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內容簡介: |
本书将SOLIDWORKS Visualize的基本操作与实例操作相结合,全面介绍了该软件的操作方法与要点,并通过大量的图片直观地展示所讲解的功能要点,文字简明扼要、通俗易懂,读者可以将主要精力专注于软件操作上,而不是文字阅读。本书没有生涩难于理解的文字,即使没有美工基础的读者,也可以很容易地通过本书的介绍而熟练地使用该软件,而有美工基础的读者则可以利用专业知识对细节参数进行编辑调整,输出更为专业的渲染图片。
本书可作为企业工程技术人员、市场人员发布产品效果图的参考用书,也可作为学校工科专业创新展示、工业设计创意类作品展示的参考用书。
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目錄:
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前 言
第1章 SOLIDWORKS Visualize基本介绍
1.1软件介绍 1
1.2实时渲染原理 2
1.3界面介绍 3
1.3.1程序启动 3
1.3.2首页介绍 3
1.3.3样本项目 4
1.3.4辅助区域 5
1.3.5项目编辑状态界面 5
1.4 导入 3D模型的方法7
1.5 3D模型的基本操作方式 10
1.5.1通过模型树进行操作 10
1.5.2通过对象操作工具进行操作 11
第2章 渲染模式入门
2.1渲染前的准备工作 12
2.2渲染的制作思路 12
2.2.1导入模型 12
2.2.2设置材质 15
2.2.3设置环境布景 18
2.2.4设置相机 20
2.2.5最终渲染 20
2.3模型的操作与控制 20
2.4渲染的基本功能要素 21
第3章 材质
3.1材质的构成 24
3.1.1材质库 24
3.1.2材质的赋予 25
3.2外观 26
3.3新建外观 新建贴图 28
第4章 布景
4.1布景的种类 30
4.2如何创建一个布景 32
4.3布景的编辑 34
4.3.1环境预设 属性 34
4.3.2HDR Light Studio(已安装 HDR Light Studio软件)34
4.3.3背景设置 35
4.3.4布景设置 53
4.4日光环境 53
4.5背板 54
4.6光源 56
第5章 HDR Light Studio布光指南
5.1软件基本功能介绍 58
5.2软件的安装 60
5.3如何自主布置灯光 64
5.3.1导入系统灯光库 64
5.3.2自主布置灯光 67
第6章 如何在SOLIDWORKS Visualize中布置灯光
6.1HDR Light Studio与 SOLIDWORKS Visualize的结合 76
6.1.1新建 HDR Light Studio76
6.1.2新建一个 HDR环境 78
6.1.3HDR Light Studio灯光布置应用实例81
6.2SOLIDWORKS Visualize中 HDR环境参数详解 87
6.3在 SOLIDWORKS Visualize中新建灯光 90
6.3.1新建光源 90
6.3.2新建日光环境 92
第7章 相机与动画
7.1相机基础 96
7.1.1如何新建相机 96
7.1.2相机工具 99
7.1.3相机参数详解 99
7.2动画制作流程 105
7.2.1创建动画(添加关键帧)105
7.2.2编辑动画 109
7.3动画案例 112
第8章 渲染案例
8.1综合案例 1—游戏控制器 121
8.2综合案例 2—咖啡壶 133
8.3综合案例 3—桌椅 145
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內容試閱:
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随着三维软件在产品设计中越来越普及,大量的设计工作均通过三维软件来完成。一个新的产品设计是否达到客户预期效果、是否需要投产等,需要严谨的市场调研、合适的宣传等,而仅仅将一个三维模型用于这些场合显然是不够的,这就需要通过专业的渲染工具将设计模型转化为视觉效果图片。 SOLIDWORKS Visualize就是这样一个专业的渲染工具,其可以直接读取常用的三维设计模型,包括 SOLIDWORKS、CATIA、Rhino、ProE等原生文件,以及大量中间格式的三维数据,使得软件具备良好的兼容性,并且打开三维数据后再通过专业的功能,可将模型转化为专业的图片或相应的动画。该软件的易用性使得任何人无需渲染基础就可以很好地掌握并操作该软件输出高质量的图片及动画,使得渲染不再是专业人士的专利。企事业单位里的设计人员、宣传人员、市场人员、客服人员均可胜任该工作,从而减少对专业人士的依赖,快速有效地生成所需的各类图片及动画。因此, SOLIDWORKS Visualize逐渐成为制造业有力的支持软件,得到广大设计人员的一致好评。
本书主要由基本功能操作、 HDR Light Studio布光、相机与动画、渲染实例等几部分组成。基本功能操作部分介绍了软件的基本功能及各项相应参数的含义; HDR Light Studio作为独立的专业布光软件是 SOLIDWORKS Visualize重要的补充,所以本书单独列出一章进行讲解;相机与动画部分主要介绍了动画的制作及输出,可以满足实际工作中输出介绍类动画的需求;渲染实例部分通过三个实例将基本功能贯穿在一起,起到巩固基本操作、熟悉渲染流程的作用,大部分实际渲染过程均可参考实例的操作过程,读者在学习完本书后可以独立操作 SOLIDWORKS Visualize完成渲染。
本书由严海军、刘红政、严泽雅编著。在本书写作过程中借鉴了部分网络资源,同时得到了多位同行的支持与帮助,在此一并致谢。由于写作匆忙,书中难免有疏漏之处,望广大读者不吝指教。
编 者
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