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『簡體書』Autodesk Fusion360自学宝典

書城自編碼: 3209629
分類:簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 何超 龚鹏飞 王跃锦
國際書號(ISBN): 9787111599135
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2018-06-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 99.1

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精选案例:综合多位教师一线教学经验,让设计变得更有趣!
全彩图解:操作步骤全部图解,技巧难点逐一介绍,让学习变得更简单!
视频教学:作品展示、建模过程、重点回顾全包括,初学者的必备教程!
內容簡介:
《AutodeskFusion360自学宝典》是三维设计师尤其是家装设计师入门图书,不仅系统地介绍了Fusion360软件的使用方法,而且给出了大量的图文和视频教学案例,从三维建模、三维渲染、装配动画、仿真模拟、3D打印以及数字制造等多个模块进行讲解。本书的一大特色是融入了互联网思维,特别强调云设计、云协作、云办公、云教学的方式,将教学案例的内容和云端视频相连接,通过扫描二维码就可以看到案例制作的精品教学视频,大大方便了初学者在软件起步阶段的使用,快速、精准地解决其所面临的问题。本书内容全面、结构清晰、实例由浅入深且趣味十足,可作为广大三维设计爱好者的自学教程和参考用书,也可作为中、高职设计专业学生的入门教程。
關於作者:
何超,青少年3D-STEAM创新教学先行者,进行过1000场以上学生、教师的3D打印课程培训。现任Autodesk公司特聘讲师、太尔时代·创酷营特聘专家、中航传媒创E大赛评委、中国儿童中心导师等。
龚鹏飞,贝勒3D创新教学团队三星讲师,曾荣获2015年度全国“逆向建模设计与制造”大赛二等奖。参与北京、上海、西安等城市百余场3D打印课程培训,担任多所学校院级特邀教师。
王跃锦,青少年3D打印创客教师,负责3D打印课程培训及各种比赛的组织规划,并负责北京、上海等十余所学校的创客课程内容开发及个性化教学方案撰写。
目錄

序二
序三
前 言
本书导读
第1 章 Fusion 360 软件介绍与云端协作
1.1 Fusion 360 软件简介 1
1.2 软件安装方法 2
1.3 软件的基本操作和设置 4
1.3.1 软件界面说明 4
1.3.2 默认设置与选择项 5
1.4 云端协作 7
1.4.1 数据面板 7
1.4.2 Fusion 360 账号以及操作 8
第2 章 实体造型设计
2.1 实体建模——洗漱台 10
2.1.1 草图工具 10
2.1.2 草图修改工具 12
2.1.3 实体创建工具 13
2.1.4 实体编辑工具 14
2.1.5 实体修改工具 17
2.1.6 建模过程 18
2.2 自由曲面造型建模——洗漱池 26
2.2.1 草图工具 26
2.2.2 草图修改工具 27
2.2.3 造型创建工具 29
2.2.4 造型编辑工具 31
2.2.5 造型修改工具 32
2.2.6 建模过程 34
2.3 面片建模——节水龙头 43
2.3.1 面片创建工具 43
2.3.2 面片修改工具 46
2.3.3 建模过程 50
第3 章 渲染工作空间
3.1 三维渲染 69
3.2 外观 70
3.3 物理材料 71
3.4 场景设置以及贴图 72
3.4.1 物理材料命令 73
3.4.2 外观命令 73
3.4.3 场景设置命令 74
3.4.4 贴图命令 78
3.4.5 画布内渲染命令 79
第4章 装配与动画制作
4.1 装配 83
4.1.1 零部件与实体 83
4.1.2 创建零部件 85
4.1.3 联接零部件 85
4.1.4 运动分析 87
4.2 动画工具 89
4.2.1 新建故事板 89
4.2.2 变换模型 90
4.2.3 分解模型 91
4.2.4 添加标注命令 93
4.3 创建装配动画——案例教学(小轮组) 93
第5 章 仿真工作空间
5.1 仿真类型介绍 101
5.2 仿真工作空间命令介绍 105
5.2.1 材料 105
XI
目 录
5.2.2 结构约束 106
5.2.3 载荷 108
5.2.4 求解 109
5.3 仿真案例分析 109
5.3.1 静态应力分析 109
5.3.2 模态频率分析 113
5.3.3 结构屈曲分析 116
5.3.4 热量分析 120
5.3.5 热应力分析 123
5.3.6 形状优化分析 127
第6 章 计算机辅助制造模块
6.1 工程图工作空间 132
6.1.1 创建工程图流程 132
6.1.2 工程图命令介绍 135
6.1.3 实例创建工程图 142
6.2 CAM 新建设置 145
6.2.1 设置毛坯以及坐标系 145
6.2.2 手动NC 147
6.3 刀具路径 148
6.3.1 2D 与3D 铣削 148
6.3.2 钻孔与多轴加工 151
6.3.3 车削工艺 152
6.3.4 切削工艺 153
6.4 后处理 153
6.5 加工仿真 154
6.5.1 参数设置 154
6.5.2 仿真过程 154
第7 章 3D 打印与数字制造
7.1 模型转换导出 156
7.1.1 模型优化 156
7.1.2 模型导入3D 打印软件 157
7.2 打印制造过程 160
7.3 3D 打印后处理 161
7.4 欧式卧室拍摄 163
第8 章 综合案例制作
8.1 手绘草图过程 164
8.2 三维建模及布局规划 164
8.3 场景、模型渲染 172
8.4 动画演示Layout 制作 176
8.5 3D 打印 186
內容試閱
记得2016 年8 月的一天,在陕西教学培训的归京途中,我接到了来自机械工业出版社的电话,受邀完成一本关于Fusion 360 的软件教程。兴奋之余,我感到了来自专业人士的认可,同时时代使命感油然而生——因为在当时国内并没有一本关于Fusion 360 软件的教程,国外的参考书也寥寥无几,但是国外,特别是欧美等发达国家的大量师生、设计人员、3D 打印公司,已经开始普及使用Fusion 360,并将其作为研发设计、生产制造领域一种高效便捷的技术手段。我们很遗憾但又很“幸运”,为什么这么好的软件在中国还没有教科书?我们非常有幸,在最初接触Fusion 360 之时,获得了Autodesk Fusion 360 产品研发团队极大的技术支持,同时,我们也非常愿意将我们近两年自学使用的体会和技巧与广大读者分享,让大家与我们一起体验如何轻松驾驭Fusion 360。因此,在我们与出版社达成合作意向后,我与团队成员进行了长达一个多月的探讨与研究,就如何撰写本书达成了共识。
首先,本书的读者群体有明确的定位。这是一本针对初学者入门、创客群体的教程,适合于创意造型设计师、产品研发工程师、相关领域的学生和教师、3D 打印服务外包等从业人员,以及有异地项目协同需求的人员使用。因此,内容一定要短小精悍,让尽可能多的知识点通过真实可靠的案例展现出来。适合的行业包括:日用消费品、家居制造、工业设计、创意设计、塑料包装、医疗器械、工程制造等。
其次,Fusion 360 不是单纯的三维设计软件,它诞生在21 世纪的云端,融合了机器学习、移动互联、社区协同、增材制造等先进技术,集成关联了从概念设计、数字仿真到加工制造等环节。
本身的定位是智能制造的产品创新平台——“造任何东西!”(Making Anything !),属于智能制造的范畴。因此,我们要给读者提供先进的工具手段,提升读者在使用效率和市场环境中的竞争能力,就要更多地展示软件中各种功能模块之间的特点、区别及联系,特别是将移动互联网的元素加入其中。
最后,撰写本书时,我们团队融合了数字化的教学理念,精剪教学视频,通过书中二维码链接云端,使读者在学习过程中,既可以通过3min 左右的视频了解所学知识,又能够规避设计类教程中,因作者与读者之间思路偏差而导致自学中半道遇阻,戛然而止的现象。
在近两年的实践过程中,无论教学,深入企业走访,还是在各个创客空间,我们越发感觉Fusion 360 软件已不再局限于设计软件本身的特色,更多跨行业、跨专业、跨学科的知识与信息正通过网络的方式汇聚在Fusion 360 这个平台,同时根据各行各业的特点,凭借设计、制造等领域的优势,逐渐形成关联设计上下游的生态链。现代甚至是未来的设计师、工程师、自由职业者,都可以方便地使用这一平台与世界各地的合伙人、项目团队、用户随时随地地进行快速、有效的协同互联,真真正正迎接个性化定制时代。
本书的撰写借鉴了我们团队教师的一线教学经验,通过不断试误与改进,摸索出部分较为适合初学者学习的案例。为了能让这些案例在读者心中留下深刻印象,我们特意赋予案例和案例之间的关系,通过创建小型场景的方式来强化使用者的学习技能。
在撰写过程中,感谢Autodesk 中国研究院的李华老师,Autodesk Fusion 360 中国教育研究中心主任、ACAAAutodesk 专家组宋培培,Autodesk Fusion 360 首席软件测试工程师徐立雄,以及Autodesk Fusion 360 QA 研发团队给予了我们极大的鼓励和技术指导。同时,非常感谢AutodeskAutodesk Fusion 360自学宝典VIII公司(中国)的王苓女士作为主审对我们的大力推荐并协助我们申请到了Autodesk 引用相关商标和著作权信息等官方授权。也特别感谢为本书欣然作序的行业内顶级专家和行业领袖——苗立杰、黄燕刚、郭戈,以及在推荐语中给予我们肯定的乔岐、冯春慧、张文铸、陆志国、孙远波、王涵。
本书共计八章,分别对从设计到生产的每一个模块进行了较为详尽的解析。前七章着重强调软件的技能学习,最后一章试图通过综合案例探讨未来制造的工作模式。3D 打印与数字制造是我们特意加入本书的。首先,旨在用最简单的制造方式让读者了解从“看得见而摸不到”的三维虚拟到“看得见摸得着”的物体之间的现实转化过程,体现出Fusion 360 与3D 打印的强大连接。
其次,以3D 打印为代表的增材制造将是未来制造的核心手段之一。
由于本书更多的是从贝勒团队教师的视角撰写,且国内外的参考资料并不详尽,难免在编写过程中出现一些错误,我们真诚地希望广大读者若在学习过程中发现问题,可以与我们联系进行反馈指正。Fusion 360 是云端的应用服务软件,每两周进行一次小版本更新,每6~8 周进行一次大版本升级。我们作为Fusion 360 的使用者,跟上Fusion 360 更新的步伐也算是与时代技术同步了。
贝勒团队

 

 

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