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編輯推薦: |
本书具有以下特点:
1.注重深层次发掘信息技术教育的基本内涵;
2.强调自主学习、勤于动手、主动探究的思想;
3.把“学技术”与“用技术”融合在一起,让学生能够主动理解知识、掌握技能、发展能力。
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內容簡介: |
本书根据应用型本科大学计算机课程的基本要求,并结合近年来大学信息技术课程教学中的实践经验编写而成。本书立足于基础理论知识与实际应用能力的有机结合,按照教学大纲要求全面把握内容的深度与广度,符合应用型大学培养高级人才的要求。
本书的主要内容包括计算机网络基础知识、多媒体技术基础知识、音频处理技术、计算机图形图像技术、动画技术和视频处理技术。各章后面均配有习题,以帮助读者理解和掌握相关内容。
本书层次清晰、内容精练,可读性好,以图文并茂的方式深入浅出的介绍了信息技术的基本知识和操作技能,既可作为应用型本科及高职高专院校各专业信息技术课程的教材,也可供广大计算机爱好者的自学参考书。
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關於作者: |
刘宝忠 主要研究项目及领域:计算机应用、人工智能等。 出版:《大学计算机基础》中国铁道出版社,2010年7月,2万多册; 《计算机基础教程》华中师范大学出版社,2008年8月,3万多册; 《信息技术应用教程》,中国铁道出版社,2012年1月。
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目錄:
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第一章 信息技术概述
1.1计算机网络的概述
1.1.1计算机网络的定义与发展
1.1.2计算机网络的功能
1.1.3计算机网络的分类
1.1.4Internet的地址
1.1.5信息检索
1.1.6Internet提供的服务
1.2多媒体技术概述
1.2.1媒体、多媒体简介
1.2.2 多媒体计算机
1.2.3 多媒体技术的发展
1.2.4多媒体计算机系统要解决的关键技术
1.2.5 多媒体技术的应用
1.2.6 多媒体技术的组成元素
1.3多媒体计算机的硬件基础
1.3.1 多媒体计算机的输入输出设备
1.3.2 多媒体计算机的存储设备
1.3.3 多媒体计算机的主要部件
1.4多媒体计算机的软件基础
1.4.1 多媒体操作系统
1.4.2 多媒体数据处理系统
1.4.3 多媒体创作及应用软件
习题
第二章 网页制作
2.1 网页制作基础
2.1.1 网页的基本概念
2.1.2 HTML简介
2.1.3 网站设计的基本步骤
2.2 Dreamweaver 8的基本操作
2.2.1 Dreamweaver 8简介
2.2.2 Dreamweaver 8工作界面
2.2.3 定义工作环境
2.2.4 站点的基本操作
2.2.5 站点中文件和文件夹的管理
2.2.6 站点的发布
2.3 设置页面属性
2.3.1 外观设置
2.3.2 链接设置
2.3.3 标题属性
2.3.4 标题编码属性
2.3.5 跟踪图像属性
2.4 网页的编辑
2.4.1 文本的编辑
2.4.2 格式化文本
2.4.3 图像的应用
2.4.4 编辑图像
2.4.5 插入多媒体
2.5 超链接的应用
2.5.1 超链接的介绍
2.5.2 创建超链接
2.5.3 管理超链接
2.6 表格的应用
2.6.1 创建表格
2.6.2表格基本操作
2.6.3 单元格的基本操作
2.7 网页的布局
2.7.1 表格布局
2.7.2 框架布局
2.7.3 层布局
2.8 行为与时间轴
2.8.1 行为的概述
2.8.2 行为的应用
2.8.3 时间轴
习题
第三章 音频处理及编辑
3.1 数字音频基础知识
3.1.1 声音的基本概念
3.1.2 声音的三要素
3.1.3 声音的特征
3.1.4声音的频率
3.1.5声音的质量
3.2 数字音频
3.2.1 声音的数字化
3.2.2 常见的音频文件格式
3.2.3 常见的音频编辑软件
3.3声音的制作与编辑
3.3.1 GoldWave的界面
3.3.2 打开和保存声音文件
3.3.3 声音的编辑
3.3.4 声音的效果处理
3.4 MIDI与音乐合成
3.4.1 MIDI概述
3.4.2 MIDI合成器
3.4.3 MIDI音乐创作软件
习题
第四章 计算机图形图像技术
4.1 图形图像概述
4.1.1 矢量图和位图
4.1.2 图像分辨率
4.1.3 色彩和色彩模式
4.1.4 常用图像格式
4.2 Photoshop的操作环境
4.2.1 Photoshop的启动和退出
4.2.2 Photoshop的工作界面
4.2.3 图像处理工具
4.3 Photoshop的基本操作
4.3.1 文件操作
4.3.2 更改图像尺寸
4.3.3 使用标尺
4.4 Photoshop图像编辑
4.4.1图像选区
4.4.2 图像色彩与色调的调整
4.4.3 图层、通道和蒙板
4.4.4 文字和路径
4.4.5 滤镜
4.5 Photoshop的综合应用
习题
第五章 动画技术
5.1动画概论
5.1.1动画的概念
5.1.2动画的特性
5.1.3计算机动画的格式
5.1.4计算机动画的分类
5.1.5计算机动画的制作软件
5.2 Flash 8基础
5.2.1 Flash 8的工作环境
5.2.2 Flash 文档的基本操作
5.2.3 帧的概念和基本操作
5.3 元件与元件实例
5.3.1 元件的分类
5.3.2 “库”面板
5.3.3 创建元件和元件实例
5.3.4 创建元件举例
5.4 Flash动画的制作
5.4.1制作逐帧动画
5.4.2制作补间动画
习题
第六章 视频处理技术
6.1 视频处理的基础知识
6.1.1 视频类型
6.1.2 电视制式
6.1.3 数码摄像机介绍
6.1.4 常见视频技术专有名词
6.1.5 数字视频的基本概念
6.1.6 常用视频格式
6.2 常用软件介绍
6.2.1 会声会影
6.2.2 Premiere
6.2.3 EDIUS
6.3 premiere pro2.0的基本操作
6.3.1 premiere pro2.0环境设置
6.3.2 影视非线性编辑的工作流程
6.3.3 premiere pro2.0视频编辑
6.3.4 premiere pro2.0素材管理
习题
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