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详实案例 综合前面章节所学习的知识,演练创建模型
结合Revit Live 展现在虚拟场景中感受设计效果的方法
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內容簡介: |
本书系统全面地讲解了如何使用Revit开展建筑设计的整个流程,针对应用广泛的虚拟现实技术,本书专门介绍了创建建筑虚拟现实的方法。
本书共有17章。第1章为基础部分,帮助新用户入门,讲解Revit Architecture的特点,软件工作界面的组成构件,以及构件的应用方法,*后介绍一些基础操作。第2~11章为进阶部分,主要介绍在Revit中创建图元的方法,包括标高轴网、墙柱、门窗、屋顶、楼梯与房间对象面积等。第12~15章为高手部分,主要介绍如何借助外部文件辅助建模,以及设置模型在视图中显示样式的方法。掌握族的相关知识,对建模的帮助很大。第16章为实例部分,以创建公共建筑模型为例,综合前面章节所学习的知识,向用户演练创建模型的方法。第17章为漫游部分,结合Revit Live,为用户展现在虚拟场景中感受设计效果的方法。
本书定位于Revit初、中级用户,可作为广大Revit初学者和爱好者学习Revit的专业指导教材。对广大专业技术人员来说也是一本不可多得的参考手册
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目錄:
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前言
第1章Revit Architecture入门 /
11认识Revit Architecture的优点 /
111与设计师协同工作,提高工作效率 /
112修改与更新同步,实时查看修改结果 /
113转变沟通方式,改善工程质量管理 /
12Revit Architecture 工作界面 /
121启动Revit Architecture /
122【近使用的文件】页面 /
123新手点拨——取消显示【近使用的
文件】页面 /
124工作界面 /
125快速访问工具栏 /
126选项卡 /
127修改选项卡 /
128工具面板 /
129属性选项板 /
1210新手点拨——打开【属性】选项板 /
1211项目浏览器 /
1212视图控制栏 /
1213状态栏 /
1214文件标签 /
1215绘图区域 /
1216新手点拨——编辑绘图区域的
颜色 /
1217演示菜单 /
13基本操作 /
131打开/关闭/新建/保存文件 /
132控制盘 /
133ViewCube /
134新手点拨——利用ViewCube查看
图元 /
135选择对象 /
136新手点拨——自定义快捷键 /
14修改命令 /
141新手点拨——对齐(AL) /
142新手点拨——偏移(OFF) /
143新手点拨——镜像—拾取轴
(MM) /
144新手点拨——镜像—绘制轴
(DM) /
145移动(MV) /
146新手点拨——复制(CO) /
147新手点拨——旋转(RO) /
148新手点拨——修剪/延伸为角
(TR) /
第2章轴网与标高 /
21轴网 /
211创建轴网 /
212添加轴网标头 /
213编辑轴网 /
214重命名视图 /
215新手点拨——创建项目轴网 /
22标高 /
221创建立面视图 /
222创建标高 /
223添加标高标头 /
224编辑标高 /
225新手点拨——创建项目标高 /
第3章墙柱 /
31基本墙 /
311设置墙参数 /
312创建墙体 /
313修改墙体 /
314复制多层墙体 /
315新手点拨——创建项目墙体 /
32墙的修改命令 /
321连接墙 /
322附着与分离墙 /
323新手点拨——附着墙体于屋顶 /
324编辑墙轮廓 /
33叠层墙 /
331设置叠层墙参数 /
332新手点拨——创建叠层墙 /
333编辑叠层墙 /
34幕墙 /
341设置幕墙参数 /
342创建幕墙 /
343编辑幕墙 /
344新手点拨——创建项目幕墙 /
35幕墙的修改命令 /
351划分幕墙网格 /
352新手点拨——创建竖梃 /
353重定义幕墙嵌板的类型 /
354创建幕墙系统 /
36柱 /
361结构柱 /
362创建结构柱的其他方式 /
363建筑柱 /
364编辑柱 /
第4章门窗 /
41门 /
411载入门族 /
412设置门参数 /
413放置单扇门 /
414放置其他类型的门 /
415编辑门 /
416新手点拨——创建项目中的门 /
42窗 /
421载入窗族 /
422设置窗参数 /
423放置窗 /
424编辑窗 /
425新手点拨——创建项目中的窗 /
第5章屋顶、天花板与楼板 /
51屋顶 /
511迹线屋顶 /
512拉伸屋顶 /
513面屋顶 /
52屋顶构件 /
521底板 /
522封檐板 /
523檐槽 /
53天花板 /
531自动创建天花板 /
532绘制天花板 /
533新手点拨——创建项目天花板 /
54楼板 /
541创建楼板 /
542楼板边 /
543新手点拨——创建项目楼板 /
第6章坡道楼梯 /
61坡道 /
611设置坡道参数 /
612创建坡道 /
613新手点拨——创建项目坡道 /
62楼梯 /
621直梯 /
622全踏步螺旋梯段 /
623圆心端点螺旋梯段 /
624L形转角梯段 /
625U形转角梯段 /
626自定义梯段 /
63栏杆 /
631载入栏杆族 /
632绘制路径创建栏杆 /
633在梯段上创建栏杆 /
634新手点拨——为坡道添加栏杆 /
第7章房间面积 /
71房间 /
711创建房间 /
712新手点拨——在项目中创建房间 /
713房间分隔 /
714标记房间 /
715标记所有未标记的对象 /
716新手点拨——标记项目房间 /
72面积 /
721创建面积平面视图 /
722定义面积边界 /
723标记面积 /
724新手点拨——计算项目面积 /
725设置颜色填充方案 /
726放置颜色填充图例 /
727新手点拨——创建项目颜色填充
图例 /
第8章洞口 /
81面洞口 /
811创建面洞口 /
812编辑面洞口 /
82竖井洞口 /
821创建竖井洞口 /
822新手点拨——创建楼梯井 /
83墙洞口 /
831在弧墙上创建洞口 /
832新手点拨——创建门洞 /
84垂直洞口 /
第9章注释 /
91尺寸标注 /
911设置尺寸参数 /
912对齐标注 /
913线性标注 /
914新手点拨——在平面图上绘制
尺寸标注 /
915角度标注 /
916半径标注 /
917直径标注 /
918弧长标注 /
919高程点标注 /
9110高程点坐标标注 /
9111高程点坡度标注 /
92文字注释 /
921设置文字注释参数 /
922文字注释 /
923新手点拨——在立面图上添加
注释文字 /
924查找/替换文字注释 /
第10章标记 /
101创建标记 /
1011载入标记 /
1012按类别标记 /
1013全部标记 /
1014添加多类别标记 /
1015标记图元材质 /
1016标记楼梯踏板/踢面数量 /
1017新手点拨——标记项目中的
图元 /
102注释符号 /
1021图元注释 /
1022材质注释 /
103图形符号 /
1031放置图形符号 /
1032新手点拨——在项目中放置
指北针 /
第11章体量和场地 /
111概念体量 /
1111内建体量 /
1112放置体量 /
1113设置体量模型的显示方式 /
112场地建模 /
1121通过放置点创建地形表面 /
1122新手点拨——选择实例创建
地形表面 /
1123放置场地构件 /
1124新手点拨——放置停车场构件 /
1125建筑地坪 /
113修改场地 /
1131拆分表面 /
1132合并表面 /
1133新手点拨——在平面图上绘制子
面域 /
1134建筑红线 /
1135平整区域 /
1136标记等高线 /
第12章链接与导入 /
121链接文件 /
1211链接Revit /
1212链接CAD /
1213创建贴花类型 /
1214新手点拨——放置贴花 /
1215管理链接 /
122插入文件 /
1221新手点拨——导入CAD图纸 /
1222导入图像 /
1223管理图像 /
第13章工作平面与临时尺寸标注 /
131利用工作平面 /
1311显示工作平面 /
1312设置工作平面 /
1313启用工作平面查看器 /
1314参照平面 /
1315新手点拨——参照平面的用法 /
132临时尺寸标注 /
1321显示标注 /
1322修改标注 /
1323设置临时尺寸标注 /
1324新手点拨——利用临时尺寸标注
确定图元的位置 /
第14章视图管理与明细表 /
141视图样板 /
1411创建视图样板 /
1412应用样板 /
142设置图元的显示样式 /
1421详细程度 /
1422图元的显示样式 /
1423图元的可见性 /
1424新手点拨——创建过滤器 /
1425细线 /
143创建视图 /
1431三维视图 /
1432放置相机创建三维视图 /
1433剖面视图 /
1434平面视图 /
1435立面视图 /
144明细表 /
1441新手点拨——创建项目门窗
明细表 /
1442材质提取明细表 /
1443图纸列表 /
1444注释块 /
第15章族 /
151族样板 /
152族编辑器 /
1521工作界面 /
1522参照平面 /
1523工作平面 /
1524模型线 /
1525控件 /
1526族类型 /
1527族类别和族参数 /
1528新手点拨——创建指北针 /
153创建三维模型 /
1531拉伸 /
1532新手点拨——创建圆柱 /
1533融合 /
1534旋转 /
1535放样 /
1536放样融合 /
1537空心模型 /
1538新手点拨——创建窗模型 /
154族的运用 /
1541载入族 /
1542编辑族类型 /
1543新手点拨——创建房间标记 /
第16章综合案例——创建公共
建筑模型 / 161新建项目文件 /
162创建轴网 /
163创建标高 /
164绘制墙体 /
165放置门窗 /
166绘制幕墙 /
167绘制楼板 /
168绘制天花板 /
169创建台阶 /
1610创建圆弧坡道 /
1611创建墙压顶 /
1612创建墙饰条 /
1613创建散水 /
第17章Revit Live创建虚拟场景 /
171安装Live软件 /
172在官方网站寻求解答 /
173在论坛发帖求助 /
174Revit与Live的链接 /
175Go Live /
176进入Live /
177在Live中畅游 /
1771基本操作 /
1772设置模型的显示风格 /
1773设置人的显示风格 /
1774设置模型的显示角度 /
1775旋转模型 /
1776在场景中漫游 /
1777调整日照参数 /
1778查看模型参数 /
1779设置场景环境参数 /
17710查看帮助页面 /
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內容試閱:
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Revit是Autodesk公司推出的一个建筑信息模型构建软件。Revit提供支持建筑设计、MEP工程设计和结构工程的工具,并具有互操作性增强、IFC支持、参数化构件、工作共享、Vault集成等特色。
◆编写目的
鉴于Revit强大的功能和在建筑设计领域广泛的应用,我们力图编写一本全方位讲解运用Revit开展建筑设计的实用教程。以Revit命令为脉络,以操作实例为阶梯,使用户逐步掌握使用Revit创建建筑项目的基本技能和技巧。
虚拟现实的应用领域日渐广泛,渗透至各行业。在本书中,以Live软件为基础,介绍将Revit模型导入至Live中的方法。引领用户在Live中畅游,感受建筑设计的效果。
◆本书内容
本书首先从易到难、由浅及深地介绍了Revit软件的基本操作,然后结合实际案例,深入讲解了Revit的应用方法和技巧。
在后一章,以建筑样例为基础,介绍在Live中感受虚拟现实的方法。通过此项操作,用户可以提前在自己的建筑设计作品中畅游。
章节内容安排第1章帮助新用户入门,讲解Revit Architecture的优点,软件工作界面的组成构件,以及构件的应用方法,后介绍一些基础操作
第1章 主要介绍工作界面的组成构件,基本的操作方式,编辑与绘图命令的调用方法第2~11章主要介绍在Revit中创建图元的方法,包括标高轴网、墙柱、门窗等
第2章以创建轴网与标高为重点,穿插实战演练,帮助用户学会轴网和标高的相关知识
第3章以创建墙柱为主要知识点,介绍创建方法及技巧。Revit中的基本墙体、叠层墙以及幕墙、柱子都需要先设置参数再绘制,所以设置参数的方法为首要重点,其次为创建以及编辑的方法
第4章介绍在墙体上放置门窗的方法。Revit提供门窗族,但通常不能满足需求。所以在内容介绍上会安排载入族的知识点,帮助用户了解添加门窗类型的方法。此外,放置门窗、设置门窗参数也是重点介绍的内容
第5章介绍创建屋顶、楼板与天花板的方法。Revit中的屋顶有好几种类型,还可以为屋顶添加必须的构件,介绍了创建屋顶与构件的方法。绘制楼板与天花板的方法大致相同,所以详细介绍绘制楼板方法,简略叙述如何创建天花板
第6章介绍创建楼梯与坡道的方法。Revit提供多种楼梯类型供用户选择,在本章介绍创建不同类型楼梯的方法。在绘制坡道时,需要先设置参数,因为坡道的样式与参数有直接的联系。着重介绍载入栏杆族、设置栏杆参数(续)
章节内容安排第2~11章第7章介绍创建房间对象以及计算面积的方法。包括创建房间对象、绘制房间分隔线以及标记房间,以及定义面积边界,计算边界内的面积
第8章介绍创建洞口的方法。Revit可以创建面洞口、竖井洞口以及墙洞口等,以实战的形式介绍创建楼梯井的方法
第9章介绍创建注释的方法。包括尺寸标注,如线性标注、高程点标注,以及文字标注
第10章介绍创建标记的方法。通过添加标记与注释符号,帮助用户表达图元的详细信息。主要介绍载入标记族、放置标记族的操作方法
第11章介绍创建体量模型与场地的方法。包括创建体量模型、载入体量模型,以及创建场地、载入构件和创建子面域等内容第12~15章主要介绍如何利用借助外部文件辅助建模,以及设置模型在视图中显示样式的方法。掌握族的相关知识,对建模的帮助很大
第12章介绍链接与导入外部文件的方法。链接文件与导入文件是不同的两个知识点,在本章中会为用户具体解释不同之处
第13章介绍工作平面与临时尺寸标注的使用方法。利用工作平面可以帮助用户确定模型的位置。临时尺寸标注是Revit的一个利器,在用户绘制或者编辑图元时提供定位。但是在退出命令后标注即消失不见,不影响图元的显示效果
第14章介绍管理视图的方法。用户的绘制、编辑结果都在视图中体现,为了更好地观察视图或者表现模型,需要掌握如何管理视图
第15章介绍族的知识。学会运用族是使用Revit创建建筑模型必须掌握的技能。本章介绍的知识点包括选择族样板的方法、族编辑器的使用方法、创建族的方法等第16章以创建公共建筑模型为例,综合前面章节所学习的知识,向用户演练创建模型的方法第17章结合Revit Live,为用户展现在虚拟场景中感受设计效果的方法
◆本书特色
零点起步、轻松入门:本书内容讲解循序渐进、通俗易懂、易于入手,每个重要的知识点都采用实例讲解,用户可以边学边练,通过实际操作理解各种功能的实际应用。
实战演练、逐步精通:安排了行业中大量经典的实例,每个章节都有实例示范来提升用户的实战经验。实例串起多个知识点,提高用户应用水平,快步迈向高手行列。
视频教学、身临其境:附赠资源内容丰富超值,不仅有实例的素材文件和结果文件,还有由专业领域的工程师录制的全程同步语音教学视频。
◆配套资源
本书随书附赠以下资源,扫描“资源下载”二维码即可获得下载方式。
配套高清语音教学视频。用户可以先通过教学视频学习本书内容,然后对照本书加以实践和练习,以提高学习效率。书中所有案例均提供了源文件和素材。
◆本书作者
本书由优路教育BIM教学教研中心主编,具体参加编写和资料整理的有:北京市轨道交通建设管理有限公司赵校伟,以及薛成森、李杏林、李沛然、戴京京、黄思乐、李颖、曾雄、朱玉秀、向龙洲、江涛、杨敏、翟羽茜、姚义琴、甘蓉晖、赵鑫、李红艺、刘雅妮、李思蕾、林小群、 陈云香、李红萍等。
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