5.1.2 文字层 89
5.1.3 课堂案例——打字效果 90
5.2 文字特效 93
5.2.1 基本文字特效 93
5.2.2 路径文字特效 93
5.2.3 时间码特效 94
5.2.4 课堂案例——烟飘文字 94
5.3 课堂练习——飞舞数字流 99
5.4 课后习题——运动模糊文字 100
第6章 应用特效 101
6.1 初步了解效果 102
6.1.1 为图层添加效果 102
6.1.2 调整、复制和删除效果 103
6.1.3 制作关键帧动画 105
6.1.4 使用特效预置 106
6.2 模糊与锐化 107
6.2.1 高斯模糊 107
6.2.2 方向模糊 107
6.2.3 径向模糊 108
6.2.4 快速模糊 108
6.2.5 锐化滤镜 109
6.2.6 课堂案例——闪白效果 109
6.3 色彩校正 117
6.3.1 亮度与对比度 117
6.3.2 曲线 118
6.3.3 色相位饱和度 118
6.3.4 色彩平衡 119
6.3.5 色阶 120
6.3.6 课堂案例——水墨画效果 121
6.4 生成 125
6.4.1 闪电 125
6.4.2 镜头光晕 127
6.4.3 蜂巢图案 127
6.4.4 棋盘 128
6.4.5 课堂案例——动感模糊文字 129
6.5 扭曲 134
6.5.1 膨胀 134
6.5.2 边角固定 134
6.5.3 网格弯曲 135
6.5.4 极坐标 135
6.5.5 置换映射 135
6.5.6 课堂案例——放射光芒 136
6.6 杂波与颗粒 139
6.6.1 分形杂波 140
6.6.2 中值 140
6.6.3 移除颗粒 141
6.7 模拟与仿真 141
6.7.1 泡沫 142
6.7.2 课堂案例——气泡效果 144
6.8 风格化 146
6.8.1 查找边缘 146
6.8.2 辉光 146
6.9 课堂练习——单色保留 147
6.10 课后习题——火烧效果 148
第7章 跟踪与表达式 149
7.1 运动跟踪 150
7.1.1 单点跟踪 150
7.1.2 多点跟踪 151
7.1.3 课堂案例——单点跟踪 152
7.2 表达式 156
7.2.1 创建表达式 156
7.2.2 编写表达式 157
7.2.3 课堂案例——放大镜效果 157
7.3 课堂练习——跟踪人物运动 161
7.4 课后习题——跟踪对象运动 162
第8章 抠像 163
8.1 抠像效果 164
8.1.1 颜色差异键 164
8.1.2 颜色键 164
8.1.3 色彩范围 165
8.1.4 差异蒙板 166
8.1.5 提取抽出 166
8.1.6 内部外部键 166
8.1.7 线性色键 167
8.1.8 亮度键 167
8.1.9 溢出抑制 168
8.1.10 课堂案例——抠像效果 169
8.2 外挂抠像 171
8.3 课堂练习——替换人物背景 172
8.4 课后习题——外挂抠像 172
第9章 添加声音特效 173
9.1 将声音导入影片 174
9.1.1 声音的导入与监听 174
9.1.2 声音长度的缩放 175
9.1.3 声音的淡入淡出 175
9.2 声音特效面板 176
9.2.1 倒放 176
9.2.2 低音与高音 176
9.2.3 延迟 177
9.2.4 镶边与和声 177
9.2.5 高通低通 177
9.2.6 调制器 178
9.2.7 课堂案例——为吉他手添加背景音乐 178
9.3 课堂练习——为动画添加背景音乐 180
9.4 课后习题——为风景添加声音特效 180
第10章 制作三维合成特效 181
10.1 三维合成 182
10.1.1 转换成三维层 182
10.1.2 变换三维层的位置属性 183
10.1.3 变换三维层的旋转属性 183
10.1.4 三维视图 185
10.1.5 多视图方式观测三维空间 187
10.1.6 坐标体系 189
10.1.7 三维层的材质属性 190
10.2 应用灯光和摄像机 191
10.2.1 创建和设置摄像机 191
10.2.2 利用工具移动摄像机 192
10.2.3 摄像机和灯光的入点与出点 193
10.2.4 课堂案例——星光碎片 193
10.3 课堂练习——光束 206
10.4 课后习题——光环 206
第11章 渲染与输出 207
11.1 渲染 208
11.1.1 渲染队列窗口 208
11.1.2 渲染设置选项 210
11.1.3 输出组件设置 212
11.1.4 渲染和输出的预置 214
11.1.5 编码和解码问题 215
11.2 输出 215
11.2.1 标准视频的输出方法 215
11.2.2 输出合成项目中的某一帧 216
11.2.3 输出序列图片 216
11.2.4 输出Flash格式文件 216
第12章 商业案例实训 219
12.1 制作维新影业传媒广告 220
12.2 制作城市夜生活纪录片 227
12.3 制作宝宝相册 236
12.4 制作探索太空栏目 241
12.5 制作音乐在线片头 251
|
|