内容实用,案例丰富
关注技术与艺术的融合,兼具理论与实用性。介绍大量实用案例,总结经验技巧。
编排合理,印刷精美
理论讲解提纲挈领,适合在短时间掌握知识重点,符合高校教学课时要求,也适合读者自学参考。全彩印刷,重点突出,效果图清晰展示。
资源齐全,高效学习
包含配套教学课件、案例素材(每个案例都配有前期素材、配套贴图、完成图等,并尽可能满足3ds MAX 2018 及低版本软件的使用需要)、教学视频等,读者可扫描二维码或登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载。
內容簡介:
本书关注技术与艺术的融合,兼具理论与实用性。全书共9章,包括:计算机三维设计概述,3ds MAX 2018基本操作及基本对象的创建,基本的修改命令,使用二维图形建立三维模型,复合对象与多边形建模,材质与贴图,灯光与摄影机,动画设计,渲染、环境和效果。通过本书的学习,读者可以由浅入深、循序渐进地掌握计算机三维动画的创作与制作过程,并能够举一反三,独立地完成效果图、影视广告、动画片头等制作任务。本书可以作为高等院校动画、数字媒体技术、数字媒体艺术、广告设计、计算机辅助设计等专业的教材,也可作为培训机构的培训教材或相关爱好者的自学参考书。
關於作者:
张元,浙江传媒学院新媒体学院教师,副教授,主讲三维设计课程多年。承担国家、省级项目多项。指导学生作品《油纸伞下》获中国计算机设计大赛2017年度国赛纪录片三等奖,网站作品《Seating Share(校园空间资源共享平台)》获省多媒体大赛省赛二等奖,网站作品《墨课》获中国计算机设计大赛第8届国赛3等奖,DV作品《最后的烟民》获计算机设计大赛校赛一等奖、省赛一等奖,国赛二等奖等。参与编写《计算机三维设计3ds MAX 5实训教程》、《多媒体技术与应用计算机动漫设计》、Unity3D 游戏开发基础 、《游戏开发入门数学与物理》等书。
目前,计算机三维动画广泛应用于影视媒体、广告设计、机械设计、建筑设计、虚拟现实和游戏设计等领域。本书旨在讲授计算机三维动画设计软件3ds MAX 2018的主要功能和操作技巧。由于计算机三维动画设计兼具技术性和艺术性,因此本书在编写过程中关注培养读者实际操作能力的同时,更加关注读者艺术审美能力的培养。
全书共9章,包括:计算机三维设计概述,3ds MAX 2018基本操作及基本对象的创建,基本的修改命令,使用二维图形建立三维模型,复合对象与多边形建模,材质与贴图,灯光与摄影机,动画设计,渲染、环境和效果。书中的设计作品是作者多年实践的积累与总结,每一章针对教学环节都设置了丰富的案例(除第1章外),且分阶段给出了主要的制作步骤、操作说明、对应的效果图或参数设置界面等。
本书包含丰富的教学资源,包括教学课件、案例素材(每个案例都配有前期素材、配套贴图、完成图等,并尽可能满足3ds MAX 2018及低版本软件的使用需要)、教学视频等。由于篇幅和课时所限,对于一些拓展学习资源,本书还准备了配套的拓展学习文档及视频资源。读者可以扫描封底二维码或登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。
本书由浙江传媒学院新媒体学院张元副教授和周忠成教授共同编著。特别感谢浙江传媒学院新媒体学院潘瑞芳教授、王忠教授、俞定国教授、秦爱红教授、张帆老师对本书给予的支持与帮助,感谢在作者工作室协助录制教学视频的肖潇、李赐恩、卓文玲、袁烨、李铭豪同学,还要感谢张英老师、马同庆老师,以及学院的各位领导和同事在工作中给予的指导与帮助。感谢本书编辑戴晨辰,她为本书的编辑出版耗费了大量心血,使得本书可以顺利出版。由于时间仓促,加之作者编写水平有限,如有不妥或错误之处,恳请广大读者批评指正,我们将在重印时进行修订、完善。作者邮箱:386318491@qq.com,教学QQ群:956767222。
作??者