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內容簡介: |
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關於作者: |
尹媛、高璐静,任职于郑州大学,为CAD辅助系统中心骨干研究员,具有丰富的CAD教学经验,并多次参与辅助系统开发经验。
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目錄:
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第1章 AutoCAD 2016应用入门1
1.1 初识AutoCAD1
1.1.1 CAD技术发展1
1.1.2 CAD系统的组成2
1.1.3 AutoCAD的基本概念3
1.2 AutoCAD 2016正版软件下载3
1.3 安装AutoCAD 20167
1.3.1 系统配置要求7
1.3.2 安装AutoCAD 20168
1.3.3 卸载AutoCAD 201614
1.4 AutoCAD 2016的启动界面14
1.4.1 【了解】页面15
1.4.2 【创建】页面18
1.5 AutoCAD 2016工作界面24
1.6 综合范例——绘制T型
图形35
第2章 AutoCAD文件管理与操作37
2.1 AutoCAD文件的管理37
2.1.1 创建AutoCAD图形
文件37
动手操作——从草图开始38
动手操作——使用样板38
动手操作——使用向导39
2.1.2 打开AutoCAD文件41
动手操作——常规打开方法41
动手操作——以查找方式打开
文件42
动手操作——局部打开图形43
2.1.3 保存AutoCAD文件44
动手操作——保存文件44
动手操作——另存为文件45
动手操作——设定自动保存46
2.2 AutoCAD系统变量与命令
输入47
2.2.1 系统变量定义与类型47
2.2.2 系统变量的查看和
设置47
2.2.3 命令48
动手操作——定制快捷键51
动手操作——绘制交通标志
图形53
2.2.4 AutoCAD执行命令
方式55
动手操作——绘制办公桌56
动手操作——绘制棘轮59
动手操作——绘制石作雕花
大样62
2.3 修复或恢复图形文件64
2.3.1 修复损坏的图形文件64
动手操作——修复图形65
动手操作——使用外部参照
修复图形66
动手操作——核查67
2.3.2 创建和恢复备份文件68
2.3.3 图形修复管理器69
2.4 综合范例——配合捕捉与追踪
功能精确画图69
第3章 必备的辅助绘图工具75
3.1 认识AutoCAD 2016坐标系75
3.1.1 认识AutoCAD
坐标系75
3.1.2 笛卡儿坐标系76
动手操作——利用笛卡儿坐标绘制五角星和多边形77
3.1.3 极坐标系78
动手操作——利用极坐标绘制五角星和多边形80
3.2 如何控制图形与视图81
3.2.1 视图缩放81
3.2.2 平移视图85
3.2.3 重画与重生成86
3.2.4 显示多个视口87
3.2.5 命名视图89
3.2.6 ViewCube和导航栏90
3.3 认识快速计算器91
3.3.1 了解快速计算器91
3.3.2 使用快速计算器92
动手操作——使用快速
计算器93
3.4 综合范例94
3.4.1 范例一:绘制多边形组合
图形95
3.4.2 范例二:绘制密封垫98
第4章 简单绘图101
4.1 绘制点对象101
4.1.1 设置点样式101
动手操作——设置点样式101
4.1.2 绘制单点和多点102
4.1.3 绘制定数等分点103
动手操作——利用“定数等分”
等分直线103
4.1.4 绘制定距等分点104
动手操作——利用“定距等分”
等分直线104
4.2 绘制直线、射线和构造线104
4.2.1 绘制直线104
动手操作——利用【直线】命令
绘制图形105
4.2.2 绘制射线105
动手操作——绘制射线106
4.2.3 绘制构造线106
动手操作——绘制构造线106
4.3 绘制矩形和正多边形107
4.3.1 绘制矩形107
动手操作——矩形的绘制107
4.3.2 绘制正多边形108
动手操作——根据边长绘制
正多边形108
动手操作——根据半径绘制
正多边形108
4.4 绘制圆、圆弧、椭圆和
椭圆弧109
4.4.1 绘制圆110
动手操作——用半径或直径
画圆110
动手操作——用两点和三点
画圆111
4.4.2 绘制圆弧112
4.4.3 绘制椭圆118
4.4.4 圆环121
4.5 综合范例121
4.5.1 范例一:绘制曲柄121
4.5.2 范例二:绘制洗手池125
第5章 高级绘图129
5.1 利用多线绘制与编辑图形129
5.1.1 绘制多线129
动手操作——绘制多线130
5.1.2 编辑多线131
动手操作——编辑多线131
动手操作——绘制建筑墙体132
5.1.3 创建与修改多线样式135
动手操作——创建多线样式136
5.2 利用多段线绘图137
5.2.1 绘制多段线137
动手操作——绘制楼梯剖面
示意图139
5.2.2 编辑多段线140
动手操作——绘制剪刀
平面图140
5.3 利用样条曲线绘图143
动手操作——绘制异形轮145
5.4 绘制曲线与参照几何图形
命令147
5.4.1 螺旋线(HELIX)147
5.4.2 修订云线148
动手操作——绘制修订云线149
动手操作——设置云线的
弧长150
5.5 综合范例151
5.5.1 范例一:绘制房屋
横切面151
5.5.2 范例二:绘制健身
器材154
第6章 面域、填充与渐变绘图159
6.1 面域159
6.1.1 创建面域160
6.1.2 对面域进行逻辑运算160
动手操作——并集面域161
动手操作——差集面域162
动手操作——交集面域163
6.1.3 使用MASSPROP提取
面域质量特性163
6.2 填充概述164
6.3 图案填充166
6.3.1 使用图案填充166
6.3.2 创建无边界的图案
填充173
动手操作——创建图案填充174
6.4 渐变色填充174
6.4.1 设置渐变色174
6.4.2 创建渐变色填充177
动手操作——创建渐变色
填充177
6.5 区域覆盖178
动手操作——创建区域覆盖179
6.6 测量与面积、体积计算179
6.6.1 测量距离、半径和
角度179
动手操作——测量直线长度
和角度179
动手操作——测量圆弧周长181
动手操作——测量样条曲线
的长度182
动手操作——测量圆弧
半径183
6.6.2 面积与体积的计算184
动手操作——计算图形的
面积185
动手操作——计算三维模型
的体积191
6.7 综合范例192
6.7.1 范例一:利用面域绘制
图形192
6.7.2 范例二:给图形进行
图案填充194
第7章 常规变换作图197
7.1 利用夹点变换操作图形197
7.1.1 夹点定义和设置197
动手操作——设置夹点选项198
7.1.2 利用【夹点】拉伸
对象199
动手操作——利用夹点拉伸
图形199
7.1.3 利用【夹点】移动
对象200
动手操作——利用夹点移动
图形200
7.1.4 利用【夹点】修改
对象202
动手操作——利用夹点修改
图形202
7.1.5 利用【夹点】比例
缩放203
动手操作——缩放图形203
7.2 删除图形204
7.3 移动与旋转204
7.3.1 移动对象204
动手操作——利用【移动】命令
绘图205
7.3.2 旋转对象208
动手操作——旋转对象208
7.4 副本的变换操作209
7.4.1 复制对象209
动手操作——复制对象209
7.4.2 镜像对象210
动手操作——镜像对象211
7.4.3 阵列对象213
动手操作——环形阵列214
动手操作——路径阵列215
7.4.4 偏移对象216
动手操作——利用【偏移】命令
绘制底座局部视图216
动手操作——定点偏移对象218
7.5 综合范例219
7.5.1 范例一:绘制法兰盘219
7.5.2 范例二:绘制机制
夹具223
第8章 修改图形231
8.1 对象的常规修改231
8.1.1 缩放对象231
动手操作——图形的缩放231
8.1.2 拉伸对象232
动手操作——拉伸对象233
8.1.3 修剪对象234
动手操作——对象的修剪234
动手操作——隐含交点下的
修剪235
8.1.4 延伸对象236
动手操作——对象的延伸237
动手操作——隐含交点下的
延伸238
8.1.5 拉长对象238
动手操作——拉长对象239
动手操作——用百分比拉长
对象239
动手操作——将对象全部
拉长240
8.1.6 倒角241
动手操作——距离倒角241
动手操作——角度倒角242
动手操作——多段线倒角243
8.1.7 倒圆角244
动手操作——直线与圆弧倒
圆角244
8.2 对象分解与合并246
8.2.1 打断对象246
动手操作——打断图形246
8.2.2 合并对象247
动手操作——图形的合并247
8.2.3 分解对象248
8.3 编辑对象特性249
8.3.1 【特性】选项板249
8.3.2 特性匹配250
8.4 综合范例250
8.4.1 范例一:将辅助线转化为
图形轮廓线251
8.4.2 范例二:绘制凸轮254
8.4.3 范例三:绘制定位板256
8.4.4 范例四:绘制垫片259
第9章 高效辅助作图技巧263
9.1 捕捉、追踪与正交绘图263
9.1.1 设置捕捉选项263
9.1.2 栅格显示264
9.1.3 对象捕捉265
动手操作——利用【对象捕捉】
绘制图形266
动手操作——盘盖的绘制268
9.1.4 对象追踪270
动手操作——利用【极轴追踪】
绘制图形271
动手操作——利用【对象捕捉
追踪】绘制图形274
9.1.5 正交模式275
动手操作——利用【正交】模式
绘制图形276
9.2 巧用动态输入与角度替代278
9.2.1 锁定角度278
9.2.2 动态输入278
动手操作——使用动态输入
功能绘制图形280
9.3 图形的更正与删除282
9.3.1 更正错误282
动手操作——放弃单个操作282
动手操作——放弃几步操作283
9.3.2 删除对象284
动手操作——删除一般对象284
9.3.3 Windows剪贴板工具285
9.4 对象的选择技巧285
9.4.1 常规选择286
9.4.2 快速选择287
动手操作——快速选择
对象288
9.4.3 过滤选择289
动手操作——过滤选择图形
元素289
9.5 综合范例291
9.5.1 范例一:绘制简单零件
的二视图291
9.5.2 范例二:利用栅格绘制
茶几296
9.5.3 范例三:利用对象捕捉
绘制大理石拼花298
9.5.4 范例四:利用交点和平
行捕捉绘制防护栏300
9.5
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內容試閱:
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AutoCAD是Autodesk公司开发的通用计算机辅助绘图和设计软件,广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、气象、纺织、轻工等领域。AutoCAD 2016是适应当今科学技术的快速发展和用户需要而开发的面向21世纪的CAD软件包,它贯彻了Autodesk公司一贯为广大用户考虑的方便性和高效率,为多用户合作提供了便捷的工具与规范和标准,以及方便的管理功能,因此用户可以与设计组密切而高效地共享信息。本书内容本书以目前最新版本AutoCAD 2016为平台,从基础操作到实际应用、从二维绘图到三维实体建模都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,彻底掌握AutoCAD 2016的操作技能与行业设计与应用。?第1~2章:主要介绍的是AutoCAD 2016的入门基础知识和基本操作,其内容包括AutoCAD 2016的软件介绍、基本界面认识、绘图环境设置、AutoCAD图形与文件的基本操作、视图工具的应用等。?第3~14章:主要介绍了AutoCAD 2016绘制基本图形及工程制图所涉及的所有指令。?第15~16章:主要介绍AutoCAD 2016的三维建模设计功能。本书特色本书从软件的基本应用及行业知识入手,以AutoCAD 2016软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能快速掌握AutoCAD 2016的软件设计技巧。本书最大特色在于:?功能指令全;?穿插海量典型实例;?附赠大量的教学视频,帮助读者轻松学习;?附赠大量有价值的学习资料及练习内容,帮助读者充分利用软件功能进行相关设计。
由于时间仓促,本书难免有不足和错漏之处。如有问题,请通过以下方式与作者取得联系。
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