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編輯推薦: |
这是一部有关软件界面交互设计原理与方法的基础理论著作,本书不仅对软件研发过程中交互界面设计的基本原理与创新方法进行了阐述,有效地指导与帮助设计师进行设计,更重要的是整合前人已有的理论成果和方法原则,找出目前交互界面设计理论的普遍性、共同点,以及还没有被重视到的一些因素,通过建立有效的人机交互模型,人的感知、认知模型等,最终得出一套较为完整的关于软件交互界面体系化的设计模型,并从设计学的角度提出了系统化的软件交互界面设计的研究方法、设计流程和设计对策,使现今纷繁复杂的软件交互界面设计更加系统化、合理化。
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內容簡介: |
本书结合当今信息社会、数字化社会、非物质社会中人们对于信息获取的要求、信息交互与传递主要方式的改变,以及各类人群对基于软件界面进行信息交互的渴望,以交互设计基础理论知识为指导与依托,确立了以用户为中心的设计思路,通过理论分析与整合,并结合实践经验,对人机交互过程中软件交互界面的设计进行了系统化的分析与研究,提出了合理的、可行的设计对策与设计原则,建立了较为完整的、系统化的软件交互界面的设计模型,提出了对于软件交互界面设计的三个转变与三个融合理论,并对软件交互界面设计的发展方向与目标提出了意见与建议,为软件交互界面设计提供了科学的、有效的、可行的参考依据。
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關於作者: |
巩超,男,博士,毕业于北京理工大学设计与艺术学院,现任教于北京理工大学设计与艺术学院工业设计系,中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会(IIDC)成员,研究领域为工业设计、交互设计及无障碍设计,有着多年的设计教育与设计实践经验。曾在国内核心期刊及国外知名学术会议发表多篇学术论文,并有多篇论文被EI检索;曾参与国家艺术基金,教育部研究基金,北京市科委等设计研究课题;曾与北京市委、08年奥组委、地方政府及多家知名企事业单位进行合作,提供相关设计服务近百余项,主要服务内容包括产品外观造型设计、PI设计、产品交互设计与人机环境设计等,并为多家合作单位进行过相关设计培训。
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目錄:
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第1章 绪论
1.1 引言
1.2 软件界面交互设计的背景及现状
1.3 软件界面交互设计研究的意义及目的
1.4 软件界面交互设计的相关概念与内容
第2章 浅析软件交互界面设计
2.1 人机交互
2.2 人机交互理论的代表
2.3 人机交互界面
2.4 软件交互界面设计的相关因素
2.5 软件交互界面设计与相关学科理论
第3章 软件交互界面设计的人因分析及设计对策
3.1 以用户为中心的设计基础
3.2 建立用户信息处理模型
3.3 用户的信息感知研究与设计对策
3.4 用户信息认知研究与设计对策
3.5 用户的认知情感研究与设计对策
3.6 用户的认知个体差异与设计对策
第4章 软件交互界面中的信息因素及设计对策
4.1 软件交互界面中信息的概念
4.2 软件交互界面中的信息识别
4.3 软件交互界面中的信息识别原则
4.4 软件交互界面中的信息表达及设计对策
第5章 软件交互界面的设计模型建立与设计对策
5.1 软件交互界面的概念
5.2 软件交互界面的特性
5.3 影响软件交互界面的设计的外部因素
5.4 软件交互界面的设计原则
5.5 软件交互界面的设计方法
5.6 软件交互界面设计流程模型的建立
5.7 软件交互界面设计中需求分析模型与设计对策
5.8 软件交互界面设计中设计实施模型与设计对策
5.9 软件界面设计中的测试与评估模型与设计对策
5.10 软件界面设计中的迭代设计
第6章 软件交互界面设计的发展趋势分析及可行性意见
6.1 通用化的软件交互界面
6.2 智能化的软件交互界面
6.3 真实化的软件交互界面
第7章 结语
7.1 软件交互界面的系统化设计研究方法与模型
7.2 软件界面设计的优化设计理论
7.3 对软件交互界面设计师的要求
7.4 对软件交互界面设计的展望
参考文献
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內容試閱:
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前 言
在本书中,本人结合当今信息社会、数字化社会、非物质社会中人们对于信息获取的要求、信息交互与传递主要方式的改变、各类人群对基于软件界面进行信息交互的渴望,以及研究软件交互界面设计的重要意义,以交互设计基础理论知识为指导与依托,通过理论分析与整合,并结合实践经验,对人机交互过程中软件交互界面的设计进行了系统化的分析与梳理,根据研究结果提出了合理的、可行的设计对策,建立了较为完整的、系统化的软件交互界面的设计模型,并对软件交互界面设计的发展方向提出了相应的意见与建议。
本书首先分析了人机交互及软件交互界面的发展过程,阐述了人、信息、计算机与软件交互界面设计之间的关系,分析了其他学科研究对软件交互界面设计过程的影响与作用,确定了本书贯穿的主线以及理论基础。接着,本书对交互过程的主体人,即用户进行了深入分析,总结了人机交互过程中用户的主要信息感知方式:视觉、听觉和触觉的感知能力,以及用户的信息认知过程、方式及要求,并针对不同身体机能的用户人群以及不同文化背景下的用户人群,对其进行了感知与认知能力的分析,提出了基于用户感知、认知能力的软件交互界面的相关设计对策,确立了本书以用户为中心的基本思路。然后,本书分析了软件界面中信息的交互与传递的途径以及相关的技术支持,着重阐述了软件交互界面中信息的视觉表达、听觉表达的内容与要求,以及色彩在界面信息表达与识别中的应用,提出了针对信息表达与识别的界面设计对策,明确了软件交互界面实施设计的主体。随后,本书总结了软件交互界面的自身特性,并结合特性,分析提出了实施设计的具体方法与手段,形成了基于软件界面自身特性的界面设计原则,最终制定了系统化的软件交互界面的整体设计模型,并基于此模型建立了设计过程中各个主要阶段的详细设计模型,主要包括:需求分析模型、设计实施模型以及测试评估模型,提出了贯穿整个设计过程的随时迭代的设计要求。
最后,本人结合软件交互界面设计的现状,提出了通用化智能化真实化的软件交互界面设计的发展方向和目标,并给出了相关意见与建议。最终,在本书研究成果的基础上提出了对于软件交互界面设计的三个转变与三个融合理论,即软件交互界面的设计应该实现从忍到人的转变、从混到纯的转变、从形到魂的转变,应该最终达到人与机器的融合、设计与技术的融合、物质与精神的融合。本书整个内容与研究成果为今后的软件交互界面设计提供了可行的参考依据。
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