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編輯推薦: |
1.汇集国防科大、国防大学名师教学的经验
2.经典内容+多媒体技术 的最新发展
3.多次修订改版的优秀教程
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內容簡介: |
本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行全面的论述。全书共分9章,主要内容包括多媒体的基本概念、媒体处理方法与技术、多媒体软硬件平台、多媒体信息管理及处理、网络多媒体技术,以及多媒体分布应用等。本书既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍一些基本理论和方法,难易适中。各章之后附有习题与思考题。
本书可作为计算机及其相关专业本科生和研究生的教材,也可供从事多媒体技术研究的工程技术人员参考。
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關於作者: |
胡晓峰,国防大学教授,博士生导师,山东栖霞人,1957年02月出生。1973年中学毕业赴湖南农村插队当过三年知青,1976年回城后当过工人。 1977年考入国防科技大学系统工程与数学系信息系统工程专业学习,1981年底毕业后留校任教。后又攻读了研究生,1987年在读信息系统工程研究生期间,曾赴美国加州大学当过访问学者研究人工智能专家系统。毕业后先后被破格提拔为副教授(1990)、教授(1993)、博士生导师(1994),国防科技大学系统工程系副总工程师、系副主任、多媒体研究中心主任。1997年调入国防大学,先后任训练模拟中心主任、信息作战与指挥训练教研部副主任、教授、博士研究生导师。2003年7月晋升少将军衔。
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目錄:
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第1章 绪论
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体与多媒体
1.1.2 多媒体的关键特性
1.2 多媒体技术的产生与发展
1.2.1 多媒体是技术与应用发展的必然
1.2.2 多媒体改善了人类信息的交流
1.2.3 多媒体缩短了人类传递信息的路径
1.3 多媒体技术研究的主要内容
1.3.1 多媒体技术的基础
1.3.2 多媒体软硬件平台技术
1.3.3 多媒体信息管理与处理技术
1.3.4 网络多媒体与分布应用技术
1.4 小 结
习题与思考题
第2章 媒体及媒体技术
2.1 媒体的种类和特点
2.1.1 常见的媒体元素
2.1.2 媒体的种类
2.1.3 媒体的性质和特点
2.2 听觉媒体技术
2.2.1 声音心理学
2.2.2 音频的数字化和符号化
2.2.3 音频媒体的三维化处理
2.3 视觉媒体技术
2.3.1 视觉心理学
2.3.2 模拟视频原理
2.3.3 视觉媒体数字化
2.3.4 视觉媒体的三维立体显示
2.4 触觉媒体技术
2.4.1 触觉媒体概述
2.4.2 简单指点设备与技术
2.4.3 位置跟踪
2.4.4 力反馈与触觉反馈
2.5 小 结
习题与思考题
第3章 多媒体数据压缩
3.1 多媒体数据压缩技术概述
3.1.1 数据冗余的类型
3.1.2 数据压缩方法的分类
3.1.3 数据压缩技术的性能指标
3.2 常用的数据压缩编码方法
3.2.1 DPCM和ADPCM编码
3.2.2 离散余弦变换编码
3.2.3 行程编码和Huffman编码
3.2.4 小波变换编码
3.3 音频压缩标准
3.3.1 音频压缩编码的基本方法
3.3.2 电话质量的语音压缩标准
3.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准
3.3.4 高保真立体声音频压缩标准
3.4图像和视频压缩标准
3.4.1 图像和视频压缩编码的基本方法
3.4.2 静止图像压缩标准
3.4.3 视频压缩标准
3.5 小 结
习题与思考题
第4章 多媒体硬件环境
4.1 多媒体存储设备
4.1.1 多媒体光存储
4.1.2 多媒体移动存储
4.2 音 频 接 口
4.2.1 音频卡的工作原理
4.2.2 音乐合成和MIDI接口规范
4.3 视 频 接 口
4.3.1 视频图像显示
4.3.2 视频卡盒
4.4 多媒体IO设备
4.4.1 笔输入
4.4.2 触摸屏
4.4.3 扫描仪
4.4.4 数码相机
4.4.5 数码摄像机
4.4.6 虚拟现实的三维交互工具
4.4.7 输入输出接口
4.5 小 结
习题与思考题
第5章 多媒体软件基础
5.1 多媒体软件系统层次
5.2 多媒体素材制作软件
5.2.1 文本编辑与录入软件
5.2.2 图形图像编辑与处理软件
5.2.3 音频编辑与处理软件
5.2.4 视频编辑软件
5.2.5 动画制作软件
5.3 多媒体著作工具
5.3.1 多媒体著作工具概述
5.3.2 Authorware概述
5.3.3 Director概述
5.4 多媒体软件编程技术
5.4.1 媒体控制接口(MCI)
5.4.2 多媒体控件
5.4.3 多媒体软件开发工具包
5.5 小 结
习题与思考题
第6章 网络多媒体技术
6.1 多媒体网络
6.1.1 多媒体网络的通信需求
6.1.2 多媒体网络的服务质量
6.2 超媒体技术
6.2.1 超媒体的概念和发展历史
6.2.2 超媒体的组成要素
6.2.3 超媒体协议与标记语言
6.3 流媒体技术
6.3.1 流媒体技术概述
6.3.2 流媒体播送技术
6.3.3 流媒体技术原理
6.3.4 流媒体技术应用
6.4 无线多媒体通信技术
6.4.1 无线多媒体通信网的系统结构
6.4.2 无线多媒体通信的关键技术
6.4.3 无线多媒体通信新技术
6.5 多媒体通信协议
6.5.1 IPv6
6.5.2 RSVP
6.5.3 RTP
6.5.4 RTSP
6.6 小 结
习题与思考题
第7章 多媒体应用开发与系统
7.1 多媒体应用开发
7.1.1 多媒体应用的类型
7.1.2 多媒体应用开发的常用方式
7.1.3 多媒体应用设计过程
7.2 多媒体电子出版物
7.2.1 多媒体电子出版物概述
7.2.2 多媒体电子出版物的分类
7.2.3 多媒体电子出版物的创作流程
7.3 多媒体会议系统
7.3.1 多媒体会议系统概述
7.3.2 多媒体会议系统结构与关键技术
7.3.3 多媒体会议系统的国际标准
7.3.4 虚拟空间会议系统
7.4 交互视频服务系统
7.4.1 交互视频服务系统的概念
7.4.2 交互视频服务系统的组成与结构
7.4.3 用户接入网技术
7.5 CSCW和群件
7.5.1 CSCW概述
7.5.2 群件系统
7.6 小 结
习题与思考题
第8章 多媒体数据库
8.1 多媒体数据管理的问题
8.1.1 概述
8.1.2 多媒体数据管理的问题
8.1.3 多媒体数据与数据库管理
8.2 多媒体数据库体系结构
8.2.1 多媒体数据库的一般结构形式
8.2.2 多媒体数据库的层次结构
8.3 多媒体数据模型
8.3.1 NF2数据模型
8.3.2 面向对象数据模型
8.3.3 其他数据模型
8.4 多媒体数据库的用户接口
8.4.1 字符数值型接口
8.4.2 示例型接口
8.4.3 用户表现接口
8.5 小 结
习题与思考题
第9章 多媒体内容分析与检索
9.1 基于内容检索概述
9.1.1 基于内容检索的概念
9.1.2 基于内容检索系统的一般结构
9.1.3 基于内容检索的过程和指标
9.2 图像内容分析及检索
9.2.1 图像特征的提取与表达
9.2.2 图像相似性检索与匹配方法
9.2.3 图像检索中的相关反馈机制
9.3 视频内容分析与检索
9.3.1 视频媒体基本特性
9.3.2 视频结构化分析
9.3.3 视频语义对象提取
9.3.4 视频摘要
9.4 音频内容分析与检索
9.4.1 基于内容音频检索概述
9.4.2 音频结构化分析
9.4.3 音频特征提取
9.4.4 基于内容的音频检索
9.5 多媒体融合分析与检索
9.5.1 多媒体特征融合
9.5.2 单媒体交叉索引
9.5.3 单媒体结果融合
9.6 小 结
习题与思考题
附录A 多媒体技术实验
A1 多媒体编辑软件上机实践
A1.1 Adobe Photoshop上机实践
A1.2 Adobe Premiere上机实践
A2 多媒体程序设计实验
A2.1 媒体控制接口(MCI)编程实验
A2.2 多媒体控件编程实验
A2.3 多媒体软件开发工具包编程实验
参考文献
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