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編輯推薦: |
系统化解析网络游戏知识产权纠纷中的涉及的著作权、商标权、专利权、合同纠纷、反不正当竞争法等原理与规则
专题分析行业常见的实务问题,为网络游戏市场提供知识产权保护指引和风险防控措施
深度剖析大量中外典型案例,直观展现法官裁判原理与当事人诉讼技巧
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內容簡介: |
《网络游戏知识产权司法保护》一书通过厘清网络游戏相关的概念、规则,结合相关知名案例和思维路径,详细讲解知识产权的相关实务问题和前沿问题。一方面,系统化解析网络游戏知识产权纠纷中的涉及的著作权、商标权、专利权、合同纠纷、反不正当竞争法等原理与规则。另一方面,专题分析行业常见的实务问题,为网络游戏市场提供知识产权保护指引和风险防控措施,更可贵的是作者深度剖析了大量中外典型案例,直观展现法官裁判原理与当事人诉讼技巧。
本书对全国知识产权法官、律师、知识产权代理人、公司法务均具有较好的指导参考作用,对网络游戏相关行业、网络游戏企业的规范化管理具有较好的指导作用。
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關於作者: |
孙磊,2006年始工作于北京市di一中级人民法院,热爱网络游戏法律保护研究。毕业于中央财经大学、北方工业大学,从2015年至今已经发表40万余字的游戏法律相关文章,在《电子知识产权》《中国版权》《中国知识产权》等期刊发表网络游戏文章多篇,并致力于国外网络游戏相关立法及判例的翻译、分析工作。
曹丽萍,北京市海淀区人民法院知识产权庭副庭长。2006年工作以来,共承办知识产权一审民事案件2000余件,审理了众多疑难复杂有影响力的案件,包括韩寒诉百度文库案、首例浏览器屏蔽视频广告案、脉脉软件抓取微博用户信息案等。2012年以来,连续五年所承办案件中有六起案件入选北京市知识产权保护十大案例,两起案件入选全国十大知识产权案件。近年来审理了百余件各类网络游戏案件,熟悉了解网络游戏知识产权侵权及不正当竞争纠纷及审理思路。
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內容試閱:
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继NBA费城76人队率先染指电竞业之后,最近火箭队聘请了25岁的专家塞巴斯蒂安帕克分管电竞事业。这个年轻的老外说得很实在:大部分人看待电子竞技的目光非常短浅,看起来就像对待一件一周时间就可以彻底研究透彻的事情一样。其实对于网络游戏司法保护,我国目前学界和实务界的态度何尝不是如此。
网络游戏在中国有着根深蒂固的偏见,在某些时期甚至被认为类似于毒品。然而,中国的网络游戏产业还是迎风发展起来了。据2016年娱乐业产值报告,游戏产业贡献了1800亿元,占到了一半以上,力压电影、电视剧、动漫等其他传统娱乐产业。游戏成为了泛娱乐布局中变现的核心力量;另一方面,2017年依然是游戏业的寒武纪涉及游戏的侵权诉讼激增说明了游戏圈中竞争秩序的混乱,而对应的是很多游戏公司法务人员短缺、法务部门不受重视:一些法务部门大量的精力投入到公司的投融资和IPO工作中,一些法务部门的直线汇报领导是财务总监,甚至一些公司的法务总监是做广告传媒出身怎么合理竞争,如何有序发展,是大家真正关心的。
起飞得太快,理论界和实务界显然还没有做好准备,这种措手不及是自内向外的:对内而言,最近的网络游戏法律著述是2009年出版的,涉及的只是网络游戏虚拟财产的刑事问题,随后的7年间没再有过网络游戏的专门法律著述,甚至在2015年之前,鲜有网络游戏的专门法律论文,没有国外翻译资料,没有国外司法实践参考,没有理论研究积淀。一些热情高涨的硕士生、博士生的毕业论文选题纷纷都选择了网络游戏法律保护,然而在写作中才发现,国内文献少之又少,国外文献无人翻译,其中游戏立法最为先进的韩国、美国及法国的相关立法更是无人翻译、无人解读;对外而言,2016年中国在手机游戏市场方面超越美国、站在世界顶端封神的时候,世界对于中国网络游戏的司法保护的认识还是停留在2013年WIPO的一篇报告之中,而现实情况与报告所言有所偏差。在与美国加州洛约拉法学院著名网络游戏研究学者Jay Dougherty教授在邮件中讨论网络游戏司法保护政策时,Dougherty教授也表现出对中国网络游戏司法保护现状的密切关注。高楼已经建起,然而留给它的城市还是空地。如何做到有序竞争、合理发展,如何让世界听到中国网络游戏司法保护的声音,这不是一两个人可以做的,这需要每一个为网络游戏司法保护奋斗的朋友一起努力。
应该说,中国目前对于网络游戏司法保护的水平和力度,在世界诸国之中并不弱,甚至某些方面可以说很强当然,诸如游戏分级等问题,依然需要向韩国等国家学习,所以不可妄自菲薄,其实其他国家也都是摸着石头过河而已。
谨以此书,献给投身轰轰烈烈的网络游戏司法保护事业的人们。
孙磊 2017年8月
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