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編輯推薦: |
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2 从零开始,实用为主:从易于上手和快速掌握的实用角度出发;
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4)实例引导,专业经典:实例驱动,知识点与实际范例相结合;
5)注重实践,学练结合:学练结合理解更深刻。
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內容簡介: |
本书是一本SolidWorks 2014工程应用技术大全的书籍,内容全面,全书共18章,从SolidWorks 2014基础入门开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、钣金设计、焊件设计、齿轮设计、凸轮设计、装配设计、模型的测量与分析、TOP-DOWN自顶向下产品设计、工程图设计、高级渲染、SolidWorks仿真动画设计、模具设计、有限元分析和管道布线设计。书中还配有大量的综合应用案例,本书讲解所使用的模型和应用案例均来自各行各业实际真实的产品。
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關於作者: |
明振业,具有十几年使用SolidWorks的实际设计经验,在大型企业规划和实施过SolidWorks系统应用,极大地提高了企业的设计效率。
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目錄:
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第1章 SolidWorks 2014基础入门
1.1 SolidWorks 2014功能详解
1.2 SolidWorks 2014的安装要求与安装过程
1.2.1 SolidWorks 2014的安装要求
1.2.2 SolidWorks 2014的安装过程
1.3 SolidWorks 2014的启动与退出
1.4 SolidWorks 2014的工作环境与定制
1.4.1 工作环境介绍
1.4.2 定制工作环境
1.5 SolidWorks 2014鼠标和键盘操作
1.6 SolidWorks 2014的文件操作
1.6.1 创建工作文件目录
1.6.2 文件的新建
1.6.3 文件的打开
1.6.4 文件的保存
1.6.5 关闭部件
第2章 二维草图设计
2.1 草图设计基础
2.1.1 进入与退出草图设计环境
2.1.2 草图参数的预设置
2.2 二维草图的绘制(基础)
2.2.1 “草图工具”命令介绍
2.2.2 直线
2.2.3 矩形
2.2.4 圆
2.2.5 圆弧
2.2.6 圆角
2.2.7 多边形
2.2.8 样条曲线
2.3 二维草图的绘制(高级)
2.3.1 等距草图
2.3.2 镜像草图
2.3.3 转换实体引用
2.4 二维草图的编辑
2.4.1 操纵草图
2.4.2 删除草图
2.4.3 复制草图
2.4.4 延伸草图
2.4.5 分割草图
2.4.6 剪裁草图
2.4.7 将草图对象转化为参考线
2.5 二维草图的几何约束
2.5.1 添加几何约束
2.5.2 显示隐藏几何约束
2.5.3 删除几何约束
2.6 二维草图的尺寸标注
2.6.1 添加尺寸标注
2.6.2 修改尺寸值
2.6.3 尺寸移动
2.7 草图设计综合应用案例一——焊接板截面草图
2.8 草图设计综合应用案例二——连杆截面草图
2.9 草图设计综合应用案例三——轴用挡圈截面草图
第3章 零件设计(基础)
3.1 零件设计概述
3.2 拉伸
3.2.1 概述
3.2.2 创建拉伸特征
3.3 拉伸切除
3.4 旋转
3.4.1 概述
3.4.2 创建旋转特征
3.5 旋转切除
3.6 倒角
3.7 圆角
3.8 SolidWorks零件设计一般过程
3.8.1 概述
3.8.2 创建基础特征
第4章 零件设计(高级)
4.1 设计树
4.1.1 概述
4.1.2 设计树界面
4.1.3 设计树的功能与特性
4.2 对象的操作
4.2.1 对象的显示样式
4.2.2 对象的删除操作
4.2.3 对象的平移、旋转、翻滚与缩放
4.2.4 对象的隐藏与显示操作
4.2.5 对象的视图定向
4.3 基准
4.3.1 基准平面
4.3.2 基准轴
4.3.3 基准点
4.3.4 坐标系
4.4 孔
4.5 装饰螺纹线
4.6 筋
4.7 抽壳
4.8 拔模
4.9 扫描
4.10 放样
4.11 特征的编辑
4.11.1 编辑特征
4.11.2 查看特征父子关系
4.11.3 对特征进行重定义
4.11.4 特征的重排序
4.11.5 解决特征生成失败
4.12 模型变换操作
4.12.1 平移的操作
4.12.2 旋转的操作
4.13 特征的变换
4.13.1 特征的镜像
4.13.2 线性阵列
4.13.3 圆周阵列
4.13.4 草图驱动的阵列
4.13.5 填充阵列
4.13.6 删除阵列实例
4.14 扣合特征
4.14.1 装配凸台
4.14.2 弹簧扣
4.14.3 弹簧扣凹槽
4.14.4 通风口
4.14.5 唇缘凹槽
4.15 自由形
4.16 压凹
4.17 包覆
4.18 变形
4.18.1 点变形
4.18.2 曲线到曲线变形
4.18.3 曲面推进变形
4.19 零件设计综合应用案例一——机械手臂体
4.20 零件设计综合应用案例二——机械手回转缸体
4.21 零件设计综合应用案例三——机械手固定鳄板
4.22 零件设计综合应用案例四——机械手固定架零件
4.23 零件设计综合应用案例五——ABS控制器盖
4.24 零件设计综合应用案例六——下控制臂零件
4.25 零件设计综合应用案例七——汽车转向节零件
第5章 曲面设计
5.1 曲面设计概述
5.2 曲线线框设计
5.2.1 通过参考点的曲线
5.2.2 组合曲线
5.2.3 投影曲线
5.2.4 分割线
5.2.5 通过xyz点的曲线
5.2.6 螺旋线涡状线
5.3 一般曲面设计
5.3.1 拉伸曲面
5.3.2 回转曲面
5.3.3 平面区域
5.4 高级曲面设计
5.4.1 直纹曲面
5.4.2 扫描曲面
5.4.3 放样曲面
5.4.4 边界曲面
5.4.5 填充曲面
5.4.6 延展曲面
5.5 曲面的编辑
5.5.1 等距曲面
5.5.2 延伸曲面
5.5.3 修剪曲面
5.5.4 删除曲面
5.6 曲面倒圆角
5.6.1 边圆角
5.6.2 面圆角
5.6.3 完整圆角
5.7 曲面分析
5.7.1 曲线曲率分析
5.7.2 曲面曲率分析
5.8 缝合曲面
5.9 曲面的实体化操作
5.9.1 封闭曲面的实体化
5.9.2 替换面
5.9.3 加厚曲面
5.10 曲面设计综合应用案例一——异型环装饰曲面造型
5.11 曲面设计综合应用案例二——塑料外壳曲面造型
5.12 曲面设计综合应用案例三——吸尘器外壳曲面造型
5.13 曲面设计综合应用案例四——电钻外壳曲面造型
第6章 钣金设计
6.1 SolidWorks钣金设计基础
6.2 基础钣金特征设计
6.2.1 基体法兰
6.2.2 边线法兰
6.2.3 钣金切除-拉伸
6.2.4 释放槽
6.2.5 薄片
6.3 高级钣金特征设计
6.3.1 成形工具
6.3.2 断裂边角
6.3.3 边角-剪裁
6.3.4 闭合角
6.4 钣金的折弯与展开
6.4.1 绘制的折弯
6.4.2 展开
6.4.3 折叠
6.4.4 褶边
6.4.5 将实体零件转换成钣金件
6.5 钣金设计综合应用案例一
6.6 钣金设计综合应用案例二
6.7 钣金设计综合应用案例三
第7章 焊件设计
7.1 焊件设计基础
7.1.1 概述
7.1.2 下拉菜单及工具条的介绍
7.2 框架与结构构件
7.2.1 3D草图
7.2.2 框架草图
7.2.3 结构构件
7.2.4 自定义构件轮廓
7.3 结构构件的剪裁与延伸
7.4 支撑与盖板
7.4.1 角撑板
7.4.2 顶端盖
7.5 圆角焊缝类型
7.5.1 全长圆角焊缝
7.5.2 间歇圆角焊缝
7.5.3 交错圆角焊缝
7.6 子焊件与切割清单
7.6.1 子焊件
7.6.2 焊件切割清单
7.7 焊件工程图
7.8 焊件设计综合应用案例
第8章 齿轮设计
8.1 GearTrax的设置
8.2 直齿轮
8.3 锥齿轮
8.4 GearTrax其他功能
第9章 凸轮设计
9.1 GamTrax64插件设计凸轮
9.1.1 概述
9.1.2 创建线性凸轮
9.2 使用Toolbox插件设计凸轮
9.2.1 创建圆形凸轮
9.2.2 创建线性凸轮
第10章 装配设计
10.1 装配设计基础
10.1.1 装配概述
10.1.2 装配设计命令及工具条
10.2 装配配合
10.2.1 “重合”配合
10.2.2 “距离”配合
10.2.3 “角度”配合
10.2.4 “平行”配合
10.2.5 “垂直”配合
10.2.6 “同轴心”配合
10.2.7 “相切”配合
10.3 装配设计一般过程
10.3.1 装配第一个零件
10.3.2 装配其余零件
10.4 创建零部件阵列
10.4.1 线性阵列
10.4.2 图案驱动
10.4.3 圆周阵列
10.5 零部件的镜像
10.6 编辑装配体中的零件
10.7 简化装配
10.8 爆炸视图
10.8.1 新建爆炸视图
10.8.2 创建步路线
第11章 模型的测量与分析
11.1 模型的测量
11.1.1 测量距离
11.1.2 测量角度
11.1.3 测量面积及周长
11.1.4 测量曲线长度
11.2 模型的基本分析
11.2.1 质量属性的分析
11.2.2 截面属性的分析
11.2.3 检查实体
11.2.4 装配干涉检查
第12章 TOP_DOWN自顶向下产品设计
12.1 自顶向下设计基础
12.2 自顶向下设计的一般过程
12.3 电动剃须刀自顶向下设计概述
12.4 电动剃须刀整体外形设计
12.5 创建电动剃须刀刀头盖
12.6 创建电动剃须刀壳体组件
12.7 创建电动剃须刀后壳组件
12.7.1 后壳主装配体
12.7.2 电池盖
12.7.3 后壳
12.8 创建电动剃须刀前壳组件
12.8.1 前壳主装配体
12.8.2 电源开关
12.8.3 前壳
第13章 工程图设计
13.1 工程图设计基础
13.1.1 SolidWorks工程图特点
13.1.2 工程图界面与工具条介绍
13.2 工程图的管理
13.2.1 新建工程图
13.2.2 图纸页的创建与管理
13.2.3 设置工程图的标准
13.3 工程图视图创建
13.3.1 基本视图
13.3.2 全剖视图
13.3.3 半剖视图
13.3.4 旋转剖视图
13.3.5 阶梯剖视图
13.3.6 局部剖视图
13.3.7 局部放大视图
13.3.8 断裂视图
13.3.9 局部剪裁视图
13.4 工程图视图操作
13.4.1 视图的显示样式
13.4.2 视图的基本操作
13.4.3 视图的对齐
13.4.4 视图图线的显示和隐藏
13.4.5 剖面视图的修改
13.4.6 修改视图剖面线
13.5 工程图的标注
13.5.1 尺寸标注
13.5.2 尺寸公差的标注
13.5.3 中心线与中心符号线标注
13.5.4 孔的标注
13.5.5 表面粗糙度标注
13.5.6 基准的标注
13.5.7 形位公差的标注
13.5.8 注释的标注
13.6 工程图设计综合应用案例
第14章 高级渲染
14.1 渲染基础
14.1.1 渲染概述
14.1.2 PhotoView 360插件的激活
14.1.3 渲染工具栏及下拉菜单介绍
14.2 外观的设置
14.2.1 颜色的设置
14.2.2 材质的设置
14.2.3 纹理的设置
14.3 光源的设置
14.3.1 环境光源
14.3.2 点光源
14.3.3 线光源
14.3.4 聚光源
14.4 渲染相机的设置
14.4.1 相机的添加
14.4.2 相机橇的设置
14.5 PhotoView360渲染详解
14.5.1 外观
14.5.2 布景
14.5.3 贴图
14.5.4 渲染选项
14.5.5 渲染到文件
14.6 高级渲染综合应用案例一
14.7 高级渲染综合应用案例二
第15章 SolidWorks仿真动画设计
15.1 SolidWorks仿真动画设计基础
15.1.1 概述
15.1.2 SolidWorks 2014运动算例用户界面
15.2 动画向导工具
15.2.1 旋转模型动画
12.2.2 装配体装配拆卸动画
15.3 仿真动画文件的保存
15.4 基础仿真动画设计
15.4.1 定向视图动画设计
15.4.2 视图属性动画设计
15.4.3 配合动画设计
15.4.4 插值动画设计
15.5 高级仿真动画设计
15.5.1 马达动画设计
15.5.2 相机动画设计
15.5.3 机械配合动画设计
15.6 运动仿真与动画综合应用案例——机械手仿真动画
第16章 模具设计
16.1 模具设计基础
16.1.1 概述
16.1.2 模具设计的一般流程
16.2 模具分析工具
16.2.1 拔模分析
16.2.2 底切分析
16.3 模具工具
16.3.1 分割线
16.3.2 分型线
16.3.3 关闭曲面
16.3.4 分型面
16.3.5 切削分割
16.3.6 侧型芯
16.4 分割线方式的模具设计
16.5 带滑块的模具设计
16.6 复杂外形的模具设计
第17章 有限元分析
17.1 有限元分析基础
17.1.1 激活SolidWorks Simulation插件
17.1.2 SolidWorks Simulation工作界面及命令
17.1.3 SolidWorks Simulation选项设置
17.1.4 有限元分析的一般流程
17.2 有限元分析的一般过程
17.2.1 简单零件的分析
17.2.2 结果显示工具及报告文件
17.3 装配体结构分析
第18章 管道布线设计
18.1 SolidWorks管道布线设计基础
18.1.1 SolidWorks管道布线设计概述
18.1.2 Routing插件
18.1.3 SolidWorks管道布线设计工作界面
18.1.4 SolidWorks管道布线设计流程
18.2 管道布线设计实例——液压工作站管道系统布线
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