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編輯推薦: |
《Paracraft 3D动画编程与AI机器人设计》系列丛书以“为创意而教,为创造而学”为宗旨,以中国原创的帕拉卡(Paracraft)3D动画与编程软件为主要创作工具,通过16个趣味的动画和编程案例,结合24个微视频(400分钟)讲解,由浅入深地介绍Paracraft的基本功能、动画创作以及程序设计的思维和方法,使学生随心所欲地创作出任意复杂的3D动画和编程作品。
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內容簡介: |
本书从Steam教育的角度出发,以“为创意而教,为创造而学”为宗旨,以Paracraft软件为主要创作工具,用生动的案例,详细的描写和活泼的内容,从少儿编程、3D建模、3D打印到3D数字艺术动画设计,再到人工智能交互机器人设计,一步步引导学生提高新时代信息技术素养、科技素养。 本书旨在通过我们中国原创的帕拉卡Paracraft动画与编程创作工具,让学生们可以随心所欲的创作出任意复杂的3D动画编程,在创作中学习人工智能语言,学会跨学科融合贯通。
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關於作者: |
林尊钎,《我的本3D动画与编程创作书》作者,现任大富网络技术有限公司课程研发部教研主管。
Alisa MAYA高级3D模型师、高级3D动画师,多年少儿编程教育经验,自然教育与新教育理念的践行者。
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目錄:
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入门篇/001
1.1我的创作梦想/003
1.1.1Paracraft是什么/003
1.1.2Paracraft能做什么/004
1.1.3参观Paracraft社区/006
1.2走进Paracraft/007
1.2.1安装Paracraft/007
1.2.2运行Paracraft/008
1.2.3创建世界/010
1.2.4鼠标左右键切换/011
1.2.5尽情探索/012
模型篇/015
2.1美味棒棒糖/017
2.1.1创建世界/017
2.1.2工具准备/018
2.1.3糖果棒的建模/019
2.1.4糖果建模/020
2.1.5替换颜色/021
2.2操场大跑道/023
2.2.1创建世界/023
2.2.2用circle创建圆盘/023
2.2.3合并圆盘/026
2.2.4制作椭圆形操场/027
2.3帆船小能手/031
2.3.1创建世界/031
2.3.2工具准备/032
2.3.3搭建船体/033
2.3.4船头船尾的搭建/035
2.3.5搭建船桅和船帆/038
2.3.6装饰帆船/040
2.4户外游泳池/042
2.4.1创建世界/042
2.4.2挑选场地/043
2.4.3装饰泳池底部/045
2.4.4给泳池注水/046
2.4.5复制与镜像/048
Paracraft青少年3D动画编程入门(微课版)目录
动画篇/051
3.1叮当猫的时光隧道/053
3.1.1搭建隧道/053
3.1.2动画制作/057
3.1.3创建按钮/059
3.1.4视频的输出/060
3.2扬帆起航/062
3.2.1打开模型场景/062
3.2.2导出bmax模型/063
3.2.3创建一片水域/064
3.2.4导入模型/065
3.2.5改变模型的初始位置和大小/066
3.2.6创建动画/067
3.2.7添加音乐/070
3.3一起去游泳/074
3.3.1什么是电影脚本/074
3.3.2个镜头动画/075
3.3.3第二个镜头动画/077
3.3.4第三个镜头动画/080
3.4红灯停,绿灯行/082
3.4.1创建世界/082
3.4.2创建马路模型/083
3.4.3动画创作/084
编程篇/089
4.1跳动的星星/091
4.1.1创建世界/091
4.1.2初识代码方块/092
4.1.3添加“星星”角色/093
4.1.4了解代码方块/094
4.1.5让星星运动起来/095
4.1.6让星星一边旋转一边跳动/095
4.2满天星斗/097
4.2.1创建世界/097
4.2.2夜空背景/098
4.2.3添加星光/099
4.2.4满天繁星/103
4.3惊弓之鸟/107
4.3.1创建世界/107
4.3.2工具准备/108
4.3.3添加角色/109
4.3.4编辑故事——人物/111
4.3.5编辑故事——小鸟角色/113
4.3.6元件库的使用/114
4.3.7编辑故事——弓与小鸟/115
4.4小小音乐家/119
4.4.1创建世界/119
4.4.2创建模型/120
4.4.3克隆琴键/122
4.4.4演奏音乐/126
4.5小松鼠找食物/129
4.5.1打开世界/129
4.5.2控制角色移动/130
4.5.3观看此角色/132
4.5.4条件限制/133
4.5.5程序完善/134
机关篇/135
5.1BOOM~爆炸啦~/137
5.1.1创建世界/137
5.1.2工具准备/137
5.1.3设置爆炸机关/140
5.1.4密室逃脱/141
5.2神秘的传送门/142
5.2.1创建世界/142
5.2.2创建空中花园/143
5.2.3神奇的传送石/144
5.2.4制作机关/145
5.2.5制作瞬间移动效果/146
5.2.6来回穿梭的传送带/147
5.3飞翔的过山车/150
5.3.1创建世界/150
5.3.2认识轨道的种类和区别/150
5.3.3过山车动画特效1/152
5.3.4过山车动画特效2/153
5.3.5设置轨道起点/154
参考文献/156
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內容試閱:
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随着科技的飞速发展,人工智能时代已经来临。未来是人与机器人共处的时代,随着各种各样的机器人出现在人们的视野中,如何与机器人沟通合作,将成为新时代人的一项重要能力!
在我们每一天的生活里,到处都能找到计算机程序的身影,从一块电子手表、一部手机,到超市里的条形码、学校里的电子屏幕,再到卫星导航、地铁、公交系统,都有数不清的计算机程序在运行着,为我们提供了各种各样便利的服务。
编程其实就是编写计算机程序,这是人类和机器沟通的语言。编写计算机程序,就像是在和计算机对话。
在人工智能时代,机器人将越来越多地出现在我们的生活中,未来世界将被各种各样的计算机程序包围。
如果说英语是走向世界的语言,那么,编程就是通往未来的语言。
因此,现在无论是国内还是国外,关于青少年学习编程的政策也接连出现。我国也高度重视学生信息素养的提升,将编程教育等信息技术内容纳入小学、初中科学课程和中小学综合实践活动课程中。可以说,目前全球都在推进青少年编程教育的发展,因为这关乎国家未来人才的竞争。
Paracraft(帕拉卡)是由中国人自主研发的一款免费开源的3D动画和编程创作软件,它采用方块来表达事物,更方便计算机识别与学习。使用Paracraft,你可以快速地创建3D场景,制作3D动画视频,学习和编写小游戏,甚至进行仿真机器人设计。在提升信息素养的同时,随心所欲地创作出复杂的3D动画故事和程序。书中所有的动画与编程项目都仅使用Paracraft一款工具来实现。
本书分为“入门篇”“模型篇”“动画篇”“编程篇”和“机关篇”5篇,从初识Paracraft开始,由浅入深、循序渐进地介绍Paracraft的基本操作和使用方法。对于一些重要知识点,本书配备了微课视频讲解。读者可用手机扫描封底的刮刮卡获得注册权限,再扫描书中的二维码观看讲解内容。
本书由方顾、林尊钎、张智确定整体结构,林尊钎主笔编写,叶晋、余国罡和其他编委会成员也对本书内容提出了宝贵建议,感谢他们的辛勤劳动。
感谢李西峙先生为我国青少年人工智能教育事业创造了如此强大、好玩且容易上手的学习工具!没有Paracraft,也就没有本书诞生的机会。
作为计算机辅助产品创新设计工程中心的教材,本书在编写工程中得到了许多老师和领导的关心和支持,也成为了校企合作编写教材的典范,在此对他们表示由衷的感谢。
后,感谢清华大学出版社对本书出版的大力支持和帮助,以使本书在短时间内与读者见面。
由于时间仓促及作者学识所限,书中内容难免有欠妥之处,恳请读者批评指正。
编者2021年1月
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