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編輯推薦: |
本书可以(但不限于)作为:
? 计算机科学与技术专业本科生《程序设计基础》或《C程序设计》教材。
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? 少数对编程具有浓厚兴趣和天赋的中学生自学C语言的教材或课外阅读资料。
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內容簡介: |
本书从计算机基础知识讲起,继而介绍标准C语言的内容。除此之外,书中还包含了C编程必需的若干重要内容。
本书深入浅出,文字简练,将复杂的问题简单化,篇幅不大但内容全面;对各章节的重点、难点把握准确,处理得当;注重培养编程思维能力,对编程时易犯的错误,点评到位。书中对C语言中最重要的内容——函数、指针、数组、文件四部分的编写,会使读者的认识上升一个层次。尤其是指针部分,全面纠正一些读者对指针的若干错误认识,给出指针的明晰、准确的说法和定义。
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關於作者: |
作者简介:
王金鹏教授,1986年毕业于北京大学物理系,1997年获计算机应用硕士学位,目前从事计算机教学和科研,研究方向为图像处理。近年来在国内外刊物发表科研论文十几篇,出版教材3部,主持省级科研项目和省教改项目多项,校《程序设计基础》精品课负责人,讲授《C程序设计》20多年,连续数年获得校优秀教学效果一等奖,在学生中享有很高的声誉和威望。
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目錄:
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第1章计算机基础知识1
1.1计算机的硬件组成1
1.1.1运算器1
1.1.2控制器1
1.1.3存储器1
1.1.4输入设备3
1.1.5输出设备3
1.2数制及数制间的转换3
1.2.1二进制3
1.2.2八进制5
1.2.3十六进制5
1.3原码、反码和补码6
1.3.1原码6
1.3.2反码6
1.3.3补码6
1.4路径及其表示6
1.4.1路径的概念6
1.4.2当前盘和当前目录7
1.4.3绝对路径和相对路径7
1.5计算机语言8
1.5.1机器语言8
1.5.2汇编语言9
1.5.3高级语言10
1.6算法11
1.6.1算法的概念11
1.6.2算法的特性12
1.6.3算法的表示12
1.6.4程序的3种基本结构13
习题114[1]〖2〗C语言可以这样学[1]目录〖2〗第2章C程序和C编译器简介16
2.1C语言及C标准简介16
2.1.1C语言的出现16
2.1.2C语言的特点16
2.1.3C标准17
2.2简单的C程序18
2.3C程序的构成22
2.4C编译器及操作简介24
2.4.1Turbo C 2.0编程环境及常用操作简介24
2.4.2Visual C 6.0编程环境及常用操作简介28
习题233
第3章C编程基础知识35
3.1常量和变量35
3.1.1常量35
3.1.2变量35
3.2基本数据类型40
3.2.1整型数据40
3.2.2实型数据42
3.2.3字符型数据45
3.2.4字符串47
3.3符号常量和常变量48
3.3.1符号常量48
3.3.2常变量48
3.4运算符和表达式49
3.4.1算术运算符49
3.4.2赋值运算符和赋值表达式50
3.4.3自增自减运算符51
3.4.4逗号运算符和逗号表达式53
3.4.5类型转换运算符54
3.5数据的类型转换55
习题355
第4章F顺序结构程序设计59
4.1赋值语句59
4.1.1赋值语句及其执行过程59
4.1.2赋值的几种数据处理方式59
4.2输入输出函数63
4.2.1缓冲区的概念及作用63
4.2.2getchar和putchar64
4.2.3printf和scanf65
4.3顺序结构程序设计举例70
习题472
第5章选择结构程序设计76
5.1关系运算符和关系表达式76
5.1.1关系运算符76
5.1.2关系表达式76
5.2逻辑运算符和逻辑表达式77
5.2.1逻辑运算符77
5.2.2逻辑表达式78
5.3if语句79
5.3.1if语句的格式79
5.3.2if语句的使用说明80
5.3.3嵌套的if语句83
5.3.4if语句应用举例85
5.3.5if语句编程的常见问题87
5.4条件运算符和条件表达式92
5.5switch语句93
5.5.1switch语句的格式及执行过程94
5.5.2switch语句应用举例96
5.5.3switch语句编程的常见错误97
习题598
第6章循环结构程序设计104
6.1循环及其实现思想104
6.2循环语句105
6.2.1while循环105
6.2.2dowhile循环107
6.2.3for循环108
6.2.43种循环的比较110
6.3循环的控制111
6.3.1计数器控制循环和其他条件控制循环111
6.3.2break和continue112
6.3.3循环结束后循环变量的值与终值的比较115
6.4多重循环116
6.5循环编程举例117
习题6126
第7章函数132
7.1函数的作用132
7.2函数的定义134
7.2.1函数定义的格式134
7.2.2函数的返回值134
7.2.3函数参数的设置138
7.3函数的调用140
7.3.1函数调用前的声明140
7.3.2函数调用的方式142
7.4函数的参数传递143
7.4.1形参与实参143
7.4.2参数的传递143
7.4.3参数传递的单向性144
7.5函数的嵌套调用145
7.6递归函数146
7.6.1递归的条件146
7.6.2递归函数的执行过程147
7.6.3递归与迭代149
7.7函数编程举例150
7.8内部函数和外部函数153
习题7154
第8章变量的作用域和存储类别158
8.1变量的作用域158
8.1.1局部变量158
8.1.2全局变量158
8.2同名变量的辨析160
8.3变量的存储类别和生存期162
8.3.1内存的存储区域162
8.3.2动态变量162
8.3.3静态变量163
8.4变量的作用域和生存期164
习题8165
第9章编译预处理168
9.1宏定义168
9.1.1无参宏定义168
9.1.2有参宏定义169
9.1.3嵌套的宏定义170
9.2文件包含170
9.2.1文件包含的格式170
9.2.2文件包含的作用171
9.2.3文件包含两种格式的区别171
9.3条件编译172
9.3.1条件编译的格式172
9.3.2条件编译应用举例174
习题9175
第10章用指针变量访问变量178
10.1指针和指针变量178
10.1.1指针和指针变量的概念178
10.1.2直接寻址和间接寻址179
10.1.3指针变量的值、地址及类型181
10.2通过指针变量访问变量181
10.2.1指针变量的定义181
10.2.2指针变量的赋值182
10.2.3通过指针变量间接访问一个变量183
10.3指针变量在函数传递中的作用183
习题10188
第11章数组191
11.1一维数组191
11.1.1一维数组的定义191
11.1.2一维数组的元素构成及一维数组的存储结构192
11.1.3数组名的指针类型192
11.1.4数组元素的表示方法193
11.1.5一维数组的引用194
11.1.6一维数组的初始化196
11.1.7一维数组应用举例196
11.2二维数组201
11.2.1二维数组的定义201
11.2.2二维数组的元素构成及二维数组的存储结构202
11.2.3二维数组名的指针类型202
11.2.4二维数组中下标变量的表示方法203
11.2.5二维数组的引用204
11.2.6二维数组的初始化205
11.2.7二维数组应用举例205
11.3字符数组和字符串处理函数206
11.3.1字符数组206
11.3.2字符串处理函数207
11.3.3字符数组应用举例211
习题11213
第12章用指针变量访问下标变量218
12.1用指针变量访问下标变量的方法218
12.1.1知识回顾218
12.1.2用指针变量访问一维数组中的下标变量218
12.1.3用指针变量访问二维数组中的下标变量220
12.2用指针变量访问下标变量的适用场合221
习题12224
第13章指针综述228
13.1指针类型简介228
13.2指向变量的指针229
13.2.1指向变量的指针常量229
13.2.2指向变量的指针变量229
13.3指向数组的指针230
13.3.1指向一维数组的指针常量230
13.3.2指向一维数组的指针变量231
13.3.3指向一维数组的指针变量的适用场合232
13.4指针与字符串233
13.4.1字符串的表示方式233
13.4.2用指针变量处理字符串235
13.5指针与函数237
13.5.1函数的入口地址237
13.5.2指向函数的指针变量237
13.5.3指向函数的指针变量的作用238
13.5.4指针函数239
13.6指针数组240
13.6.1指针数组的定义240
13.6.2指针数组的引用241
13.6.3指针数组应用举例241
13.7指向指针变量的指针241
13.7.1指向指针变量的不可变指针241
13.7.2指向指针变量的指针变量242
13.7.3应用举例242
13.8带参数的main函数245
13.8.1C语言对main函数参数的规定245
13.8.2带参数main函数的作用245
13.8.3带参数的main函数的执行过程246
13.8.4程序举例246
13.9动态内存分配247
13.9.1动态内存分配函数247
13.9.2动态内存分配举例248
习题13249
第14章数据类型的自定义254
14.1结构体的定义和结构体变量的定义254
14.1.1结构体的概念和结构体的定义254
14.1.2结构体变量的定义和空间分配256
14.1.3结构体变量的初始化258
14.1.4结构体数组的定义和初始化259
14.2结构体变量的引用259
14.2.1结构体变量的引用方法259
14.2.2结构体变量引用举例260
14.3用指针变量操作结构体变量261
14.3.1为什么要通过指针变量访问结构体变量261
14.3.2应用举例262
14.4链表及链表操作简介263
14.4.1链表的概念263
14.4.2使用链表的优点264
14.4.3链表操作简介264
14.5共用体269
14.5.1共用体的概念269
14.5.2共用体的作用270
14.5.3共用体及共用体变量的定义271
14.5.4共用体变量(数组)的初始化272
14.5.5共用体变量的引用272
14.6枚举类型273
14.6.1枚举类型的定义273
14.6.2枚举变量的定义274
14.6.3枚举变量的使用274
14.6.4枚举应用举例274
14.7用typedef定义类型别名275
习题14277
第15章位运算280
15.1C语言中的位运算符280
15.2位运算及应用281
15.2.1按位与281
15.2.2按位或282
15.2.3异或283
15.2.4取反284
15.2.5左移284
15.2.6右移285
习题15286
第16章文件288
16.1文件及相关的概念288
16.1.1文件的范畴288
16.1.2文件中存储数据的两种方式288
16.1.3文件的种类289
16.1.4文件操作函数及缓冲区的概念290
16.2文件读写的原理291
16.3文件的读写位置指针和文件结束标志292
16.3.1读写位置指针292
16.3.2文件结束标志292
16.4文件的打开和关闭293
16.4.1文件的打开293
16.4.2文件的关闭299
16.5文件的读写300
16.5.1fgetc和fputc301
16.5.2fread和fwrite303
16.5.3fgets和fputs307
16.5.4fscanf和fprintf308
16.6读写位置指针的移动和定位310
16.6.1移动读写位置指针的函数310
16.6.2两个与读写位置指针有关的函数311
16.7文件的出错检测312
16.8文件操作举例313
习题16317
第17章综合应用举例320
17.1简单的计算器(一)320
17.2简单的计算器(二)322
17.3数据库文件的读取325
附录AC语言规约335
附录B输入输出重定向 337
附录CC语言的关键字340
附录D常用字符与ASCII码对照表341
附录E运算符的优先级和结合性342
附录F常用库函数344
参考文献349
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