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『簡體書』数字化艺术与设计

書城自編碼: 3543977
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 孙守迁
國際書號(ISBN): 9787030622082
出版社: 科学出版社
出版日期: 2020-09-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开

售價:HK$ 152.3

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內容簡介:
《数字化艺术与设计》从数字化艺术和数字化设计两个方面,结合案例为读者呈现了数字化技术在艺术和设计领域的应用。其中,第1章为绪论;第2章介绍了中国民族音乐的数字化,构建了音乐情感认知模型,开发了基于情感的中国民族音乐检索系统;第3章研究了分形、实时视频、视频反馈等媒介绘画技术,创作了一系列具有自我演化、动态、交互等新颖艺术表现特性的绘画作品;第4章构建了剪纸数据库,并设计了计算机辅助剪纸设计和展示系统;第5章分析了草图认知与设计创新之间的关系,提出了以设计师需求为导向的计算机辅助草图设计系统;第6章基于MICE系统构建了虚拟博物馆陈展系统;第7章分析了数字创意产业的前景。
《数字化艺术与设计》可作为高校数字化艺术与设计相关课程的教材和参考书。
目錄
第1章 绪论
1.1 数字化艺术与设计的内涵
1.1.1 基本定义
1.1.2 主要内容
1.2 应用前景
1.3 本书概览
第2章 数字音乐
2.1 概述
2.1.1 引言
2.1.2 研究现状
2.2 音乐信息处理
2.2.1 引言
2.2.2 音乐特征提取
2.3 音乐情感认知原理
2.3.1 引言
2.3.2 音乐情感认知模型
2.3.3 音乐情感认知中的机器学习法研究
2.4 中国民族音乐情感特征提取实验
2.4.1 引言
2.4.2 中国民族音乐库
2.4.3 中国民族音乐情感标注实验
2.4.4 中国民族音乐情感认知模型构建
2.5 中国民族音乐情感检索系统
2.5.1 引言
2.5.2 系统模型
2.5.3 系统结构及功能
本章小结
参考文献
第3章 数字绘画
3.1 概述
3.2 计算机绘画的研究对象及其术语界定
3.3 绘画材料建模
3.3.1 毛笔的建模
3.3.2 油性颜料的建模
3.3.3 喷枪的建模
3.4 绘画媒介创新
3.4.1 IO画笔
3.4.2 Glowdoodle绘画系统
3.5 绘画交互技术创新
3.5.1 MAI绘画系统
3.5.2 MobiSpray绘画系统
3.6 计算机辅助绘画系统
3.6.1 弥补绘画能力缺陷
3.6.2 改善绘画能力
3.6.3 训练绘画能力
3.6.4 计算机辅助绘画的研究趋势
本章小结
参考文献
第4章 数字化剪纸艺术
第5章 数字化产品设计
第6章 数字化会展设计
第7章 迈向数字创意
內容試閱
随着信息技术的发展,工业社会的物质文明逐渐向后工业社会的非物质文明转变,产品的范畴也开始发生变化:由物质产品逐步向非物质产品演变,传统工业设计的内涵和外延也得到了扩充和发展,出现了数字音乐、数字绘画、数字剪纸、数字博物馆等新的产品表现形式,以及网络化设计、协同设计、虚拟设计等新的产品设计方式。在后工业设计时代,数字科技、艺术、设计的高度融合催生了数字化艺术与设计这一新兴的边缘与交叉学科。
数字化艺术与设计以信息技术为手段,把民族文化和人本关怀融入产品和服务,使产品更具个性、舒适性、亲和性和互动性。国内外很多高校设立了数字化艺术与设计相关的学院、系、研究所等教学科研机构,如国外的麻省理工学院、卡耐基梅隆大学、哥伦比亚大学、多伦多大学、伊利诺伊大学等;在国内,浙江大学2003年设置了数字化艺术与设计二级交叉学科博士点和硕士点,北京大学成立了数字艺术设计系等。这表明数字化艺术与设计已成为国内外众多专家学者关注的焦点。
数字化艺术与设计这一新兴学科,由于发展时间还比较短,尚未形成完整的理论体系。本书首先介绍了数字化艺术与设计的范畴、内涵、特点以及支撑学科等内容,为数字化艺术与设计奠定了坚实的理论基础;其次,通过案例探讨了数字化时代的艺术和设计;再次,介绍了相应的计算机技术,如计算机辅助工业设计与概念设计技术、虚拟人技术、软计算技术等;最后,为计算机、艺术、设计等多个领域专家的充分参与和协同工作提供了参考范式,同时为培养既具有很高的软件开发水平,又拥有很强的设计能力和艺术修养的复合型人才提供了帮助,以适应数字化艺术与设计这一新兴学科的快速发展。
本书从数字化艺术和数字化设计两个方面,结合案例为读者呈现数字化技术在艺术和设计领域的应用。

 

 

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