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『簡體書』Animate CC 2019动画制作实例教程(微课版)

書城自編碼: 3480362
分類:簡體書→大陸圖書
作者: 宋晓明,司久贵
國際書號(ISBN): 9787302541585
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2020-01-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 87.1

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任务驱动的讲解方式 典型实例操作,方便学习和教学;
书中实例配套二维码教学视频,可以随时扫码学习;
技术交流QQ群101617400为读者提供在线交流服务;
PPT电子课件及素材免费下载,方便教师开展教学工作。
內容簡介:
《Animate CC 2019动画制作实例教程微课版》由浅入深、循序渐进地介绍使用Animate CC 2019进行动画制作的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Animate CC 2019 入门,Animate基础操作,使用基础绘图工具,编辑Animate图形,添加和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,帧和图层的运用,制作常用Animate动画,运用ActionScript语言,运用动画组件,动画影片的导出和发布等内容。
《Animate CC 2019动画制作实例教程微课版》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户的自学参考书。
《Animate CC 2019动画制作实例教程微课版》对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http:www.tupwk.com.cnedu网站下载,也可以通过扫描前言中的二维码下载。
目錄
第1章 Animate CC 2019入门1
1.1 Animate CC 2019概述2
1.1.1 Animate动画的应用2
1.1.2 Animate动画的制作流程3
1.1.3 Animate CC 2019新功能3
1.2 启动和退出Animate CC 20194
1.2.1 启动Animate CC 2019`4
1.2.2 退出Animate CC 20195
1.3 Animate CC 2019的工作界面5
1.3.1 主屏5
1.3.2 标题栏6
1.3.3 【工具】面板9
1.3.4 【时间轴】面板10
1.3.5 面板集10
1.3.6 舞台13
1.4 设置Animate CC 2019
工作环境13
1.4.1 自定义工作界面14
1.4.2 设置首选参数17
1.5 实例演练18
1.6 习题20
第2章 Animate基础操作21
2.1 新建Animate CC文件22
2.1.1 Animate CC支持的文件格式22
2.1.2 新建Animate CC文档22
2.2 文档的基础操作24
2.2.1 打开和关闭文档24
2.2.2 保存文档25
2.3 设置舞台25
2.3.1 缩放舞台26
2.3.2 旋转舞台27
2.3.3 舞台辅助工具27
2.4 撤销、重做和历史记录30
2.4.1 撤销、重做和重复命令30
2.4.2 使用【历史记录】面板31
2.5 实例演练32
2.6 习题34
第3章 使用基础绘图工具35
3.1 Animate图形概述36
3.1.1 位图和矢量图36
3.1.2 Animate图形的色彩模式37
3.1.3 Animate常用的图形格式38
3.2 使用线条绘制工具38
3.2.1 使用【线条工具】38
3.2.2 使用【铅笔工具】40
3.2.3 使用【钢笔工具】41
3.2.4 使用【画笔工具】44
3.3 使用颜色填充工具45
3.3.1 使用【颜料桶工具】45
3.3.2 使用【墨水瓶工具】46
3.3.3 使用【滴管工具】47
3.3.4 使用【橡皮擦工具】48
3.3.5 使用【宽度工具】49
3.4 使用标准绘图工具51
3.4.1 使用【矩形工具】和
【基本矩形工具】51
3.4.2 使用【椭圆工具】和
【基本椭圆工具】53
3.4.3 使用【多角星形工具】56
3.5 使用查看工具57
3.5.1 使用【手形工具】57
3.5.2 使用【缩放工具】58
3.6 使用选择工具59
3.6.1 使用【选择工具】59
3.6.2 使用【部分选取工具】60
3.6.3 使用【套索工具】61
3.7 实例演练62
3.8 习题66
第4章 编辑Animate图形67
4.1 图形的基础编辑68
4.1.1 移动和锁定图形68
4.1.2 复制和粘贴图形69
4.1.3 排列和对齐图形70
4.1.4 组合和分离图形72
4.1.5 贴紧图形73
4.1.6 翻转图形75
4.1.7 使用【任意变形工具】75
4.1.8 删除图形77
4.2 图形颜色调整80
4.2.1 使用【颜色】面板80
4.2.2 使用【渐变变形工具】81
4.2.3 调整色彩效果84
4.3 添加3D效果85
4.3.1 使用【3D平移工具】86
4.3.2 使用【3D旋转工具】87
4.3.3 透视角度和消失点88
4.4 添加滤镜效果89
4.5 实例演练95
4.6 习题96
第5章 添加和编辑文本97
5.1 添加文本98
5.1.1 文本的类型98
5.1.2 创建静态文本98
5.1.3 创建动态文本100
5.1.4 创建输入文本101
5.2 编辑文本103
5.2.1 设置文本属性103
5.2.2 选择文本104
5.2.3 分离文本105
5.2.4 变形文本106
5.2.5 消除文本锯齿106
5.2.6 添加文字链接107
5.3 添加文本效果109
5.3.1 添加文本滤镜109
5.3.2 制作上下标文本110
5.3.3 调整文本行间距112
5.4 实例演练112
5.5 习题114
第6章 导入多媒体对象115
6.1 导入图形116
6.1.1 导入位图116
6.1.2 编辑位图117
6.1.3 导入其他格式的图像121
6.2 导入声音124
6.2.1 导入声音的操作124
6.2.2 编辑声音127
6.2.3 导出声音128
6.2.4 压缩声音130
6.3 导入视频132
6.3.1 FLV文件特点133
6.3.2 导入视频文件134
6.4 实例演练137
6.5 习题138
第7章 使用元件、实例和库139
7.1 使用元件140
7.1.1 元件的类型140
7.1.2 创建元件141
7.1.3 转换为元件148
7.1.4 复制元件148
7.1.5 编辑元件149
7.2 使用实例151
7.2.1 创建实例151
7.2.2 交换实例151
7.2.3 改变实例类型152
7.2.4 分离实例152
7.2.5 设置实例属性153
7.3 使用库155
7.3.1 【库】面板和库项目155
7.3.2 【库】的操作156
7.3.3 共享库资源159
7.4 实例演练161
7.5 习题164
第8章 帧和图层的运用165
8.1 时间轴和帧166
8.1.1 时间轴和帧的概述166
8.1.2 帧的类型167
8.1.3 帧的显示状态168
8.1.4 【绘图纸外观】工具168
8.2 帧的操作170
8.2.1 插入帧170
8.2.2 选择帧170
8.2.3 删除和清除帧171
8.2.4 复制帧172
8.2.5 移动帧172
8.2.6 翻转帧173
8.2.7 帧频和帧序列173
8.3 制作逐帧动画174
8.3.1 逐帧动画的概念175
8.3.2 逐帧动画的制作175
8.4 使用图层177
8.4.1 图层的类型177
8.4.2 图层的模式178
8.4.3 创建图层和图层文件夹179
8.4.4 编辑图层180
8.5 实例演练184
8.6 习题188
第9章 制作常用Animate动画189
9.1 制作补间形状动画190
9.1.1 创建补间形状动画190
9.1.2 编辑补间形状动画192
9.2 制作传统补间动画194
9.2.1 创建传统补间动画194
9.2.2 编辑传统补间动画196
9.2.3 使用XML 文件198
9.3 制作补间动画199
9.3.1 创建补间动画199
9.3.2 使用动画预设203
9.3.3 使用【动画编辑器】205
9.4 制作引导层动画206
9.4.1 创建普通引导层206
9.4.2 创建传统运动引导层207
9.5 制作遮罩层动画209
9.5.1 遮罩层动画原理210
9.5.2 创建遮罩层动画210
9.6 制作骨骼动画213
9.6.1 添加骨骼213
9.6.2 编辑骨骼215
9.6.3 创建骨骼动画216
9.7 制作摄像头动画218
9.7.1 认识摄像头图层219
9.7.2 创建摄像头动画219
9.8 制作多场景动画224
9.8.1 编辑场景224
9.8.2 创建多场景动画225
9.9 实例演练227
9.10 习题230
第10章 运用ActionScript语言231
10.1 ActionScript语言简介232
10.1.1 ActionScript入门232
10.1.2 ActionScript常用术语234
10.2 ActionScript语言基础235
10.2.1 基本语法235
10.2.2 数据类型237
10.2.3 变量238
10.2.4 常量240
10.2.5 关键字240
10.2.6 函数240
10.2.7 运算符242
10.3 输入代码245
10.3.1 代码的编写流程245
10.3.2 绝对路径和相对路径246
10.3.3 添加代码248
10.4 ActionScript常用语句252
10.4.1 条件语句252
10.4.2 循环语句253
10.5 处理对象255
10.5.1 属性255
10.5.2 方法255
10.5.3 事件256
10.5.4 创建对象实例256
10.6 类和数组256
10.6.1 使用类257
10.6.2 使用数组257
10.7 实例演练258
10.8 习题260
第11章 运用动画组件261
11.1 了解动画组件262
11.1.1 组件的类型262
11.1.2 组件的基本操作262
11.2 创建【UI】组件264
11.2.1 创建按钮组件264
11.2.2 创建复选框组件266
11.2.3 创建单选按钮组件267
11.2.4 创建下拉列表组件269
11.2.5 创建文本区域组件271
11.2.6 创建进程栏组件272
11.2.7 创建滚动窗格组件272
11.2.8 创建数字微调组件273
11.2.9 创建文本标签组件274
11.2.10 创建列表框组件274
11.3 创建视频类组件275
11.4 实例演练278
11.5 习题278
第12章 动画影片的导出和发布279
12.1 测试影片280
12.1.1 测试影片概述280
12.1.2 测试影片和场景281
12.2 优化影片282
12.2.1 优化文档元素282
12.2.2 优化动画性能283
12.3 发布影片283
12.3.1 【发布设置】对话框284
12.3.2 设置Flash发布格式284
12.3.3 设置HTML发布格式286
12.4 导出影片内容288
12.4.1 导出影片288
12.4.2 导出图像288
12.5 实例演练289
12.6 习题290
內容試閱
《Animate CC 2019动画制作实例教程微课版》是这套丛书中的一本,该书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,由浅入深、循序渐进地讲解使用Animate CC 2019制作动画的基本知识和操作方法。全书共分12章,主要内容如下。
第1、第2章介绍Animate CC 2019 入门基础和 Animate的基础操作等内容。
第3章介绍基础绘图工具的操作方法。
第4章介绍编辑Animate图形的常用方法。
第5、第6章介绍添加和编辑文本,以及导入多媒体对象的操作方法。
第7章介绍使用元件、实例和库的操作方法。
第8章介绍帧和图层的运用方法。
第9章介绍制作常用Animate动画的操作方法。
第10、第11章介绍在动画中运用ActionScript语言的方法和运用动画组件的方法。
第12章介绍动画影片的导出和发布的操作方法。
《Animate CC 2019动画制作实例教程微课版》图文并茂、条理清晰、通俗易懂、内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时,为了方便老师教学,我们免费提供《Animate CC 2019动画制作实例教程微课版》对应的电子课件、实例源文件和习题答案下载。
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《Animate CC 2019动画制作实例教程微课版》共12章,黑河学院的宋晓明编写了第1、2、5、8、9、10、11、12章,司久贵编写了第3、4、6、7章。由于作者水平所限,《Animate CC 2019动画制作实例教程微课版》难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是huchenhao@263.net,电话是010-62796045。
编 者
2019年9月

 

 

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