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內容簡介: |
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關於作者: |
马丁·福勒(Martin Fowler),世界级软件开发大师,ThoughtWorks首席科学家。他是一位作家、演说者、咨询师和泛软件开发领域的意见领袖。他致力于改善企业级的软件设计,对优秀的设计以及支撑优秀设计的工程实践孜孜以求。他在重构、面向对象分析设计、模式、XP和UML等领域都有卓越贡献,著有《重构:改善既有代码的设计》《分析模式:可复用的对象模型》《领域特定语言》《企业应用架构模式》等经典著作。
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目錄:
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第 一部分 叙述
第 1章 入门示例2
1.1 古堡安全系统2
1.2 状态机模型4
1.3 为格兰特女士的控制器编程7
1.4 语言和语义模型13
1.5 使用代码生成15
1.6 使用语言工作台17
1.7 可视化19
第 2章 使用DSL21
2.1 定义DSL21
2.1.1 DSL的边界22
2.1.2 片段DSL和独立DSL25
2.2 为何使用DSL25
2.2.1 提高开发效率26
2.2.2 与领域专家沟通26
2.2.3 改变执行环境27
2.2.4 备选计算模型28
2.3 DSL的问题28
2.3.1 语言噪声29
2.3.2 构建成本29
2.3.3 集中营语言30
2.3.4 狭隘的抽象30
2.4 广义的语言处理31
2.5 DSL的生命周期31
2.6 设计优良的DSL从何而来33
第3章 实现DSL34
3.1 DSL处理的架构34
3.2 语法分析器的工作方式37
3.3 文法、语法和语义39
3.4 语法分析中的数据39
3.5 宏41
3.6 DSL的测试42
3.6.1 语义模型的测试42
3.6.2 语法分析器的测试46
3.6.3 脚本的测试49
3.7 错误处理50
3.8 DSL的迁移51
第4章 实现内部DSL53
4.1 连贯API和命令查询API53
4.2 对语法分析层的需要56
4.3 使用函数57
4.4 字面量集合61
4.5 基于文法选择内部元素62
4.6 闭包63
4.7 语法分析树操作65
4.8 注解66
4.9 字面量扩展67
4.10 降低语法噪声68
4.11 动态接收68
4.12 提供类型检查69
第5章 实现外部DSL71
5.1 语法分析策略71
5.2 输出生成策略74
5.3 解析中的概念75
5.3.1 单独的词法分析75
5.3.2 文法和语言76
5.3.3 正则文法、上下文无关文法和上下文相关文法77
5.3.4 自顶向下解析和自底向上解析78
5.4 混入另一种语言80
5.5 XML DSL81
第6章 在内部DSL和外部DSL之间做选择83
6.1 学习曲线83
6.2 构建成本84
6.3 程序员的熟悉度85
6.4 与领域专家沟通85
6.5 与宿主语言混合85
6.6 表达性强边界86
6.7 运行时配置86
6.8 趋于通用87
6.9 组合多种DSL87
6.10 小结88
第7章 备选计算模型89
7.1 决策表91
7.2 产生式规则系统92
7.3 状态机93
7.4 依赖网络94
7.5 选择模型94
第8章 代码生成95
8.1 选择生成什么96
8.2 如何生成98
8.3 混合生成的代码和手写代码99
8.4 生成可读的代码100
8.5 语法分析前的代码生成100
8.6 延伸阅读101
第9章 语言工作台102
9.1 语言工作台的要素102
9.2 模式定义语言和元模型103
9.3 源编辑和投射编辑107
9.4 说明性编程109
9.5 工具之旅110
9.6 语言工作台和CASE工具111
9.7 是否应该使用语言工作台112
第二部分 常见主题
第 10章 DSL集锦114
10.1 Graphviz114
10.2 JMock115
10.3 CSS116
10.4 HQL118
10.5 XAML118
10.6 FIT120
10.7 Make等121
第 11章 语义模型(Semantic Model)123
11.1 运行机制123
11.2 使用时机125
11.3 入门示例(Java)126
第 12章 符号表(Symbol Table)127
12.1 运行机制127
12.2 使用时机129
12.3 延伸阅读129
12.4 以外部DSL实现的依赖网络(Java和ANTLR)130
12.5 在内部DSL中使用符号键(Ruby)131
12.6 以枚举作为静态类型符号(Java)132
第 13章 上下文变量(Context Variable)135
13.1 运行机制135
13.2 使用时机136
13.3 读取INI文件(C#)136
第 14章 构造型构建器(Construction Builder)139
14.1 运行机制139
14.2 使用时机140
14.3 构建简单的航班数据(C#)140
第 15章 宏(Macro)142
15.1 运行机制142
15.1.1 文本宏143
15.1.2 语法宏146
15.2 使用时机149
第 16章 通知(Notification)150
16.1 运行机制150
16.2 使用时机151
16.3 非常简单的通知(C#)151
16.4 对通知进行语法分析(Java)152
第三部分 外部DSL主题
第 17章 分隔符制导翻译(Delimiter-Directed Translation)156
17.1 运行机制156
17.2 使用时机159
17.3 常客记分(C#)159
17.3.1 语义模型159
17.3.2 语法分析器161
17.4 使用格兰特女士的控制器对非自治语句进行语法分析(Java)164
第 18章 语法制导翻译(Syntax-Directed Translation)171
18.1 运行机制172
18.1.1 词法分析器172
18.1.2 语法分析器175
18.1.3 产生输出177
18.1.4 语义谓词177
18.2 使用时机178
18.3 延伸阅读178
第 19章 巴克斯-诺尔范式(BNF)179
19.1 运行机制179
19.1.1 多重性符号(克林运算符)181
19.1.2 其他有用的运算符182
19.1.3 解析表达式文法182
19.1.4 将EBNF转换为基础BNF183
19.1.5 行为代码185
19.2 使用时机187
第 20章 基于正则表达式表的词法分析器(Regex Table Lexer)188
20.1 运行机制189
20.2 使用时机190
20.3 对格兰特女士的控制器进行词法分析(Java)190
第 21章 递归下降语法分析器(Recursive Descent Parser)193
21.1 运行机制194
21.2 使用时机196
21.3 延伸阅读197
21.4 递归下降和格兰特女士的控制器(Java)197
第 22章 语法分析器组合子(Parser Combinator)202
22.1 运行机制203
22.1.1 处理动作205
22.1.2 函数式风格的组合子206
22.2 使用时机207
22.3 语法分析器组合子和格兰特女士的控制器(Java)207
第 23章 语法分析器生成器(Parser Generator)214
23.1 运行机制214
23.2 使用时机216
23.3 Hello World(Java和ANTLR)216
23.3.1 编写基本的文法217
23.3.2 构建语法分析器218
23.3.3 为文法添加行为代码220
23.3.4 使用代沟221
第 24章 树构造(Tree Construction)224
24.1 运行机制224
24.2 使用时机226
24.3 使用ANTLR的树构造语法(Java和ANTLR)227
24.3.1 分词228
24.3.2 语法分析228
24.3.3 组装语义模型230
24.4 使用行为代码进行树构造(Java和ANTLR)233
第 25章 内嵌翻译(Embedded Translation)239
25.1 运行机制239
25.2 使用时机240
25.3 格兰特女士的控制器(Java和ANTLR)240
第 26章 内嵌解释(Embedded Interpretation)244
26.1 运行机制244
26.2 使用时机244
26.3 计算器(ANTLR和Java)245
第 27章 外来代码(Foreign Code)247
27.1 运行机制247
27.2 使用时机248
27.3 嵌入动态代码(ANTLR、Java和JavaScript)249
27.3.1 语义模型249
27.3.2 语法分析器251
第 28章 可变分词方式(Alternative Tokenization)255
28.1 运行机制255
28.1.1 引用256
28.1.2 词法状态258
28.1.3 修改记号类型259
28.1.4 忽略记号类型260
28.2 使用时机261
第 29章 嵌套运算符表达式(Nested Operator Expression)262
29.1 运行机制262
29.1.1 自底向上的语法分析器262
29.1.2 自顶向下的语法分析器264
29.2 使用时机266
第30章 换行分隔符(Newline Separator)267
30.1 运行机制267
30.2 使用时机269
第31章 外部DSL拾遗271
31.1 语法缩进271
31.2 模块化文法273
第四部分 内部DSL主题
第32章 表达式构建器(Expression Builder)276
32.1 运行机制277
32.2 使用时机277
32.3 用构建器和不用构建器的连贯接口日程表(Java)278
32.4 对日程表使用多个构建器(Java)280
第33章 函数序列(Function Sequence)283
33.1 运行机制283
33.2 使用时机284
33.3 简单的计算机配置范例(Java)284
第34章 嵌套函数(Nested Function)287
34.1 运行机制287
34.2 使用时机289
34.3 简单的计算机配置示例(Java)289
34.4 用记号处理多个不同的参数(C#)291
34.5 针对IDE支持使用子类型记号(Java)292
34.6 使用对象初始化器(C#)294
34.7 重复事件(C#)295
34.7.1 语义模型295
34.7.2 DSL298
第35章 方法级联(Method Chaining)300
35.1 运行机制300
35.1.1 使用构建器还是值301
35.1.2 收尾问题302
35.1.3 分层结构303
35.1.4 渐进式接口303
35.2 使用时机304
35.3 简单的计算机配置示例(Java)304
35.4 带有属性的方法级联(C#)307
35.5 渐进式接口(C#)308
第36章 对象作用域(Object Scoping)310
36.1 运行机制310
36.2 使用时机311
36.3 安全代码(C#)312
36.3.1 语义模型312
36.3.2 DSL314
36.4 使用实例求值(Ruby)316
36.5 使用实例初始化程序(Java)318
第37章 闭包(Closure)320
37.1 运行机制320
37.2 使用时机324
第38章 嵌套闭包(Nested Closure)325
38.1 运行机制325
38.2 使用时机326
38.3 用嵌套闭包来包装函数序列(Ruby)327
38.4 简单的C#范例(C#)329
38.5 使用方法级联(Ruby)330
38.6 带有显式闭包参数的函数序列(Ruby)331
38.7 使用实例求值(Ruby)333
第39章 字面量列表(Literal List)336
39.1 运行机制336
39.2 使用时机336
第40章 字面量映射(Literal Map)338
40.1 运行机制338
40.2 使用时机339
40.3 使用列表和映射表达计算机的配置信息(Ruby)339
40.4 演化为格林斯潘式(Ruby)340
第41章 动态接收(Dynamic Reception)344
41.1 运行机制344
41.2 使用时机345
41.3 积分—使用经过语法分析的方法名(Ruby)347
41.3.1 模型347
41.3.2 构建器349
41.4 积分—使用方法级联(Ruby)350
41.4.1 模型351
41.4.2 构建器351
41.5 去除密室控制器中的引用(JRuby)354
第42章 注解(Annotation)359
42.1 运行机制359
42.1.1 定义注解360
42.1.2 处理注解361
42.2 使用时机362
42.3 用于运行时处理的自定义语法(Java)362
42.4 使用类方法(Ruby)364
42.5 动态代码生成(Ruby)365
第43章 语法分析树操作(Parse Tree Manipulation)367
43.1 运行机制367
43.2 使用时机368
43.3 由C#条件生成IMAP查询(C#)369
43.3.1 语义模型369
43.3.2 使用C#构建371
43.3.3 退后一步375
第44章 类符号表(Class Symbol Table)377
44.1 运行机制377
44.2 使用时机378
44.3 静态类型的类符号表(Java)379
第45章 文本打磨(Textual Polishing)385
45.1 运行机制385
45.2 使用时机386
45.3 打磨后的折扣规则(Ruby)386
第46章 字面量扩展(Literal Extension)389
46.1 运行机制389
46.2 使用时机390
46.3 食谱配料(C#)390
第五部分 备选计算模型
第47章 适应性模型(Adaptive Model)394
47.1 运行机制395
47.1.1 在适应性模型中纳入命令式代码396
47.1.2 工具397
47.2 使用时机398
第48章 决策表(Decision Table)400
48.1 运行机制400
48.2 使用时机401
48.3 订单费用计算(C#)402
48.3.1 模型402
48.3.2 语法分析器405
第49章 依赖网络(Dependency Network)408
49.1 运行机制408
49.2 使用时机410
49.3 分析药剂(C#)411
49.3.1 语义模型411
49.3.2 语法分析器413
第50章 产生式规则系统(Production Rule System)414
50.1 运行机制415
50.1.1 规则链415
50.1.2 矛盾的推理416
50.1.3 规则结构里的模式417
50.2 使用时机417
50.3 俱乐部会员验证(C#)418
50.3.1 模型418
50.3.2 语法分析器419
50.3.3 演进DSL420
50.4 适任资格的规则:扩展俱乐部成员(C#)421
50.4.1 模型422
50.4.2 语法分析器425
第51章 状态机(State Machine)426
51.1 运行机制426
51.2 使用时机428
51.3 密室控制器(Java)428
第六部分 代码生成
第52章 基于转换器的代码生成(Transformer Generation)430
52.1 运行机制430
52.2 使用时机431
52.3 密室控制器(Java生成C)432
第53章 基于模板的代码生成(Templated Generation)435
53.1 运行机制435
53.2 使用时机436
53.3 使用嵌套条件生成密室状态机(Velocity和Java生成C)437
第54章 嵌入助手(Embedment Helper)442
54.1 运行机制443
54.2 使用时机443
54.3 密室状态(Java和ANTLR)444
54.4 辅助类是否应该生成HTML(Java和Velocity) 446
第55章 基于模型的代码生成(Model-Aware Generation)448
55.1 运行机制448
55.2 使用时机449
55.3 密室状态机(C)449
55.4 动态加载状态机(C)455
第56章 无视模型的代码生成(Model Ignorant Generation)458
56.1 运行机制458
56.2 使用时机459
56.3 使用嵌套条件的密室状态机(C)459
第57章 代沟(Generation Gap)461
57.1 运行机制461
57.2 使用时机462
57.3 根据数据模式生成类(Java和一些Ruby)463
参考文献467
模式清单468
速查表470
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