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『簡體書』UG NX8.0快速入门、进阶与精通(含DVD光盘2张)

書城自編碼: 2267754
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡CAD/CAM/CAE
作者: 章兆亮
國際書號(ISBN): 9787121224850
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2014-03-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 528/862000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 155.7

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本书附带2张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含340个UG应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学视频),时间长达13 5小时(810分钟)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。
本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了汽车、工程机械、电子、航空航天、日用消费品以及玩具等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。在内容安排上,书中结合大量的实例对UG NX 8 0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地进入实战状态;在写作方式上,本书生产紧贴UG NX 8 0软件的真实界面进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。
內容簡介:
本书是全面、系统学习和运用UG NX 8.0软件快速入门、进阶与精通的书籍,全书共分19章,从最基础的UG NX 8.0安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了UG NX 8.0的软件配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真与分析、模具设计、数控加工等模块,书中还配有大量的实际综合应用案例。
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關於作者:
章兆亮,男,1965年出生,工学硕士,具有十余年的产品设计背景和多年的ProENGINEER、UG等工程软件教学、科研经历,在ProENGINEER、UG领域具有丰富的经验和突出的成果,目前,担任北京多个大学的ProENGINEER、UG客座教师和多家公司的产品设计指导。近几年,在清华大学出版社和机械工业出版社编写了50余本ProENGINEER、UG教程,出版发行后,深受读者欢迎。
目錄
目 录br
第一篇 UG NX 8.0快速入门br
第1章 UG NX 8.0基础概述 1br
1.1 UG NX 8.0软件的特点 1br
1.2 安装UG NX 8.0的硬、软件要求及安装过程 2br
1.2.1 安装UG NX 8.0的硬、软件要求 2br
1.2.2 UG NX 8.0的安装过程 4br
1.3 UG NX 8.0的启动 6br
1.4 UG NX 8.0的工作界面 6br
1.4.1 UG NX 8.0用户界面简介 6br
1.4.2 工作界面的定制 9br
1.5 UG NX 8.0的鼠标操作 11br
1.6 UG NX 8.0的文件操作 12br
1.6.1 创建工作文件目录 12br
1.6.2 新建文件 12br
1.6.3 打开文件 12br
1.6.4 打开多个文件 14br
1.6.5 保存文件 14br
1.6.6 关闭部件 14br
第2章 二维草图设计 16br
2.1 进入与退出UG草图环境 16br
2.2 UG草图新功能简介 18br
2.3 添加删除草图工具条 19br
2.4 坐标系介绍 19br
2.5 草图参数的预设置 20br
2.6 二维草图的绘制 22br
2.6.1 “草图工具”工具条介绍 22br
2.6.2 直线 23br
2.6.3 轮廓线 24br
2.6.4 矩形 25br
2.6.5 圆 26br
2.6.6 圆弧 26br
2.6.7 圆角 27br
2.6.8 艺术样条曲线 28br
2.6.9 派生直线 28br
2.6.10 将草图对象转化为参考线 29br
2.7 二维草图的编辑 30br
2.7.1 删除草图 30br
2.7.2 操纵草图 30br
2.7.3 复制粘贴 32br
2.7.4 修剪草图 32br
2.7.5 延伸草图 32br
2.7.6 制作拐角 33br
2.7.7 镜像草图 33br
2.7.8 偏置曲线 34br
2.7.9 相交 35br
2.7.10 投影 36br
2.7.11 编辑定义截面 36br
2.8 二维草图的约束 37br
2.8.1 添加几何约束 40br
2.8.2 显示移除约束 42br
2.8.3 约束的备选解 43br
2.8.4 添加尺寸约束 44br
2.8.5 尺寸移动 47br
2.8.6 修改尺寸值 47br
2.8.7 动画尺寸 48br
2.9 二维草图管理 49br
第3章 零件设计 51br
3.1 体素建模 51br
3.1.1 基本体素的创建 51br
3.1.2 体素建模范例 54br
3.2 布尔操作 56br
3.2.1 布尔求和 56br
3.2.2 布尔求差 57br
3.2.3 布尔求交 57br
3.2.4 布尔出错消息 58br
3.3 拉伸特征 58br
3.3.1 拉伸特征概述 58br
3.3.2 创建基础拉伸特征 58br
3.3.3 创建其他特征 64br
3.4 UG NX的部件导航器 66br
3.4.1 部件导航器界面 67br
3.4.2 部件导航器的作用与操作 68br
3.5 面向对象操作 71br
3.5.1 对象与模型的显示 71br
3.5.2 分类选择 72br
3.5.3 删除对象 74br
3.5.4 隐藏与显示对象 74br
3.5.5 编辑对象的显示 75br
3.5.6 对象的视图布局 75br
3.6 UG NX中图层的操作 77br
3.6.1 设置图层 77br
3.6.2 视图中的可见图层 80br
3.6.3 移动对象至图层 80br
3.6.4 复制对象至图层 80br
3.6.5 图层的应用实例 81br
3.7 回转特征 82br
3.7.1 概述 82br
3.7.2 矢量构造器介绍 85br
3.7.3 回转特征的创建 85br
3.8 基准特征 85br
3.8.1 基准平面 85br
3.8.2 基准轴 89br
3.8.3 基准点 91br
3.8.4 曲线上的点 93br
3.8.5 面上的点 94br
3.8.6 基准坐标系 94br
3.9 边倒圆特征 98br
3.10 倒斜角特征 100br
3.11 抽壳特征 101br
3.12 孔特征 102br
3.13 螺纹特征 105br
3.14 拔模特征 106br
3.15 扫掠特征 108br
3.16 三角形加强筋 109br
3.17 特征的编辑与操作 111br
3.17.1 编辑参数 111br
3.17.2 编辑位置 112br
3.17.3 特征移动 112br
3.17.4 特征重排序 113br
3.17.5 特征的抑制与取消抑制 114br
3.18 缩放体 114br
3.19 关联复制 116br
3.19.1 对特征形成图样 116br
3.19.2 抽取体 118br
3.19.3 复合曲线 119br
3.19.4 镜像特征 120br
3.19.5 镜像体 120br
3.19.6 实例几何体 121br
3.20 变换操作 122br
3.20.1 比例变换 122br
3.20.2 通过一直线镜像 125br
3.20.3 矩形阵列 126br
3.20.4 圆形阵列 127br
3.21 模型的测量与分析 128br
3.21.1 测量距离 128br
3.21.2 测量角度 129br
3.21.3 测量曲线长度 131br
3.21.4 测量面积及周长 131br
3.21.5 模型的质量属性分析 132br
第4章 装配设计 133br
4.1 装配环境中的下拉菜单及工具条 134br
4.2 装配导航器介绍 137br
4.2.1 装配导航器概述 137br
4.2.2 预览面板和相依性面板 138br
4.3 装配约束 139br
4.3.1“装配约束”对话框 139br
4.3.2“对齐”约束 140br
4.3.3“距离”约束 141br
4.3.4“角度”约束 141br
4.3.5“平行”约束 142br
4.3.6“垂直”约束 142br
4.4 装配一般过程 142br
4.4.1 添加第一个部件 142br
4.4.2 添加第二个部件 144br
4.5 引用集 146br
4.6 创建组件阵列 146br
4.6.1 从实例特征阵列 146br
4.6.2 线性阵列 147br
4.6.3 圆形阵列 148br
4.7 编辑装配体中的部件 149br
4.8 爆炸图 150br
4.8.1 爆炸图工具条介绍 150br
4.8.2 爆炸图的创建与删除 151br
4.8.3 编辑爆炸图 152br
4.9 简化装配 154br
4.9.1 简化装配概述 154br
4.9.2 简化装配操作 155br
4.10 装配干涉检查 158br
第5章 工程图设计 160br
5.1 UG NX工程图概述 160br
5.1.1 UGNX工程图特点 160br
5.1.2 工程图环境与工具条介绍 160br
5.1.3 部件导航器 163br
5.2 工程图图样管理 163br
5.2.1 新建工程图 164br
5.2.2 编辑图纸页 165br
5.3 视图的创建与编辑 165br
5.3.1 基本视图 165br
5.3.2 全剖视图 167br
5.3.3 半剖视图 167br
5.3.4 旋转剖视图 168br
5.3.5 阶梯剖视图 168br
5.3.6 局部剖视图 169br
5.3.7 局部放大视图 170br
5.3.8 视图的显示与更新 172br
5.3.9 视图的对齐 172br
5.3.10 视图的编辑 174br
5.4 工程图标注 176br
5.4.1 尺寸标注 176br
5.4.2 注释编辑器 179br
5.4.3 表面粗糙度标注 181br
5.4.4 标识符号标注 182br
5.4.5 自定义符号标注 183br
5.4.6 基准特征标注 184br
5.4.7 形位公差标注 185br
第二篇 UG NX 8.0 进阶br
第6章 曲面设计 187br
6.1 曲线线框设计 187br
6.1.1 基本空间曲线 187br
6.1.2 高级空间曲线 191br
6.1.3 来自曲线集的曲线 196br
6.1.4 来自体的曲线 204br
6.1.5 曲线曲率分析 207br
6.2 简单曲面 208br
6.2.1 显示曲面网格 208br
6.2.2 拉伸和回转曲面 209br
6.2.3 有界平面 211br
6.2.4 偏置曲面 211br
6.2.5 抽取曲面 212br
6.3 自由曲面 215br
6.3.1 网格曲面 215br
6.3.2 一般扫掠曲面 219br
6.3.3 沿引导线扫掠 222br
6.3.4 样式扫掠 223br
6.3.5 变化扫掠 225br
6.3.6 桥接曲面 226br
6.3.7 艺术曲面 226br
6.4 曲面分析 228br
6.4.1 曲面连续性分析 228br
6.4.2 曲面反射分析 230br
6.5 曲面的编辑 231br
6.5.1 修剪曲面 231br
6.5.2 延伸曲面 235br
6.5.3 曲面的缝合与实体化 237br
6.6 曲面中的倒圆角 239br
6.6.1 边倒圆 239br
6.6.2 面倒圆 240br
第7章 NX钣金设计 245br
7.1 NX钣金概述 245br
7.2 基础钣金特征 249br
7.2.1 突出块 249br
7.2.2 弯 边 251br
7.2.3 轮廓弯边 257br
7.2.4 放样弯边 260br
7.2.5 法向除料 262br
7.3 钣金的折弯与展开 264br
7.3.1 钣金折弯 264br
7.3.2 二次折弯 267br
7.3.3 伸直 269br
7.3.4 重新折弯 270br
7.3.5 将实体转换成钣金件 271br
7.3.6 切边 273br
7.3.7 展平实体 274br
7.4 钣金拐角处理 276br
7.4.1 倒角 276br
7.4.2 封闭拐角 277br
7.4.3 三折弯角 280br
7.4.4 倒斜角 281br
7.5 高级钣金特征 282br
7.5.1 凹坑 282br
7.5.2 冲压除料 286br
7.5.3 百叶窗 288br
7.5.4 筋 289br
7.5.5 实体冲压 292br
7.6 钣金工程图的一般创建过程 298br
第三篇 UG NX 8.0 精通br
第8章 运动仿真与分析 303br
8.1 运动仿真概述 303br
8.1.1 运动仿真界面与工具条介绍 304br
8.1.2 运动仿真参数预设置 307br
8.1.3 运动仿真流程 308br
8.2 连杆和运动副 308br
8.2.1 连杆 309br
8.2.2 运动副和驱动 311br
8.3 仿真力学对象 314br
8.4 定义解算方案 315br
8.5 运动分析 317br
8.5.1 动画 317br
8.5.2 图表 318br
8.5.3 填充电子表格 319br
8.5.4 智能点、标记与传感器 320br
8.5.5 干涉、测量和跟踪 322br
8.6 编辑仿真 326br
8.6.1 编辑仿真对象 326br
8.6.2 主模型尺寸 326br
8.6.3 函数编辑器 327br
第9章 高级渲染 328br
9.1 材料纹理 328br
9.1.1 材料纹理对话框 328br
9.1.2 材料编辑器 329br
9.2 光源设置 332br
9.2.1 基本光源设置 333br
9.2.2 高级光源设置 333br
9.3 展示室环境设置 334br
9.3.1 编辑器 334br
9.3.2 查看转台 335br
9.4 基本场景设置 336br
9.4.1 背景 336br
9.4.2 舞台 337br
9.4.3 反射 338br
9.4.4 光源 338br
9.4.5 全局照明 339br
9.5 视觉效果 340br
9.5.1 前景 340br
9.5.2 背景 340br
9.5.3 IBL 341br
9.6 高质量图像 341br
第10章 模具设计 344br
10.1 概述 344br
10.2 使用UG NX软件进行模具设计的基本过程 344br
10.2.1 初始化项目 345br
10.2.2 模具坐标系 347br
10.2.3 设置收缩率 348br
10.2.4 创建模具工件 349br
10.2.5 模具分型 350br
10.3 模具工具 355br
10.3.1 概述 355br
10.3.2 创建方块 356br
10.3.3 分割实体 357br
10.3.4 实体修补 358br
10.3.5 边缘修补 359br
10.3.6 修剪区域修补 360br
10.3.7 扩大曲面 362br
10.3.8 拆分面 363br
第11章 数控加工 366br
11.1 概述 366br
11.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程 366br
11.2.1 UG NX数控加工流程 366br
11.2.2 进入UG NX加工环境 367br
11.2.3 NC操作 368br
11.2.4 创建工序 375br
11.2.5 生成刀具轨迹并进行仿真 382br
11.2.6 后处理 384br
11.3 铣削加工 385br
11.3.1 面铣削区域 385br
11.3.2 表面铣 398br
11.3.3 精铣侧壁 405br
11.3.4 型腔铣 409br
11.3.5 拐角粗加工 415br
11.3.6 深度加工轮廓 419br
11.3.7 固定轮廓铣 424br
11.3.8 标准钻孔 428br
11.3.9 攻丝加工 438br
第四篇 UG NX 8.0 实际综合应用案例br
第12章 UG零件设计实际综合应用 442br
12.1 零件设计案例1──支 架 442br
12.2 零件设计案例2──机 座 442br
br
第13章 UG工程图设计实际综合应用 444br
13.1 案例概述 444br
13.2 创建视图前的准备 444br
13.3 创建视图 445br
13.4 标注尺寸 447br
13.5 标注表面粗糙度 450br
13.6 标注基准 451br
13.7 标注形位公差 451br
13.8 添加注释 452br
第14章 UG曲面设计实际综合应用 453br
14.1 曲面设计案例1──支撑架的设计 453br
14.2 曲面设计案例2──把手的设计 453br
第15章 UG钣金设计实际综合应用 455br
15.1 钣金零件设计案例1──钣金支架 455br
15.2 钣金零件设计案例2──钣金板 455br
第16章 UG运动仿真与分析实际综合应用 457br
第17章 UG 高级渲染实际综合应用 463br
17.1 渲染案例1——机械零件的渲染 463br
17.1.1 打开模型文件 463br
17.1.2 设置材料纹理 463br
17.1.3 灯光设置 464br
17.1.4 展示室环境的设置 465br
17.1.5 设置高质量图像 465br
17.1.6 保存零件模型 466br
17.2 渲染案例2——图像渲染 466br
第18章 UG模具设计实际综合应用 468br
18.1 带滑块的模具设计 468br
18.1.1 初始化项目 468br
18.1.2 模具坐标系 468br
18.1.3 设置收缩率 469br
18.1.4 创建模具工件 469br
18.1.5 模具分型 470br
18.1.6 创建滑块 476br
18.1.7 创建模具分解视图 481br
18.2 Mold Wizard标准模架设计 483br
18.2.1 添加模架 483br
18.2.2 添加标准件 486br
18.2.3 添加滑块机构 488br
18.2.4 添加顶杆 491br
18.2.5 创建浇注系统 493br
18.2.6 添加其他结构 496br
18.2.7 保存零件模型 498br
第19章 UG数控加工与编程实际综合应用 499br
19.1 打开模型文件并进入加工模块 500br
19.2 创建几何体 500br
19.3 创建刀具(一) 501br
19.4 创建刀具(二) 501br
19.5 创建刀具(三) 501br
19.6 创建刀具(四) 501br
19.7 创建型腔铣操作1(粗加工) 502br
19.8 创建型腔铣操作2(粗加工) 503br
19.9 创建轮廓区域铣操作1(半精加工) 504br
19.10 创建深度加工轮廓铣削操作(半精加工) 506br
19.11 创建轮廓区域铣操作2(精加工) 507br
19.12 创建轮廓区域铣操作3(精加工) 508br
19.13 创建轮廓区域铣操作4(精加工) 509br
19.14 创建轮廓区域铣操作5(精加工) 511br
19.15 保存文件 512br
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內容試閱
前 言
UG 是德国西门子公司推出的一款功能强大的三维CADCAMCAE软件系统,其内容涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三维模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图输出,到生产加工成产品的全过程,应用范围涉及汽车、机械、航空航天、造船、通用机械、数控加工、医疗、玩具和电子等诸多领域。UG NX 8.0版本在易用性、数字化模拟、知识捕捉、可用性等方面进行了创新,对以前版本进行了大量的以客户为中心的改进。
本书是学习UG NX 8.0快速入门、进阶与精通教程,其特色如下:
内容全面,涵盖了产品设计的零件创建(含曲面、钣金设计)、产品装配、工程图制作、运动仿真、模具设计和数控编程与加工的全过程。
前呼后应,浑然一体。书中后面的运动仿真、模具设计和数控编程与加工等高级章节中的实例或案例,都在前面的零件设计、曲面设计、钣金设计等章节中详细讲述它们的三维建模的方法和过程,这样的安排有利于迅速提升读者软件综合应用的能力,使读者更快地进入实战状态,将学到的UG技能较快地应用到自己的实际工作中去,这样无疑会极大地提升读者的职业竞争力。
本书实例、范例、案例丰富,对软件中的主要命令和功能,先结合简单的实例进行讲解,然后安排一些较复杂的综合范例或案例,帮助读者深入理解和灵活应用。另外,由于书的纸质容量有限(增加纸张页数势必增加书的定价),随书光盘中存放了大量的应用录像案例(含语音)讲解,这样安排可以进一步迅速提高读者的软件使用能力和技巧,同时提高了本书的性价比。
讲解详细,条理清晰,保证自学的读者能独立学习和运用UG NX 8.0软件。
写法独特,采用UG NX 8.0中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而大大提高学习效率。
附加值极高,本书附带2张多媒体DVD教学光盘,制作了340个UG应用技巧和具有针对性实例的教学视频并进行了详细的语音讲解,时间长达13.5小时(810分钟),可以帮助读者轻松、高效地学习。
本书由章兆亮主编,参加编写的人员还有刘青、赵楠、王留刚、仝蕊蕊、崔广雷、付元灯、曹旭、吴立荣、姚阿普、李海峰、邵玉霞、石磊、吕广凤、石真真、刘华腾、张连伟、邵欠欠、邵丹丹、王展、赖明江、刘义武、刘晨、李彭、曾为劲、李富平、段玉宝、周琳、王雪杨、梁宏妮、刘烁、王双兴、郭如涛、马志伟、师磊、路燕、李东亮、石美浓、吴恺旺、赵艳军、白超文、张建秋、任艳芳、杨作为、陈爱君、夏佩、谢白雪、王志磊、张党杰、张娟、马斯雨、车小平、唐峰。本书已经经过多次审校,但仍不免有疏漏之处,恳请广大读者予以指正。
电子邮箱:bookwellok @163.com
编 者

 

 

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