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編輯推薦: |
1.中国*影响力设计师25年设计案例与经验首次完整披露中国Z好的产品设计师,横扫德国红点、iF,美国IDEA,日本G-mark等全球百项设计大奖的杨明洁,首次完整披露25年设计案例与经验。
2.8个设计要点,44个详细案例,精准剖析产品设计的心法与技法:(1)做设计,首先要懂趋势拥有欧洲和亚洲设计教育与实践经验的杨明洁,纵横比较东西方设计历史,深度剖析中国设计病灶。让你打开眼界、升级思维,站在比同行更高的视野上做设计。(2)好设计,要让六种人满意面对懒惰的使用者、挑剔的审美者、要求输出品牌感的甲方、对设计无感的大众和极力控制成本的投资者,设计师如何让他们都满意?并且,还能坚持自己的美学?揭露产品设计的六大法门,做出人人激赏的设计。(3)大品牌喜欢什么样的设计?内行人告诉你波音、宝马、英菲尼迪、三宅一生心中好设计的标准是什么?西门子、百事、轩尼诗又喜欢什么样的设计?宜家产品的核心原理是什么?洞察品牌核心需求,下一个品牌追逐的宠儿就是你!
3. 比实操战术更重要的,是哲学层面的思考当商业利益和社会长远利益产生矛盾,如何选择?面对大众汹涌的物质欲望,迎合还是抵抗?在商业项目之外,公益项目
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內容簡介: |
《福布斯》中国*影响力工业设计师、全球设计大奖大满贯得主、YANG DESIGN和羊舍创始人杨明洁,通过文字和作品两个维度,首次完整呈现25年来的经典案例和经验。
在书中,他探讨了东西方不同国家的设计起源,最终回到中国,直视中国存在文化与设计的断层,在此基础上思考设计。从功能、视觉、精神、形式、美学、标准化6个层面阐释优良产品的标准,以不同的经典案例阐述每一层面。分享设计师面对人类、社会时的思考,提出优良的设计应遵循可持续发展的原则,向公众传播正面的启迪意义。
《做设计》是一张能够启发设计从业者、创意人、品牌人思考的设计地图和创意地图。
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關於作者: |
杨明洁
YANG DESIGN及羊舍创始人、设计总监,福布斯中国最具影响力工业设计师,同济大学客座教授。
先后在浙江大学与中国美术学院工业设计专业学习七年,获德国WK基金会全额奖学金赴德完成工业设计硕士学位,后任职于慕尼黑西门子设计总部。荣获了包括德国红点、iF,日本Good Design,美国IDEA,比利时Pentawards,亚洲最具影响力设计银奖在内的上百项大奖。2005年创办的YANG DESIGN,是中国最具前瞻思维的设计顾问公司之一。2013年投资创办的杨明洁工业设计博物馆,是中国首家私人工业设计博物馆。2015年创办探讨人文主义和数字文明的边界的生活品牌羊舍。杨明洁融合了德意志人逻辑思考与中国人文精神的设计理念,并由此成为了包括波音、奥迪、博世、百事、轩尼诗、三宅一生等众多国际顶尖品牌的合作伙伴,从眼镜箱包到飞机内舱,从家居产品到智能硬件等多个领域均有高品质作品呈现。
多年来与绿色和平、壹基金、亚洲动物保护基金等合作,参与了诸多公益项目。以设计能否改变社会是他一直思考并付诸行动的议题。
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目錄:
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第一章 设计断层
1.爱因斯坦的忠告:极简是一种精神
2.德国人的严谨与逻辑
3.一种国家的战略与一位颇具职人精神的导游
4.穆特修斯学院与赫尔曼穆特修斯
5.德意志制造联盟与包豪斯
6.此极简非彼极简
7.消失了的宋代极简
案例:饭吃八分饱的中式餐具
8.在设计考古中发现断层
9.断层之后,审美的退步
第二章 设计逻辑
1.设计的功能层面
现象:订书钉与果酱
洞察:易用的逻辑
案例:一款可以直立打开的旅行箱
案例:与一位130多岁的马来西亚工匠合作的茶具
案例:与法国人设计一款接线板
案例:飞机上的洗手间
案例:传统的使用体验在虚拟交互中的延续
2.设计的视觉层面
现象:宠物、野兽与蜥蜴脑
洞察:视觉的逻辑
案例:为意大利人设计一套多功能家居系统
案例:令人感动的瞬间体验
现象:德国ICA列车的半透明行李架与小便池的苍蝇
案例:是让人恐惧还是适度的警示
3.设计的精神层面
现象:军服与星球大战
洞察:身份认同的逻辑
案例:一个来自瑞典的古老药瓶
案例:在一座老厂房,与一百位设计师一起工作
洞察:品牌的核心是一种精神
洞察:一种国家的身份认同
4.非同寻常的设计
现象:两个不是垃圾箱的垃圾箱
现象:一辆颠覆性的垃圾清洁车
现象:巴黎卢浮宫前一群燕子的雕塑作品
洞察:强迫症与格式塔
案例:让人不适的台阶
案例:被切割的葡萄酒瓶与上下翻转的眼镜
案例:表面的真实与真正的真实
案例:凝固放大的露珠
案例:羊舍造物计划
5.设计的认知与美学
现象:童年的美学启蒙记忆
洞察:中国哲学与绘画中的虚
案例:一只撒尿的小狗与一片森林
案例:虚山水,消失的边界
案例:微缩于方寸之间的虚山水
6.设计的标准化与模块化
现象:从种一棵树到生产一件家具,都是标准化的
洞察:模块化、标准化的意义
案例:板凳上的风景
案例:公共服务类产品的模块化与标准化
第三章 设计善意
1.可持续发展的设计
现象:教授的保时捷与折叠自行车
洞察:第四消费时代
现象:中国共享单车的坟场
案例:绿色和平的爱森林计划
案例:可循环利用的餐篮
2.具有社会启迪意义的设计
现象:原研哉与HOUSE VISION
洞察:技术的进步是否让我们的未来变得更美好
案例:绿舍,人与人、人与自然的沟通介质
3.设计能否改变社会
现象:长城上的一张儿童画
案例:在情感上打动用户的设计
洞察:可以自由购买的产品与不可以自由购买的产品
案例:增加职业尊严的设计
案例:为地震灾民找回家的感觉
案例:壹基金壹乐园,改变教育的不公平
附录:设计师大事记
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