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內容簡介: |
动漫后期合成、特效与编辑是动漫创作的核心;也是影视动画、动漫、游戏及相关专业的必修专业课程。本书是动漫行业岗位技能系列教材中的一本,我们按动画片制作的工作流程和任务环节规划了这套适合高职院校和中等职业学校动漫专业通用的骨干专业课程,使学生了解动画的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求,以及不同岗位所必须具备的基本能力,力图将各环节完整地展现在读者面前,并为学生更好地融入到动漫行业中奠定基础。这种课程设计模式突破了传统的教学模式,体现以工作过程系统化为导向的学习领域课程设计理念。
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關於作者: |
作者有丰富的教学及教研经验。为了提高学习效率和教学效果,方便教师教学,作者为本书配备了教学指南、案例素材及结果文件、习题答案、授课PPT讲义等丰富的教学辅助资源。
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目錄:
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第1 章 数字影音制作环境 ................................................................................................... 1
1.1 数字影音编辑非线性编辑环境 .................................................................................. 2
1.2 数字影音编辑软件环境 .............................................................................................. 6
1.3 数字声音制作工作室 ................................................................................................ 12
1.3.1 音频工作室场地设施 ................................................................................... 13
1.3.2 音频工作室的设备 ....................................................................................... 16
第2 章 后期制作的原理和步骤 ........................................................................................ 29
2.1 后期制作的基本流程 ................................................................................................ 29
2.2 后期制作的标准 ........................................................................................................ 34
2.2.1 基本技术指标 ............................................................................................... 34
2.2.2 台本 .............................................................................................................. 36
2.3 后期制作的素材 ........................................................................................................ 37
2.3.1 画面素材 ....................................................................................................... 37
2.3.2 音效素材 ....................................................................................................... 37
2.3.3 素材采集 ....................................................................................................... 38
第3 章 数字影视特效 ........................................................................................................41
3.1 动画短片《独自在家》片头制作 ...................................................................................... 41
任务1 制作动画短片《独自在家》片头 ........................................................ 41
3.1.1 After Effects 软件界面 .................................................................................. 50
3.1.2 After Effects 软件基础设置 .......................................................................... 52
3.2 常用视频特效实例 ...................................................................................................... 62
3.2.1 镜头组接制作 ............................................................................................... 63
任务2 《蚊帐》粗剪 ............................................................................................. 63
3.2.2 摇镜头特效制作 ........................................................................................... 69
任务3 制作摇镜头特效 ................................................................................... 69
3.2.3 模糊虚化镜头制作 ....................................................................................... 82
任务4 制作模糊虚化镜头 ................................................................................ 82
3.2.4 绘图特效镜头制作 ....................................................................................... 89
X
任务5 制作绘图特效镜头 ................................................................................ 89
3.2.5 遮罩特效镜头制作 ..................................................................................... 102
任务6 制作遮罩特效镜头 .............................................................................. 102
3.2.6 梦幻背景特效镜头制作 ............................................................................. 117
任务7 制作梦幻背景特效镜头 ...................................................................... 117
3.2.7 简单字幕特效镜头制作 ............................................................................. 134
任务8 制作《蚊帐》字幕 .............................................................................. 134
第4 章 声音剪辑与制作 .................................................................................................. 149
4.1 动画中的声音 .......................................................................................................... 149
4.1.1 认识动画片中的语言 ................................................................................. 149
4.1.2 动画片中的音乐 ......................................................................................... 154
4.1.3 动画片中的音响 ......................................................................................... 159
4.1.4 认识动画片中的声画关系 ......................................................................... 164
4.2 配音 ............................................................................................................................ 166
4.2.1 配音准备 ..................................................................................................... 166
4.2.2 正式配音 ..................................................................................................... 178
4.3 录音 .......................................................................................................................... 180
4.3.1 选择合适的话筒和位置摆放 ..................................................................... 181
4.3.2 录制人声 ..................................................................................................... 185
4.4 声音剪辑和制作 ...................................................................................................... 190
4.4.1 音频编辑的流程 ......................................................................................... 190
4.4.2 Adobe Audition 实例操作 ........................................................................... 196
第5 章 动画短片制作实战《独自在家》 ................................................................ 223
5.1 整理素材 .................................................................................................................. 223
5.2 粗剪 .......................................................................................................................... 228
5.3 镜头衔接 .................................................................................................................. 234
5.4 制作同期字幕和提示字幕 ...................................................................................... 240
5.5 制作片头动态字幕 .................................................................................................. 249
5.6 检查输出 .................................................................................................................. 254
第6 章 动画短片制作实战《蚊帐》 ........................................................................ 256
6.1 制作动画短片《蚊帐》片头 .................................................................................. 256
6.2 制作动画短片《蚊帐》片尾 .................................................................................. 276
6.3 合成输出 .................................................................................................................. 286
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內容試閱:
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为建立健全教育质量保障体系,提高职业教育质量,教育部于2014 年颁布了中等职业学校专业教学标准(以下简称专业教学标准)。专业教学标准是指导和管理中等职业学校教学工作的主要依据,是保证教育教学质量和人才培养规格的纲领性教学文件。在教育部办公厅关于公布首批《中等职业学校专业教学标准(试行)》目录的通知(教职成厅[2014]11号文)中,强调专业教学标准是开展专业教学的基本文件,是明确培养目标和规格、组织实施教学、规范教学管理、加强专业建设、开发教材和学习资源的基本依据,是评估教育教学质量的主要标尺,同时也是社会用人单位选用中等职业学校毕业生的重要参考。
本书特色
本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。
本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书系统介绍了数字影音制作环境、后期制作的原理和步骤、数字影视特效、声音剪辑与制作、动画短片制作实战《独自在家》、动画短片制作实战《蚊帐》等内容。
本书是计算机动漫与游戏制作专业的核心课程教材,也可作为数字影音软件培训班的教材,还可以供数字影音处理、制作人员参考学习。
本书作者
本书由崔长华等主编。由于编者水平有限,难免有错误和不妥之处,恳请广大读者批评指正。
教学资源
为了提高学习效率和教学效果,方便教师教学,作者为本书配备包括电子教案、教学指南、素材文件、微课,以及习题参考答案等配套的教学资源。请有此需要的读者登录华信教育资源网(http:www.hxedu.com.cn)免费注册后进行下载,有问题时请在网站留言板留言或与电子工业出版社联系(E-mail:hxedu@phei.com.cn)
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