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內容簡介: |
本书结合3DSMax2016与PhotoshopCC,介绍了各种常见建筑效果图的设计方法。全书共分7章,分别介绍了小客厅效果图制作、餐厅效果图制作、办公中心效果图制作、别墅效果图制作、汽车展厅效果图制作、居民小区效果图制作、小区鸟瞰效果图制作设计实例。每个实例都遵循先用3DSMax建模,再用Photoshop后期处理的步骤,详细地介绍了这些建筑效果图的设计方法。书中实例涵盖全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑;既有单体建筑,又有群体建筑。本书是读者学习3DSMax与Photoshop并从基础走向实践操作的良师益友,也可作为广大建筑设计爱好者的自学教材。随书配送的多媒体动画教学光盘可以帮助读者形象直观地学习本书内容。
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目錄:
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前言
第1章小客厅效果图制作1
1.1 创建小客厅模型2
1.1.1 启动3DS Max 20162
1.1.2 窗格的创建3
1.1.3 沙发的创建7
1.1.4 桌子的创建11
1.1.5 墙面装饰的创建15
1.2 制作小客厅材质18
1.2.1 地面及桌子材质的制作18
1.2.2 沙发及书的材质制作24
1.3 小客厅灯光的创建27
1.4 小客厅的图像合成32
1.4.1 启动软件32
1.4.2 小客厅的图像合成33
1.5 案例欣赏38
第2章 餐厅效果图制作44
2.1 创建餐厅模型45
2.1.1 餐厅墙面的建立45
2.1.2 创建摄像机46
2.1.3 窗户的建立47
2.1.4 泛光灯的建立51
2.1.5 地面的调整52
2.1.6 柱子的建立54
2.1.7 搁架的建立55
2.1.8 墙面装饰的建立56
2.1.9 圆桌的建立59
2.1.10 椅子的建立61
2.1.11 沙发的建立65
2.1.12 茶具的制作67
2.1.13 灯的制作70
2.1.14 相框的制作73
2.2 制作餐厅材质77
2.2.1 地面材质的赋予77
2.2.2 椅子材质的赋予79
2.2.3 圆桌材质的赋予80
2.2.4 金属材质的赋予80
2.2.5 另一半地面及地毯材质的赋予82
2.2.6 窗框及墙面装饰材质的赋予84
2.2.7 相框材质的赋予85
2.2.8 沙发材质的制作86
2.3 餐厅灯光的创建89
2.3.1 太阳光系统的建立89
2.3.2 建立地面和天花灯光90
2.3.3 墙面和桌椅灯光的建立93
2.3.4 桌子和搁架灯光的建立96
2.4 餐厅的图像合成98
2.5 案例欣赏105
第3章办公中心效果图制作110
3.1 创建办公中心模型111
3.1.1 创建办公中心主体111
3.1.2 创建办公中心尖顶113
3.1.3 创建环状体119
3.1.4 创建搁层装饰122
3.1.5 复制办公中心主体125
3.1.6 创建办公中心底部127
3.1.7 创建底部装饰带129
3.1.8 创建底部侧面及顶部装饰131
3.1.9 门的创建133
3.2 办公中心材质的制作136
3.3 办公中心灯光的制作140
3.3.1 聚光灯的创建140
3.3.2 泛光灯的创建142
3.3.3 设置渲染窗口146
3.4 办公中心的图像合成149
3.5 案例欣赏153
第4章别墅效果图制作159
4.1 创建别墅模型160
4.1.1 创建一层墙面及房檐160
4.1.2 创建二层墙面及房檐165
4.1.3 创建侧面及房檐168
4.1.4 制作尖顶174
4.1.5 创建二层后面墙体及房檐178
4.1.6 创建烟囱185
4.1.7 二层窗户的创建188
4.1.8 阳台和门的创建197
4.1.9 一层窗户的创建202
4.2 别墅材质的制作209
4.2.1 屋顶材质的赋予209
4.2.2 墙面材质的赋予215
4.2.3 阳台、柱子及玻璃材质的赋予224
4.3 别墅灯光的制作232
4.4 别墅的图像合成234
4.4.1 背景云层的处理234
4.4.2 草坪及花的处理236
4.4.3 近景的处理241
4.5 案例欣赏244
第5章汽车展厅效果图制作248
5.1 展厅模型的创建248
5.1.1 展厅整体框架的创建248
5.1.2 展厅地面及柱子的创建254
5.1.3 展厅墙体及长凳桌台的创建258
5.1.4 展厅柱子附件及摄像机的创建264
5.1.5 展厅展台及文字的创建266
5.1.6 展厅彩色装饰带及吊灯的创建270
5.2 展厅材质的赋予273
5.2.1 展厅地面、柱子及展台材质的创建273
5.2.2切换到标准材质276
5.2.3 展厅玻璃及金属材质的创建278
5.3 展厅灯光的创建282
5.3.1 展厅主光源的创建282
5.3.2 展厅辅光的创建285
5.3.3 展厅灯光效果的创建287
5.4 展厅的图像合成292
5.5 案例欣赏295
第6章居民小区效果图制作300
6.1 小区模型的创建301
6.1.1 小区整体框架的创建301
6.1.2 小区阳台的创建304
6.1.3 小区窗户的创建307
6.1.4 小区的整体创建311
6.2 摄像机及灯光的创建314
6.3 小区的图像合成317
6.4 案例欣赏320
第7章小区鸟瞰效果图制作325
7.1 小区鸟瞰模型的创建326
7.2 摄像机及灯光的创建331
7.3 小区鸟瞰的图像合成333
7.4 案例欣赏336
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內容試閱:
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3DS Max和Photoshop是进入中国应用软件市场最早的软件,在中国拥有其他软件无可比拟的用户群体。最近,3DS Max和Photoshop分别推出了最新版本3DS Max 2016和Photoshop CC,为这两大软件提供了更强大的功能,也激起了人们更大的学习兴趣。本书利用3DS Max 和Photoshop的最新版本为工具软件展开讲述。3DS Max和Photoshop虽然都属于图形图像软件,但功能各不相同,其中3DS Max擅长三维建模和动画设计,而Photoshop则擅长平面图像的合成处理以及创作。这两个软件完美结合的杰作便是建筑效果图。
建筑效果图是建筑设计中非常重要的一部分,它能够形象地体现出建筑设计效果。在3DS Max和Photoshop两大软件推出以前,人们只能通过手工绘制建筑效果图,而手工绘图的效果与利用3DS Max和Photoshop辅助设计的效果设计图之间的差距有天壤之别。今天,人们利用3DS Max和Photoshop设计出的结构复杂、形象直观、色彩逼真的建筑效果图,为建筑招标、设计与施工提供了极大的方便。
本书结合3DS Max 2016与Photoshop CC,介绍了各种常见的建筑效果图的设计方法。全书共分7章,分别介绍了小客厅效果图制作、餐厅效果图制作、办公中心效果图制作、别墅效果图制作、汽车展厅效果图制作、居民小区效果图制作和小区鸟瞰效果图制作设计实例,每个实例都遵循先用3DS Max建模,再用Photoshop后期处理的步骤,详细地介绍了这些建筑效果图的设计方法。书中实例涵盖全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑;既有单体建筑,又有群体建筑。全书紧紧围绕实例展开讲述,通过工程应用实例,指导读者学习3DS Max和Photoshop的使用技巧和建筑效果图的设计方法,语言简练,讲解翔实。
随书配送的电子资料包不仅提供本书全部实例素材,而且有编者精心设计制作的操作过程多媒体教学动画,可以帮助读者直观地学习本书。是3DS Max与Photoshop学习从基础走向实践操作的良师益友,也是广大建筑设计爱好者最好的自学教材。(读者如果没有百度网盘,需要先注册一个才能下载)。
本书由三维书屋工作室策划,胡仁喜和孟培主要编写,康士廷、王敏、王玮、张日晶、王艳池、闫聪聪、王培合、王义发、王玉秋、杨雪静、刘昌丽、卢园、孙立明、甘勤涛、李兵、路纯红、阳平华、李亚莉、张俊生、李鹏、周冰、董伟、李瑞、王渊峰等参加了部分编写工作。
由于时间仓促,加上编者水平有限,书中不足之处在所难免,敬请广大读者和专家登录网站www.sjzswsw.com或联系win760520@126.com给予批评指正,编者将不胜感激,也欢迎加入三维书屋图书学习交流群QQ:379090620进行交流探讨。
编者
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