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編輯推薦:
1.本书所选实例来自全球的景观设计、建筑设计和城市设计学府和机构
2.不同绘图风格和表现手法的设计表现实例 数字化表现理念和具有震撼力的表达效果 专家详细且独到的点评
3.激发出设计灵感
內容簡介:
现在大部分景观设计作品都会包括一些数字化表现形式,但是对标准的Photoshop蒙太奇来讲,仍然存在可以超越原有标准的想象空间。在这本关于景观设计表现的书中,娜迪娅?阿莫罗索集结了来自于世界上专业景观机构的作品,对数字化图示法的多样性进行了探索。
在本书的每章中,景观设计学领域的主讲讲师、教授和实践参与者使用他们所在机构的图片对具体的数字化方法进行了解释,以展示相关方法或手段是如何在这些灵感迸发的例子中得到应用的,以帮助读者对多种绘画风格进行了解。这些绘画风格在景观设计学领域的理念传达中极有价值。本书的这些样例和可为课堂所用的图片,对视觉化传递起到了积极作用。
本书可供从事景观设计、建筑设计和城市设计的技术人员参考使用,也可供相关专业的师生阅读。
目錄 :
目 录
前言
编者简介
介绍
1 通过数字化绘画类型实现的景观表现1
娜迪娅?阿莫罗索(Nadia Amoroso)
图表和地图制图
2 数据景观:作为景观载体的地图和图表25
安德里亚?汉森(Andrea Hansen)
3 超细化图面标注的拍摄34
伊娃?卡斯特罗(Eva Castro)和费德里科?罗伯托(Federico Ruberto)
4 地图术和场地提炼43
詹姆士?梅尔索姆 (James Melsom)
5 数字化制表54
科菲?布恩 (Kofi Boone)
平面演示
6 数字化平面演示:仍是景观设计表现的基础吗?65
约书亚?组内特 ( Zeunert)
7 空中视角/地面控制:描述性平面图和鸟瞰图的艺术77
卡尔?库尔曼 (Karl Kullmann)
8 过时的场地平面,永生的场地平面92
罗伯特?罗维拉 (Roberto Rovira)
轴测图
9 组块景观101
克里斯托弗?马金科斯基 (Christopher Marcinkoski)
10 组合景观109
玛丽亚?德比婕?康茨 (Maria Debije Counts)
剖立面图
11 垂直面类型学:剖面图和立面图的审视120
丹尼尔?H?奥尔特加(Daniel H. Ortega)和乔纳森?R?安德森(Jonathon R. Anderson)
12 风景画线条:显性和隐性线条及其解密方法127
迪特马尔?斯特劳布 (Dietmar Straub)
13 剖面图的其他启示:抽象剖面的起源136
安德鲁?哈特尼斯 (Andrew Hartness)
透视图
14 用透视图感知景观147
玛丽亚?德比婕?康茨 (Maria Debije Counts)
15 反向强化:项目可视化中的度量指标和情感表现156
安德鲁?哈特尼斯 (Andrew Hartness)
16 盘旋透视技法170
大卫?弗莱彻 (David Fletcher)
数字建模和制作
17 土地开拓和地表构造181
何塞?阿尔弗雷德?拉米雷斯(José; Alfredo Ramí;rez)和克拉拉?奥洛里斯?圣胡安
(Clara Oló;riz Sanjuá;n)
18 自动化地形形成装置:超越景观和生态学表现191
布拉德利?坎特雷尔 (Bradley Cantrell)
19 数字媒介和具体实践202
大卫?马 (David Mah)
所有绘画类型:案例研究
20 重塑雅加达:治理“;塑料河”;213
克里斯托弗?吉鲁特 (Christophe Girot)和詹姆斯?梅尔索姆
(James Melsom)
21 灰地修复:新兴城市景观描述中的视觉叙事225
科菲?布恩 (Kofi Boone)
22 波多黎各阿罗约“;交替性河湾”;案例241
罗伯特?罗维拉 (Roberto Rovira)
结束语 257
罗伯特?罗维拉 (Roberto Rovira)
內容試閱 :
前 言
詹姆斯?科纳(James Corner)
本书探讨了用于景观设计,尤其是成品景观以及在景观设计师的创意表现中广泛使用的数字媒体技术。从历史上看,人们可以证明景观本身从未与表现形式分开。事实上,景观的概念,以及将环境视为景观的各种不同的观察和理解方式,都是从表现形式开始的—;—;其中主要的就是地图与透视图的绘制。的确,在今天,仍然和以往一样,这些非常古老的表现类型在形成景观想象方面仍然是非常普遍和具有影响力的。地图和平面图是任何土地定位形式、定界或组织形式的基础,而以绘画、照片、速写和绘图形式出现的图像则能捕捉到空间、尺度、氛围与个性等元素。那么,当我们进入数字化媒体的世界后,在景观理解和景观创作中,会发生什么呢?
通过数字技术和设计可能性推测方面的研究,本书将尝试回答上述问题。一个显而易见的答案就是数字媒体已经非常迅速地提升了景观设计项目的视觉化和实现速度。平面图、轴测图、剖面图和透视图都可以合并到一个数字模型之中,一个看似有着无限切割面、角度和层次的网络化、连接透彻的混合体。接下来可以进行无限次快速和精准的研究、修改和修正。一个维度上发生的任何改变都会被立刻捕捉并嵌入到其他维度及视点上。令人印象深刻的效果图和视角也可以相对容易地实现。从想象、思考和展示的层面来讲,数字媒介为景观设计师展现了形形色色不可或缺的技术类型。
然而,还有比快速、写意性和内在关联的矢量信息更重要的东西。无论是在空间上还是时间上对景观进行考量时,数字媒介从根本上展现出大量的创新以及迄今为止无法想象的可能性。传统的观察和行动方式始终具有其重要性,但是,数字媒介则会考量时间和空间上的全新概念。就这一点而言,一个明显的影响就是参数化建模,或者是创造非常复杂的曲线几何图形,生成具有灵活性、柔韧性、连续性和折叠性的表面以及空间形式—;—;因为既相似又具起源性的形成过程,这些形式往往可以被比作生物有机形式。另一个例子可能就是小倍数的系列重复,每个单元以极其微小的程度不断变化,生成具有自相似性但局部不同的场域—;—;大量的细胞间垫状结构。再者,通过倍增,这种相似性和过程激活了自适性应急自然生命形式和模式。第三个例子可能属于数据景观范畴:经过分析和应用大量数据的景观表现和视图。信息常常是环境设计和规划的基础部分,但是在数字化世界中,它的影响已成倍增长。
无论是在实体模型还是实际成品和建设完成后的交付项目中,都可能包含使用了多种动画技术、仿真技术与模拟建模、序列化剖面、延展性分形和微缩化的案例,更不用说成像技术和数字化制作之间令人兴奋的界面了。本书案例借鉴世界各地景观建筑项目编撰而成,探索了上述形式的数字化媒介和技术以及其他形式的使用方法,以期对景观表现有所促进。这些抽象的事物在感官特性方面可能看起来与简单的景观体验所带来的触觉性愉悦有着天壤之别,但是设计方面存在的可能性和创新总是无限的。
詹姆斯?科纳(James Corner)是JCFO工作室的创始人。JCFO是纽约一家著名景观设计和城市设计公司。他的项目包括纽约高线公园(High Line Park)、洛杉矶圣莫尼卡通格瓦公园(Tongva Park)、深圳前海新城。此外,他还是宾夕法尼亚大学设计学院的景观设计学教授以及《景观的想象力》一书的作者(普林斯顿建筑出版社,2014年出版)。