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『簡體書』Flash CC动画制作案例教程

書城自編碼: 2886579
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 孔祥亮
國際書號(ISBN): 9787302444084
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2016-07-01
版次: 1 印次: 1

書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 67.5

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本书特色:
1.章首导读:以言简意赅的语言表述本章介绍的主要内容
2.教学视频:紧密结合光盘,列出本章有同步教学视频的操作案例
3.实例概述:简要描述实例内容,同时让读者明确该实例是否附带教学视频或源文件
4.实用技巧:讲述软件在实际应用中的操作技巧,让读者少走弯路、事半功倍
5.知识点滴:插入大量的知识要点,或者本节知识的重点解析以及难点提示
6.操作步骤:图文并茂,详略得当,让读者对实例操作过程轻松上手
內容簡介:
本书是《计算机应用案例教程系列》丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了Flash CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。本书共分12章,涵盖了Flash CC基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用Flash动画,使用ActionScript语言,使用Flash组件,导出和发布Flash影片,Flash CC综合案例应用等内容。
本书内容丰富,图文并茂,层次清晰,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像以及3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。本书具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初中级计算机用户和不同年龄阶段计算机爱好者学习计算机知识的首选参考书。
本书对应的电子教案可以到http:www.tupwk.com.cnteaching网站下载。
目錄
1.1 Flash与动画制作 2
1.1.1 Flash动画的特点 2
1.1.2 Flash动画的应用 2
1.1.3 Flash动画的制作流程 3
1.1.4 Flash CC的新特性 4
1.2 Flash CC的工作界面 5
1.2.1 启动和退出Flash CC 5
1.2.2 欢迎屏幕 6
1.2.3 标题栏 7
1.2.4 【工具】面板 7
1.2.5 【时间轴】面板 8
1.2.6 面板集 8
1.2.7 舞台和工作区 10
1.2.8 设置工作环境 11
1.3 Flash CC文档基础操作 12
1.3.1 Flash文档格式 12
1.3.2 新建Flash文档 12
1.3.3 打开和关闭Flash文档 13
1.3.4 保存Flash文档 14
1.4 案例演练 14
1.4.1 文档基本操作 14
1.4.2 设置界面 16
2.1 认识Flash图形 18
2.1.1 位图和矢量图 18
2.1.2 图形的色彩模式 18
2.1.3 可以导入的图像格式 19
2.1.4 绘制图形的作用 19
2.2 绘制线条图形 20
2.2.1 使用【线条】工具 20
2.2.2 使用【铅笔】工具 21
2.2.3 使用【钢笔】工具 21
2.3 绘制填充图形 24
2.3.1 使用【颜料桶】工具 24
2.3.2 使用【墨水瓶】工具 24
2.3.3 使用【滴管】工具 25
2.3.4 使用【刷子】工具 25
2.3.5 使用【橡皮擦】工具 26
2.4 绘制几何形状图形 29
2.4.1 使用【矩形】工具 29
2.4.2 使用【椭圆】工具 29
2.4.3 使用【多角星形】工具 30
2.5 案例演练 32
2.5.1 绘制气球图形 32
2.5.2 绘制咖啡杯 34
2.5.3 绘制叶片 35
3.1 使用查看和选择工具 38
3.1.1 使用【手形】工具 38
3.1.2 使用【缩放】工具 38
3.1.3 使用【选择】工具 39
3.1.4 使用【部分选取】工具 40
3.1.5 使用【套索】工具 41
3.2 图形的基本编辑操作 42
3.2.1 移动图形 42
3.2.2 复制和粘贴图形 43
3.2.3 排列和对齐图形 44
3.2.4 组合和分离图形 45
3.2.5 贴紧图形 46
3.2.6 翻转图形 48
3.2.7 使用【任意变形】工具 48
3.2.8 删除图形 49
3.3 调整图形颜色 52
3.3.1 使用【颜色】面板 52
3.3.2 使用【渐变变形】工具 52
3.3.3 调整色彩显示效果 56
3.4 添加图形的3D效果 57
3.4.1 使用【3D平移】工具 57
3.4.2 使用【3D旋转】工具 58
3.4.3 透视角度和消失点 59
3.5 案例演练 61
3.5.1 绘制水晶球 61
3.5.2 制作邮票 62
3.5.3 绘制飞机倒影 65
4.1 创建Flash文本 68
4.1.1 Flash文本类型 68
4.1.2 创建静态文本 68
4.1.3 创建动态文本 69
4.1.4 创建输入文本 70
4.2 编辑Flash文本 71
4.2.1 设置文本属性 71
4.2.2 选择Flash文本 72
4.2.3 分离文本 72
4.2.4 变形Flash文本 73
4.2.5 消除文本锯齿 75
4.2.6 添加文字链接 75
4.2.7 制作上下标文本 77
4.2.8 调整文本行间距 78
4.3 添加Flash文本滤镜 78
4.3.1 添加文本滤镜 78
4.3.2 添加【投影】滤镜 79
4.3.3 添加【模糊】滤镜 79
4.3.4 添加【发光】滤镜 79
4.3.5 添加【斜角】滤镜 80
4.3.6 添加【渐变发光】滤镜 80
4.3.7 添加【渐变斜角】滤镜 81
4.3.8 添加【调整颜色】滤镜 81
4.4 案例演练 83
4.4.1 制作圣诞卡片 83
4.4.2 制作登录界面 85
5.1 导入外部图形 88
5.1.1 导入图像格式 88
5.1.2 导入位图 88
5.1.3 编辑位图 89
5.1.4 导入其他图像格式 92
5.2 导入声音 95
5.2.1 导入声音文件 95
5.2.2 编辑声音 98
5.2.3 压缩声音 101
5.3 导入视频 102
5.3.1 FLV文件特点 102
5.3.2 导入视频文件 103
5.3.3 设置视频属性 104
5.4 案例演练 104
5.4.1 制作视频播放器 104
5.4.2 导入和编辑声音 106
6.1 使用元件 110
6.1.1 元件类型 110
6.1.2 创建元件 110
6.1.3 转换元件 115
6.1.4 复制元件 115
6.1.5 编辑元件 116
6.2 使用实例 117
6.2.1 创建实例 117
6.2.2 交换实例 119
6.2.3 改变实例类型 119
6.2.4 分离实例 119
6.2.5 设置实例属性 120
6.3 使用库 121
6.3.1 认识【库】面板 121
6.3.2 处理库项目 121
6.3.3 【库】的基本操作 121
6.3.4 共享库资源 126
6.4 案例演练 127
6.4.1 制作文字按钮动画 127
6.4.2 交换多个实例 129
7.1 认识时间轴和帧 132
7.1.1 时间轴和帧的概念 132
7.1.2 帧的类型 132
7.1.3 使用【绘图纸外观】工具 133
7.2 帧的基本操作 134
7.2.1 插入帧 134
7.2.2 选择帧 134
7.2.3 删除和清除帧 135
7.2.4 复制帧 135
7.2.5 移动帧 135
7.2.6 翻转帧 136
7.2.7 帧频和帧序列 136
7.3 制作基础逐帧动画 137
7.3.1 逐帧动画的概念 137
7.3.2 逐帧动画的制作 137
7.4 认识图层 139
7.4.1 图层的类型 139
7.4.2 图层的模式 139
7.5 图层的基本操作 140
7.5.1 创建图层和图层文件夹 140
7.5.2 选择图层 141
7.5.3 删除图层 141
7.5.4 复制和拷贝图层 141
7.5.5 重命名图层 142
7.5.6 调整图层顺序 142
7.5.7 设置图层属性 144
7.6 案例演示 144
7.6.1 制作走路动画 144
7.6.2 制作滚动文字动画 146
7.6.3 制作倒计时动画 148
8.1 制作补间动画 152
8.1.1 创建补间动画 152
8.1.2 编辑补间动画 155
8.1.3 使用【动画预设】面板 155
8.2 制作补间形状动画 157
8.2.1 创建补间形状动画 157
8.2.2 编辑补间形状动画 159
8.3 制作传统补间动画 160
8.3.1 创建传统补间动画 160
8.3.2 编辑传统补间动画 162
8.4 制作引导层动画 163
8.4.1 创建普通引导层 163
8.4.2 创建传统运动引导层 163
8.5 制作遮罩层动画 165
8.5.1 遮罩层动画原理 165
8.5.2 创建遮罩层动画 165
8.6 制作多场景动画 168
8.6.1 编辑场景 168
8.6.2 创建多场景动画 169
8.7 案例演示 171
8.7.1 制作云朵飘动效果 171
8.7.2 制作电子相册 173
8.7.3 制作卷轴动画 178
8.7.4 制作补间动画 181
8.7.5 制作传统补间动画 182
8.7.6 制作引导层动画 184
9.1 认识ActionScript语言 186
9.1.1 【动作】面板 186
9.1.2 ActionScript常用术语 187
9.2 ActionScrip语言组成 187
9.2.1 ActionScrip基本语法 187
9.2.2 ActionScrip数据类型 188
9.2.3 ActionScrip变量 189
9.2.4 ActionScrip常量 190
9.2.5 ActionScrip关键字 190
9.2.6 ActionScrip函数 190
9.2.7 ActionScrip运算符 191
9.3 添加代码 193
9.3.1 在帧上输入代码 193
9.3.2 添加外部单独代码 195
9.3.3 代码编写流程 197
9.4 ActionScript常用语句 198
9.4.1 条件判断语句 198
9.4.2 循环控制语句 199
9.5 处理对象 200
9.5.1 属性 200
9.5.2 方法 200
9.5.3 事件 201
9.5.4 创建对象实例 201
9.6 类和数组 201
9.6.1 使用类 202
9.6.2 使用数组 202
9.7 案例演示 203
9.7.1 制作按钮切换图片 203
9.7.2 制作计算闰年的程序 206
9.7.3 制作切换视频动画 209
10.1 认识Flash组件 212
10.1.1 组件的类型 212
10.1.2 组件的操作 212
10.2 常用的UI组件 214
10.2.1 按钮组件 214
10.2.2 复选框组件 215
10.2.3 单选按钮组件 217
10.2.4 下拉列表组件 218
10.2.5 文本区域组件 219
10.2.6 进程栏组件 220
10.2.7 滚动窗格组件 222
10.2.8 数字微调组件 224
10.2.9 文本标签组件 224
10.2.10 列表框组件 225
10.3 使用视频类组件 225
10.4 案例演练 228
10.4.1 制作注册界面 228
10.4.2 制作用户登录程序 230
11.1 测试Flash影片 234
11.1.1 测试影片概述 234
11.1.2 测试影片和场景 235
11.2 优化Flash影片 235
11.2.1 优化文档元素 235
11.2.2 优化动画性能 236
11.3 导出Flash影片 237
11.3.1 导出影片 237
11.3.2 导出图像 238
11.4 发布Flash影片 240
11.4.1 发布设置影片 240
11.4.2 设置Flash发布格式 241
11.4.3 设置HTML发布格式 242
11.4.4 设置GIF发布格式 244
11.4.5 设置JPEG发布格式 245
11.4.6 设置PNG发布格式 245
11.5 案例演练 246
11.5.1 发布设置并导出图像 246
11.5.2 发布为GIF格式文件 248
11.5.3 元件导出为PNG图片 249

12.1 制作电子贺卡 252
12.2 制作缓动效果动画 254
12.3 制作马赛克过渡效果动画 257
12.4 制作蒲公英飘动动画 259
12.5 制作拼图游戏 262
12.6 制作放大文字动画 266
12.7 制作可绘制的黑板 271
12.8 制作光盘界面 273
12.9 制作拍照过程效果 278
12.10 制作3D旋转效果 281
12.11 制作水面波纹效果 287
內容試閱
熟练使用计算机已经成为当今社会不同年龄层次的人群必须掌握的一门技能。为了使读者在短时间内轻松掌握计算机各方面应用的基本知识,并快速解决生活和工作中遇到的各种问题,清华大学出版社组织了一批教学精英和业内专家特别为计算机学习用户量身定制了这套《计算机应用案例教程系列》丛书。

选题新颖,结构合理,为计算机教学量身打造
本套丛书注重理论知识与实践操作的紧密结合,同时贯彻理论 实例 实战3阶段教学模式,在内容选择、结构安排上更加符合读者的认知习惯,从而达到老师易教、学生易学的目的。丛书完全以高等院校、职业学校及各类社会培训学校的教学需要为出发点,紧密结合学科的教学特点,由浅入深地安排章节内容,循序渐进地完成各种复杂知识的讲解,使学生能够一学就会、即学即用。
版式紧凑,内容精炼,案例技巧精彩实用
本套丛书采用双栏紧排的格式,合理安排图与文字的占用空间,其中290多页的篇幅容纳了传统图书一倍以上的内容,从而在有限的篇幅内为读者奉献更多的计算机知识和实战案例。丛书内容丰富,信息量大,章节结构完全按照教学大纲的要求来安排,并细化了每一章内容,符合教学需要和计算机用户的学习习惯。书中的案例通过添加大量的知识点滴和实用技巧的注释方式突出重要知识点,使读者轻松领悟每一个案例的精髓所在。
书盘结合,素材丰富,全方位扩展知识能力
本套丛书附赠一张精心开发的多媒体教学光盘,其中包含了18小时左右与图书内容同步的视频教学录像。光盘采用真实详细的操作演示方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行深入的讲解,读者只需要单击相应的按钮,即可方便地进入相关程序或执行相关操作。附赠光盘收录书中实例视频、素材文件以及3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。
在线服务,贴心周到,方便老师定制教案
本套丛书精心创建的技术交流QQ群101617400、2463548为读者提供24小时便捷的在线交流服务和免费教学资源。便捷的教材专用通道QQ:22800898为老师量身定制实用的教学课件。老师也可以登录本丛书的信息支持网站http:www.tupwk.com.cnteaching下载图书的相关教学资源。

《Flash CC动画制作案例教程》是这套丛书中的一本,该书从读者的学习兴趣和实际需求出发,合理安排知识结构,由浅入深、循序渐进,通过图文并茂的方式讲解Flash CC动画制作软件的各种应用方法。全书共分为12章,主要内容如下。
第1章:介绍Flash CC的基础知识。
第2章:介绍在Flash CC中绘制基本图形的操作方法和技巧。
第3章:介绍编辑Flash图形的方法和技巧。
第4章:介绍编辑Flash文本的方法和技巧。
第5章:介绍导入外部修饰对象的方法和技巧。
第6章:介绍使用元件、实例和库的方法和技巧。
第7章:介绍使用帧和图层的方法和技巧。
第8章:介绍制作常用Flash动画的方法和技巧。
第9章:介绍使用ActionScript语言的方法和技巧。
第10章:介绍使用Flash组件的方法和技巧。
第11章:介绍导出和发布Flash影片的操作方法。
第12章:介绍Flash CC综合案例应用等实例操作内容。

本套丛书为所有从事计算机教学的老师和自学人员而编写,是一套适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也可作为计算机初中级用户和计算机爱好者学习计算机知识的首选参考书。
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最后感谢您对本丛书的支持和信任,我们将再接再厉,继续为读者奉献更多更好的优秀图书,并祝愿您早日成为计算机应用高手!



《计算机应用案例教程系列》丛书编委会
2016年2月

 

 

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