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內容簡介: |
本书由希赛教育软考学院组织编写,作为软件设计师考试辅导的指定教材。全书内容涵盖了考试大纲规定的所有知识点,对考试大纲规定的内容有重点地进行了细化和深化。阅读本书,就相当于阅读了一本详细的、带有知识注释的考试大纲。准备考试的人员可通过阅读本书掌握考试大纲规定的知识,掌握考试的重点和难点,熟悉内容的分布。
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目錄:
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第1章 数据结构基础
1.1 线性表
1.1.1 栈
1.1.2 队列
1.1.3 稀疏矩阵
1.1.4 字符串
1.2 树和二叉树
1.2.1 树
1.2.2 二叉树
1.2.3 二叉排序树
1.2.4 平衡二叉树
1.2.5 线索树
1.2.6 最优二叉树
1.3 图
1.3.1 图的基础知识
1.3.2 最小生成树
1.3.3 最短路径
1.3.4 拓扑排序
1.3.5 关键路径
1.4 排序
1.4.1 插入排序
1.4.2 选择排序
1.4.3 交换排序
1.4.4 归并排序
1.4.5 基数排序
1.4.6 算法复杂性比较
1.5 查找
1.5.1 顺序查找
1.5.2 二分法查找
1.5.3 分块查找
1.5.4 散列表
第2章 程序语言基础知识
2.1 汇编系统基本原理
2.1.1 机器语言与汇编语言
2.1.2 汇编程序
2.2 编译系统基本原理
2.2.1 编译概述
2.2.2 形式语言基本知识
2.2.3 词法分析
2.2.4 语法分析
2.2.5 语法翻译
2.2.6 代码生成
2.3 程序语言的控制结构
2.3.1 表达式
2.3.2 语句间的顺序控制
2.3.3 过程控制
2.4 程序语言的种类、特点及适用范围
第3章 操作系统基础知识
3.1 操作系统的功能、类型和层次结构
3.2 处理机管理(进程管理)
3.3 存储管理
3.4 设备管理
3.5 文件管理
3.6 作业管理
3.7 嵌入式操作系统
第4章 软件工程基础知识
4.1 软件生命周期与软件开发模型
4.1.1 软件危机与软件工程
4.1.2 软件生命周期
4.1.3 软件开发模型
4.2 主要软件开发方法
4.2.1 结构化分析和设计
4.2.2 面向数据结构的设计
4.2.3 面向对象的分析与设计
4.3 软件测试与软件维护
4.3.1 软件测试
4.3.2 软件维护
4.4 软件工具与软件开发环境
4.4.1 软件工具
4.4.2 软件开发环境
4.5 软件质量保证
4.5.1 软件质量
4.5.2 软件质量特性
4.5.3 软件质量保证
4.6 软件项目管理
4.6.1 软件项目管理的内容
4.6.2 软件项目估算
4.6.3 软件项目组织与计划
4.6.4 风险管理
第5章 数据库系统
5.1 数据库管理系统的功能和特征
5.2 数据库模型
5.2.1 数据库系统的三级结构
5.2.2 数据库系统的三级模式
5.2.3 数据库系统两级独立性
5.3 数据模型
5.3.1 数据模型的分类
5.3.2 关系模型
5.3.3 关系规范化理论
5.4 数据操作
5.4.1 集合运算
5.4.2 关系运算
5.5 数据库语言
5.5.1 数据定义
5.5.2 数据查询
5.5.3 数据更新
5.5.4 视图
5.5.5 数据控制
5.6 数据库的控制功能
5.6.1 并发控制
5.6.2 数据恢复
5.6.3 安全性
5.6.4 完整性
5.7 数据仓库与数据挖掘
5.7.1 数据仓库的概念
5.7.2 数据仓库的结构
5.7.3 数据挖掘技术概述
5.7.4 数据挖掘的功能
5.7.5 数据挖掘常用技术
5.7.6 数据挖掘的流程
5.8 分布式数据库
第6章 多媒体技术及其应用
6.1 多媒体技术基本概念
6.2 数据压缩标准
6.3 图形图像
6.4 音频
6.5 视频
第7章 计算机的体系结构和主要部件
7.1 机内代码及运算
7.1.1 数的进制
7.1.2 原码、反码、补码、移码
7.1.3 定点数和浮点数
7.1.4 校验码概述
7.1.5 奇偶校验
7.1.6 海明码
7.1.7 循环冗余校验码(CRC)
7.2 中央处理器(CPU)
7.3 输入输出控制方式
7.4 指令流和数据流
7.5 流水线技术
7.5.1 流水线
7.5.2 影响流水线效率的因素
7.6 精简指令计算机
7.6.1 指令系统
7.6.2 CISC和RISC
第8章 存储器系统
8.1 主存储器
8.2 辅助存储器
8.2.1 磁带存储器
8.2.2 磁盘存储器
8.2.3 RAID存储器
8.2.4 光盘存储器
8.3 Cache存储器
第9章 安全性、可靠性与系统性能评测
9.1 数据安全与保密
9.1.1 数据加密算法
9.1.2 身份认证技术
9.1.3 信息网络安全协议
9.1.4 防火墙技术
9.2 容错技术
9.3 系统可靠性评价和系统性能评价方法
9.3.1 系统可靠性评价的组合模型
9.3.2 系统性能评价
第10章 网络基础知识
10.1 网络的功能、分类与组成
10.1.1 计算机网络的分类
10.1.2 按工作模式分类
10.1.3 计算机网络的组成
10.2 网络协议与标准
10.2.1 OSI网络层次参考模型
10.2.2 局域网协议
10.2.3 广域网协议
10.2.4 互联网协议
10.3 网络结构与通信
10.3.1 总线型拓扑结构
10.3.2 星型拓扑结构
10.3.3 环型拓扑结构
10.3.4 其他拓扑结构
10.3.5 拓扑结构的选择
10.4 Internet和Intranet基础
10.4.1 Internet网络协议
10.4.2 Internet应用
10.4.3 Intranet基础
10.5 网络管理基础
第11章 软件的知识产权保护
11.1 著作权法及实施条例
11.1.1 著作权法客体
11.1.2 著作权法主体
11.1.3 著作权
11.2 计算机软件保护条例
11.2.1 条例保护对象
11.2.2 著作权人确定
11.2.3 软件著作权
11.3 商标法及实施条例
11.3.1 注册商标
11.3.2 注册商标的专用权保护
11.3.3 注册商标使用的管理
11.4 专利法及实施细则
11.4.1 专利法的保护对象
11.4.2 确定专利权人
11.4.3 专利权
11.5 反不正当竞争法
11.5.1 不正当竞争
11.5.2 商业秘密
第12章 计算机专业英语
12.1 综述
12.2 计算机专业英语词汇及缩略语精选
12.2.1 常见计算机词汇
12.2.2 常见计算机缩略语
第13章 信息化基础知识
13.1 信息与信息化
13.1.1 信息的定义及其特性
13.1.2 信息化
13.1.3 组织对信息化的需求
13.2 政府信息化与电子政务
13.2.1 政府信息化的概念、作用及意义
13.2.2 我国政府信息化的历程和策略
13.2.3 电子政务的概念、内容和技术形式
13.2.4 电子政务的应用领域
13.3 企业信息化与电子商务
13.3.1 企业信息化的概念、目的、规划、方法
13.3.2 企业资源规划(ERP)的结构和功能
13.3.3 客户关系管理(CRM)在企业的应用
13.3.4 企业门户
13.3.5 企业应用集成
13.3.6 供应链管理(SCM)的思想
13.3.7 商业智能(BI)
13.3.8 电子商务
13.4 信息资源管理
第14章 信息系统基础知识
14.1 信息系统
14.1.1 信息系统的功能
14.1.2 信息系统的类型
14.1.3 信息系统的发展
14.2 信息系统建设
14.2.1 信息系统建设的复杂性
14.2.2 信息系统的生命周期
14.2.3 信息系统建设的原则
14.2.4 信息系统开发方法
第15章 标准化知识
15.1 标准化概述
15.2 标准的层次
15.3 软件开发规范和文档标准
第16章 软件设计概述
16.1 软件设计基本原则
16.1.1 信息隐蔽
16.1.2 模块独立性
16.2 结构化设计方法
16.2.1 系统结构图中的模块
16.2.2 系统结构图中的主要成分
16.2.3 常用的系统结构图
16.3 面向对象设计
16.3.1 面向对象的概念
16.3.2 面向对象分析方法
16.3.3 面向对象设计
16.4 用户界面设计
16.5 设计评审
第17章 数据流图设计
17.1 数据流图
17.1.1 数据流图基本图形符号
17.1.2 数据流图设计要略
17.1.3 数据字典
17.1.4 分层数据流图
17.1.5 分层数据流图的解答要点
17.2 系统流程图
17.2.1 系统流程图基本处理
17.2.2 系统流程图解题要点
第18章 UML分析与设计
18.1 UML概述
18.1.1 UML是什么
18.1.2 UML结构
18.1.3 UML的主要特点
18.1.4 UML的应用领域
18.2 用例图
18.2.1 用例基本概念
18.2.2 构建用例模型
18.2.3 用例的粒度
18.3 类图和对象图
18.3.1 类与类图的基本概念
18.3.2 构建概念模型
18.3.3 类模型的发展
18.4 状态图
18.5 活动图
18.6 交互图
18.6.1 顺序图
18.6.2 协作图(通信图)
18.7 构件图
18.8 包图
18.9 部署图
第19章 数据库设计
19.1 数据的规范化
19.1.1 函数依赖
19.1.2 码
19.1.3 1NF
19.1.4 2NF
19.1.5 3NF
19.1.6 BCNF
19.1.7 逆规范化处理
19.2 数据库设计概述
19.3 需求分析
19.3.1 需求分析的任务
19.3.2 确定设计目标
19.3.3 数据收集与分析
19.3.4 需求说明书
19.4 概念结构设计
19.4.1 概念结构
19.4.2 概念结构设计的方法和步骤
19.4.3 数据抽象和局部视图设计
19.4.4 局部E-R模型的集成
19.5 逻辑结构设计
19.5.1 E-R图向关系模型的转换
19.5.2 设计用户子模式
19.5.3 数据模型优化
19.6 数据库物理设计
第20章 常用算法设计
20.1 算法设计概述
20.2 递推法
20.3 递归法
20.3.1 斐波那契(Fibonacci)数列
20.3.2 字典排序问题
20.4 贪婪法
20.4.1 背包问题
20.4.2 装箱问题
20.4.3 哈夫曼编码问题
20.5 回溯法
20.5.1 组合问题
20.5.2 子集和问题
20.6 分治法
20.7 动态规划法
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