登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台(0) | 在線留言板  | 付款方式  | 運費計算  | 聯絡我們  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類瀏覽雜誌 臺灣用戶
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 服務:香港台灣澳門海外 送貨:速遞郵局服務站

新書上架簡體書 繁體書
暢銷書架簡體書 繁體書
好書推介簡體書 繁體書

十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書
七月出版:大陸書 台灣書
六月出版:大陸書 台灣書
五月出版:大陸書 台灣書
四月出版:大陸書 台灣書
三月出版:大陸書 台灣書
二月出版:大陸書 台灣書
一月出版:大陸書 台灣書
12月出版:大陸書 台灣書
11月出版:大陸書 台灣書
十月出版:大陸書 台灣書
九月出版:大陸書 台灣書
八月出版:大陸書 台灣書

『簡體書』3ds max+Photoshop游戏场景设计(第4版,动漫游戏系列教材)

書城自編碼: 2258486
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 张凡 等编著
國際書號(ISBN): 9787111456551
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2014-03-01

頁數/字數: 175页
書度/開本: 大16开

售價:HK$ 143.0

我要買

 

** 我創建的書架 **
未登入.


新書推薦:
迷人的化学(迷人的科学丛书)
《 迷人的化学(迷人的科学丛书) 》

售價:HK$ 143.4
宋代冠服图志(详尽展示宋代各类冠服 精美插图 考据严谨 细节丰富)
《 宋代冠服图志(详尽展示宋代各类冠服 精美插图 考据严谨 细节丰富) 》

售價:HK$ 87.4
形似神异:什么是中日传统政治文化的结构性差异
《 形似神异:什么是中日传统政治文化的结构性差异 》

售價:HK$ 55.8
养育不好惹的小孩
《 养育不好惹的小孩 》

售價:HK$ 77.3
加加美高浩的手部绘画技法 II
《 加加美高浩的手部绘画技法 II 》

售價:HK$ 89.4
卡特里娜(“同一颗星球”丛书)
《 卡特里娜(“同一颗星球”丛书) 》

售價:HK$ 87.4
伟大民族:从路易十五到拿破仑的法国史(方尖碑)
《 伟大民族:从路易十五到拿破仑的法国史(方尖碑) 》

售價:HK$ 188.2
古今“书画同源”论辨——中国书法与中国绘画的关系问题兼中国画笔墨研究
《 古今“书画同源”论辨——中国书法与中国绘画的关系问题兼中国画笔墨研究 》

售價:HK$ 132.2

 

建議一齊購買:

+

HK$ 259.6
《刑法学(第四版)》
+

HK$ 259.7
《外科学(第八版/本科临床/十二五规划)》
+

HK$ 289.1
《投资学(原书第9版)(全美顶尖商学院和管理学院的首选投资学教》
+

HK$ 144.6
《数学建模算法与应用》
+

HK$ 200.6
《影响力:教材版(原书第5版)(升级版,2倍案例,孙路弘全程导》
編輯推薦:
游戏作为一种现代娱乐形式,在世界范围内拥有巨大的市场空间和受众群体。我国政府大力扶持游戏行业,特别是对我国本土游戏企业予以重点扶持,积极参与游戏开发的国内企业可享受政府税收优惠和资金支持。近年来,国内的游戏公司迅速崛起,大量的国外一流游戏公司也纷纷进驻我国。面对飞速发展的游戏市场,我国游戏开发人才储备却严重不足,与游戏开发相关的工作变得炙手可热。 张凡编著的《3ds max+Photoshop游戏场景设计》定位明确,专门针对游戏中的场景制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、效果精良,填补了游戏场景制作课程相关教材的空缺。与上一版相比,本书添加了“第2章游戏中的道具制作——双手剑”和“第3章游戏室外场景制作——太极殿”两章实例,实用性更强,知识点更全面。
內容簡介:
张凡编著的《3ds max+Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。
《3ds max+Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。
目錄
出版说明
前言
第1章 认识游戏场景
1.1 游戏的类型
1. 2 行业分析及就业前景
1. 3 游戏引擎简述
1. 3.1 Doom/Q1aakc. 引擎
1. 3.2 unreal引擎
1. 3. 3 Source引擎
1.4 游戏场景的概念及任务
1.4.1 交代时空关系
1.4.2 营造情绪氛围
1.4. 3 场景刻画角色
1.5 游戏制作流程
1.6 课后练习
第2章 游戏中的道具制作——双手剑
2.1 制作剑模型
2.1.1 将原画作为参考
2.1.2 制作剑身模型
2.1. 3 制作护手模型
2.1.4 制作剑柄模型
2.2 调整贴图UVW坐标
2.2.1 赋予剑模型棋盘格贴图
2.2.2 剑的UVW展开和调整
2.2.3 输出剑的UVW
2. 3 绘制贴图
2. 3.1 从原画到贴图的转换
2.3.2 对贴图进行细致加工
2.4 课后练习
第3章 游戏室外场景制作——太极殿
3.1 进行单位设置
3.2 制作太极殿模型
3.2.1 基础场景模型的制作
3.2.2 主体建筑的制作
3. 2. 3 附属建筑的制作
3.2.4 装饰物件的制作
3.2.5 创建灯光和摄像机
3. 3 制作太极殿贴图
3. 3.1 制作主体建筑贴图
3. 3.2 制作附属建筑贴图
3.3. 3 制作装饰物件贴图
3.3.4 渲染出图
3.4 课后练习
第4章 游戏室内场景制作1——墓穴
4.1 进行单位设置
4.2 制作建筑模型
4.2.1 建筑主体模型的制作
4.2. 2 与主体结构相关联的墙体部分的通道和门的制作
4. 3 调整贴图UVW坐标
4.3.1 材质ID号的指定及光滑组的设定
4.3.2 进行UV编辑
4.4 绘制贴图
4.4.1 提取UV结构线
4. 4. 2 绘制墙面贴图
4.4. 3 绘制地面贴图
4.4.4 绘制顶面贴图
4.4.5 绘制其他部分的贴图
4.5 调整模型与贴图
4.6 课后练习
第5章 游戏室内场景制作2——洞穴
5.1 主体模型的制作
5.1.1 隧道的制作
5.1.2 装饰物的制作
5.2 调整贴图UVW坐标
5.2.1 调整隧道
5. 2. 2 调整场景装饰物
5. 3 场景灯光设置
5.4 课后练习

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 大陸用户 | 海外用户
megBook.com.hk
Copyright © 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司  All Rights Reserved.