《3ds Max 2016动画设计案例教程》是在动画教育的办学理念、人才培养目标、教学模式、学科建设、课程体系、教学内容等方面不断进行改革创新的研究,并结合了教学积累与实践经验的总结,吸收了国内外动画创作、教育的前沿成果。在教材的编写过程中,注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理论的系统性。在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂、活泼生动。
《3ds Max 2016动画设计案例教程》通过一系列精心设计的三维动画设计案例,系统、详细地讲述了在3ds Max 2016中如何制作日常生活中常见的物品及超写实的自然景观;如何制作科幻电影中连绵的超写实山脉、逼真的深海环境、视频合成效果等;还介绍了如何利用Mental Ray、V-Ray等高级渲染器对编辑完成的三维动画进行电影级的超写实渲染输出。
內容簡介:
3ds Max 2016是Autodesk公司推出的面向个人计算机的主流三维动画制作软件,在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面性能卓越,极大地提高了三维动画制作与渲染输出过程的速度和质量;功能界面划分更趋合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整合在一起。
《3ds Max 2016动画设计案例教程》力求理论联系实践,通过精心设计的7个三维动画设计实例,详细讲述了使用3ds Max 2016软件制作日常生活中常见物品以及电影级超写实自然景观的方法与技巧;制作电影级超写实山脉环境、深海环境的方法与技巧;制作电影级海面风暴特效的方法与技巧;电影级超写实机枪金属弹壳掉落的方法与技巧等内容。还介绍了如何利用Mental Ray、V-Ray等高级渲染器对编辑完成的三维动画进行电影级的超写实渲染输出。本书在讲述过程中,将三维动画制作过程中常用的具有代表性的功能进行系统详细的讲解,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成专业的三维动画短片、虚拟现实仿真、建筑漫游动画、室内外设计与展示设计等商业项目。
《3ds Max 2016动画设计案例教程》适用于动画及数字媒体专业的研究生、本科生以及三维动画游戏制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数字媒体专业人士的参考书籍。