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編輯推薦: |
★本书作者既包括有着多年企业实践经验的一线工程师,也包括多年从事培训和教育工作的专家。
★本书内容全面,涵盖了Creo的所有主要常用功能,所有案例均经过作者的精挑细选,均为实际工作中常用且经常出错的典型案例。
★配套资源丰富。附赠光盘包括所有实例的素材文件,还有详细的语音视频讲解。
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內容簡介: |
本书分为新手入门篇、进阶提高篇、核心攻略篇、高手终极篇和综合案例篇5部分。具体内容包括:Creo 3.0基础知识、绘制二维草图、编辑二维草图、标注二维草图、基准特征的创建、绘制三维实体、编辑实体特征、绘制工程建模特征、绘制曲面建模特征、编辑曲面建模特征、创建与管理装配零件、测量与分析三维模型、绘制与编辑钣金件、创建与编辑工程图、机械模型、注塑模型以及产品模型等,读者学习后可以快速提高水平,成为设计高手。
本书结构清晰、语言简洁,适合Creo 3.0的初、中级读者使用,包括三维机械设计人员、工程设计人员、模具设计人员、工艺品设计人员、电子产品设计人员以及注塑模具设计人员等,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等层次院校相关专业的辅导教材。
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目錄:
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第1章 Creo 3.0基础知识
1.1 Creo Parametric简介
1.1.1 Creo Parametric优点
1.1.2 Creo Parametric主要功能
1.1.3 Creo Parametric扩展功能
1.2 启动与退出Creo 3.0
1.2.1 启动Creo 3.0
1.2.2 退出Creo 3.0
1.3 Creo 3.0全新界面
1.3.1 快速访问工具栏
1.3.2 标题栏
1.3.3 功能区选项板
1.3.4 导航窗格
1.3.5 视图控制工具条
1.3.6 绘图区
1.3.7 提示信息区
1.3.8 过滤器
1.4 掌握Creo 3.0的基本操作
1.4.1 新手练兵―新建模型文件
1.4.2 新手练兵―打开模型文件
1.4.3 新手练兵―保存模型文件
1.4.4 新手练兵―重命名模型文件
1.4.5 新手练兵―关闭模型文件
1.5 视图显示的设置
1.5.1 新手练兵―观察模型
1.5.2 新手练兵―设置模型视角
1.5.3 新手练兵―设置模型显示
1.6 工作环境的设置
1.6.1 工作目录的设置
1.6.2 背景颜色的设置
1.6.3 模板的设置
1.6.4 映射键的设置
第2章 绘制二维草图
2.1 了解草绘环境
2.1.1 草绘环境中的常用术语
2.1.2 进入草绘环境
2.1.3 草绘工具
2.1.4 设置栅格间距
2.1.5 设置草绘选项
2.2 线型草图的绘制
2.2.1 新手练兵―绘制直线
2.2.2 新手练兵―绘制相切线
2.2.3 新手练兵―绘制中心线
2.2.4 新手练兵―绘制矩形
2.2.5 新手练兵―绘制斜矩形
2.2.6 新手练兵―绘制平行四边形
2.3 曲线型草图的绘制
2.3.1 新手练兵―通过圆心和点绘制圆
2.3.2 新手练兵―通过同心圆绘制圆
2.3.3 新手练兵―绘制椭圆
2.3.4 新手练兵―通过3点相切端绘制圆弧
2.3.5 新手练兵―通过圆心和端点绘制圆弧
2.3.6 新手练兵―通过“3相切”绘制圆弧
2.3.7 新手练兵―通过同心绘制圆弧
2.3.8 绘制圆锥弧
2.3.9 新手练兵―绘制圆角
2.3.10 新手练兵―绘制椭圆形圆角
2.3.11 新手练兵―绘制倒角
2.3.12 新手练兵―绘制样条曲线
2.4 其他草图的绘制
2.4.1 绘制坐标系
2.4.2 绘制点
2.4.3 新手练兵―绘制文字
第3章 编辑二维草图
3.1 修改二维草图
3.1.1 新手练兵―删除图元
3.1.2 新手练兵―修改直线
3.1.3 新手练兵―修改圆
3.1.4 新手练兵―修改圆弧
3.1.5 新手练兵―修改样条曲线
3.2 编辑二维草图
3.2.1 新手练兵―平移草图
3.2.2 新手练兵―旋转草图
3.2.3 新手练兵―缩放草图
3.2.4 新手练兵―复制草图
3.2.5 新手练兵―镜像草图
3.2.6 新手练兵―分割草图
3.2.7 新手练兵―动态修剪草图
3.2.8 新手练兵―拐角修剪草图
3.2.9 新手练兵―设置线型
3.2.10 新手练兵―加厚草图
3.2.11 新手练兵―偏移草图
3.3 诊断二维草图
3.3.1 新手练兵―着色封闭环
3.3.2 新手练兵―突出显示开放端
3.3.3 新手练兵―重叠几何
第4章 标注二维草图
4.1 创建尺寸标注
4.1.1 新手练兵―标注长度尺寸
4.1.2 新手练兵―标注距离尺寸
4.1.3 新手练兵―标注点线距离
4.1.4 新手练兵―标注两点距离
4.1.5 新手练兵―标注直径尺寸
4.1.6 新手练兵―标注对称尺寸
4.1.7 新手练兵―标注半径尺寸
4.1.8 新手练兵―标注直线角度尺寸
4.1.9 新手练兵―标注圆弧角度尺寸
4.1.10 新手练兵―标注周长尺寸
4.1.11 新手练兵―标注基线尺寸
4.1.12 新手练兵―标注参考尺寸
4.2 修改尺寸标注
4.2.1 新手练兵―移动标注尺寸
4.2.2 新手练兵―转换强弱尺寸
4.2.3 新手练兵―控制尺寸显示隐藏
4.2.4 新手练兵―修改标注尺寸
4.2.5 负尺寸的输入
4.2.6 新手练兵―替换尺寸标注
4.3 几何约束
4.3.1 运用显示约束
4.3.2 新手练兵―运用正交约束
4.3.3 新手练兵―运用相等约束
4.3.4 新手练兵―运用相切约束
4.3.5 新手练兵―运用平行约束
4.3.6 锁定约束
4.3.7 删除约束
4.3.8 新手练兵―解决约束冲突
第5章 基准特征的创建
5.1 基准平面的创建
5.1.1 新手练兵―通过平面创建
5.1.2 新手练兵―通过边或轴线创建
5.1.3 新手练兵―通过圆柱面创建
5.1.4 新手练兵―通过顶点或基准点创建
5.2 基准轴的创建
5.2.1 新手练兵―通过点创建
5.2.2 新手练兵―通过圆弧面创建
5.2.3 新手练兵―通过两点创建
5.3 基准曲线的创建
5.3.1 新手练兵―通过点创建
5.3.2 新手练兵―通过方程创建
5.3.3 新手练兵―通过横截面创建
5.4 基准点的创建
5.4.1 新手练兵―创建多个基准点
5.4.2 新手练兵―创建域基准点
5.4.3 新手练兵―创建偏移坐标系基准点
5.5 基准坐标系的创建
5.5.1 新手练兵―通过坐标系创建
5.5.2 新手练兵―通过三个平面创建
5.5.3 新手练兵―通过不平行的直线创建
第6章 绘制三维实体
6.1 旋转和拉伸实体
6.1.1 新手练兵―绘制旋转轴特征
6.1.2 新手练兵―绘制旋转切除特征
6.1.3 新手练兵―拉伸实体特征
6.1.4 新手练兵―设置拉伸方向
6.1.5 新手练兵―绘制拉伸切除特征
6.1.6 新手练兵―绘制加厚特征
6.2 扫描和混合实体
6.2.1 新手练兵―绘制实体扫描特征
6.2.2 新手练兵―绘制螺旋扫描特征
6.2.3 新手练兵―绘制平行混合特征
6.2.4 新手练兵―绘制旋转混合特征
6.2.5 新手练兵―绘制扫描混合特征
6.3 孔特征的绘制
6.3.1 新手练兵―绘制简单直孔
6.3.2 新手练兵―绘制标准孔
6.3.3 新手练兵―绘制草绘孔
6.4 拔模特征的绘制
6.4.1 新手练兵―绘制中性面拔模特征
6.4.2 新手练兵―绘制中性线拔模特征
6.4.3 新手练兵―绘制中性面分割拔特征
6.5 其他实体特征的绘制
6.5.1 新手练兵―绘制壳特征
6.5.2 新手练兵―绘制恒定圆角
6.5.3 新手练兵―绘制可变圆角
6.5.4 新手练兵―绘制完全圆角
6.5.5 新手练兵―绘制边倒角
6.5.6 新手练兵―绘制拐角倒角
第7章 编辑实体特征
7.1 编辑实体特征
7.1.1 新手练兵―隐含实体特征
7.1.2 新手练兵―恢复实体特征
7.1.3 新手练兵―重定义实体特征
7.1.4 新手练兵―删除实体特征
7.1.5 新手练兵―修改特征尺寸
7.2 实体特征的复制
7.2.1 新手练兵―复制实体特征
7.2.2 新手练兵―移动实体特征
7.2.3 新手练兵―旋转实体特征
7.2.4 新手练兵―镜像实体特征
7.3 实体特征的阵列
7.3.1 新手练兵―运用尺寸阵列
7.3.2 新手练兵―运用轴阵列
7.3.3 新手练兵―运用方向阵列
7.3.4 新手练兵―运用参考阵列
7.3.5 新手练兵―运用填充阵列
7.3.6 新手练兵―运用点阵列
第8章 绘制工程建模特征
8.1 轴特征的绘制
8.1.1 新手练兵―绘制线性轴特征
8.1.2 新手练兵―绘制径向轴特征
8.1.3 新手练兵―绘制同轴轴特征
8.1.4 新手练兵―绘制在点上轴特征
8.2 槽特征的绘制
8.2.1 新手练兵―绘制环形槽特征
8.2.2 新手练兵―绘制旋转槽特征
8.2.3 新手练兵―绘制拉伸槽特征
8.2.4 新手练兵―绘制扫描槽特征
8.2.5
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