新書推薦:
《
形似神异:什么是中日传统政治文化的结构性差异
》
售價:HK$
55.8
《
养育不好惹的小孩
》
售價:HK$
79.4
《
加加美高浩的手部绘画技法 II
》
售價:HK$
91.8
《
卡特里娜(“同一颗星球”丛书)
》
售價:HK$
89.7
《
伟大民族:从路易十五到拿破仑的法国史(方尖碑)
》
售價:HK$
193.2
《
古今“书画同源”论辨——中国书法与中国绘画的关系问题兼中国画笔墨研究
》
售價:HK$
135.7
《
《日本文学史序说》讲演录
》
售價:HK$
74.8
《
无尽的海洋:美国海事探险与大众文化(1815—1860)
》
售價:HK$
102.4
|
編輯推薦: |
液晶显示屏从*早的黑白屏、点阵屏发展到现在的彩色高清屏、电子墨水屏,其工作原理和显示方式也在不停更新换代,液晶屏幕上的每一个像素点,如何组合排列成为我们看到的文字和图案?其实绝大多数显示屏并不是一块电视屏幕后面连着一台电脑,去靠电脑来播放内容的,更多的商用指示牌、广告牌、马路上的路况提示牌、甚至动态红绿灯,其后台都是一块显示驱动芯片,靠程序来实现内容的。如果要实现这样一块显示信息的屏幕,那就是显示屏工程师的工作了,而这本书正是对这些知识进行详细分析的。
|
內容簡介: |
本书系统讲解了目前主流五大类(LED、LCD、VFD、OLED、EPD)显示器件的工作原理与应用,包括典型驱动芯片架构、显示模组电路(含必要的背光、灯丝电源)及相应的软件驱动设计,全面揭示了从芯片至模组再到驱动设计的整个流程,同时深入探讨了BOOST 开关电源、电荷泵、脉冲宽度调制、恒流源、总线保持器、温度补偿、伽马校正、模拟开关等硬件电路及常用控制接口(含8080/6800、SPI、UART、I2C 等)。
|
目錄:
|
第1 章 LED 基础知识
第2 章 51 单片机驱动开发
第3 章 中断编程与代码管理
第4 章 LED 数码管静态驱动原理
第5 章 LED 数码管静态驱动逻辑芯片
第6 章 LED 数码管动态显示:工作原理
第7 章 LED 数码管动态显示:驱动设计
第8 章 扩展芯片静态驱动LED 数码管
第9 章 数字逻辑系统的时间规范
第10 章 扩展芯片动态驱动LED 数码管
第11 章 LED 数码管动态驱动芯片
第12 章 LED 点阵动态驱动
第13 章 大尺寸LED 点阵驱动
第14 章 全彩LED 点阵驱动原理
第15 章 全彩LED 点阵驱动芯片
第16 章 液晶显示工作原理
第17 章 背光源及其驱动电路
第18 章 液晶静态驱动
第19 章 液晶动态驱动
第20 章 提升显示效果的偏压驱动法
第21 章 基于HT1621 的液晶显示模组设计
第22 章 基于HD44780 的液晶显示模组设计
第23 章 LCM1602 显示驱动设计:显存映射关系与指令控制原理
第24 章 LCM1602 显示驱动设计:优化访问效率与自定义字模
第25 章 串行接口显示模组
第26 章 基于SED1520 的液晶显示模组设计
第27 章 LCM12232 显示驱动设计
第28 章 内置电源电路的SED1565
第29 章 基于KS0108B 的液晶显示模组设计
第30 章 基于ST7920 的液晶显示模组设计
第31 章 基于T6963C 的液晶显示模组设计
第32 章 LCM240128 显示驱动设计 261
第33 章 基于PCD8544 的液晶显示模组设计
第34 章 伪彩屏的奋斗史
第35 章 SSD1773 驱动原理
第36 章 LCM9664 显示驱动设计
第37 章 TFT-LCD 基本结构与工作原理
第38 章 ILI9341 驱动原理:电源架构与面板驱动方案
第39 章 ILI9341 驱动原理:伽马校正与自适应背光控制
第40 章 LCM240320 显示驱动设计
第41 章 RGB 接口
第42 章 TFT-LCD 面板实用驱动技术
第43 章 VFD 基本结构与工作原理
第44 章 基于PT6312 的VFD 模组
第45 章 OLED 基本结构与工作原理
第46 章 基于SSD1306 的OLED 模组设计
第47 章 OLED12864 显示驱动设计
第48 章 I2C 串行控制接口
第49 章 EPD 基本结构与工作原理
第50 章 基于SSD1608 的EPD 模组
附 录
附录A SSD1773 指令集
附录B ILI9341 指令集
附录C SSD1306 指令集
附录D SSD1608 指令集
参考文献
|
內容試閱:
|
本书有少部分章节内容初发布于个人微信公众号“电子制作站”(dzzzzcn),并得到广大电子技术爱好者及行业工程师的一致好评,甚至在网络上被大量转载。考虑读者对显示器件应用知识的强烈诉求,决定将相关文章整合成图书出版,书中每章几乎都有一个鲜明的主题。本书在将已发布章节进行收录的同时,还进行了细节更正及内容扩充。当然,更多的章节是撰写的,它们对读者系统深刻地理解各类显示器件的工作原理及应用有着非常实用的价值。
显示器件是人机交互系统的重要组成部分,其种类繁多且各有优缺点,市面上相关的图书也是琳琅满目,但其中大多数图书是从模组的角度阐述其使用方法,较少涉及模组本身的电路结构及工作原理,少数图书试图从驱动芯片数据手册的角度详细讨论模组设计,但由于缺少电路设计基础知识的系统阐述,很难让(不具备相关硬件知识体系的)读者全面透彻地理解驱动芯片,继而无法真正提升电路设计能力。
本书详尽讨论了目前主流五大类(LED、LCD、VFD OLED、EPD)显示器件的软硬件驱动设计,让读者能够深入理解驱动芯片的设计架构与工作原理,也能够根据需求设计相应的模组(包括必要的背光、灯丝电源等),并且使用单片机编写相应的驱动程序。换句话说,从芯片至模组再到驱动设计的整个流程,对读者来说将不再神秘。本书虽然对驱动芯片的指令进行了详尽讨论,也设计了一些配套驱动源代码,以便更有效率地掌握显示器件的应用控制,但这绝非撰写本书的主要目的(本书并没有对应用做过多阐述,因为此类图书已经不少了),而是为保证图书结构的完整并揭示其与硬件之间的关系。也就是说,硬件电路设计工程师才是本书主要的阅读对象,尽管如此,如果对显示器件有足够的兴趣,本书涉及的知识体系总会让读者受益匪浅。
本书首先详细介绍了LED 相关的显示器件(含数码管、点阵),花费这么多篇幅阐述看似简单的显示器件似乎没有必要,然而大部分新的(或与其他显示器件通用的)概念会在此提前进行讨论,同时扩展出丰富的硬件电路设计知识体系,遵循从易到难的编排方式,从而避免后续介绍更复杂的显示器件时抛出过多新概念,这将非常有利于读者对知识的吸收。LCD 的应用非常广泛,且涉及的概念相对其他器件更多,也是本书重点讨论的对象,通过这些内容,读者不仅能够深刻理解实际LCD 驱动时面临的问题及相应的解决方案,也能够很清晰地看到TN、STN、DSTN、FSTN、CSTN、TFT 等LCD 面板是如何逐步发展起来的。后各安排了几章的篇幅对VFD、OLED、EPD 进行了讨论,这并不意味它们很简单,因为当学习完LED 与LCD 相关知识后,其他显示器件的应用设计几乎没有太大的区别。相信读者在阅读本书过程中,不仅能够全面掌握常用显示器件驱动芯片及相应模组的设计方法,也能够深刻理解升BOOST,开关电源、电荷泵、脉冲宽度调制、恒流源、总线保持器、温度补偿、伽马校正、模拟开关等硬件电路的工作原理,同时熟悉常用控制接口(包括8080/6800、SPI、UART、I2C 等)。
为了让读者在不具备硬件环境的条件下也能够获得较好的学习效果,本书使用Proteus与VisualCom 软件平台作为仿真工具,前者需要你进行C51 源代码编程的工作,如果你暂时不愿意这么做而又想直观验证显示器件的控制,也可以尝试方便简洁的VisualCom,它只需要预置一些数据就可以获得与实际显示模组相同的仿真效果。
由于作者水平有限,疏漏之处在所难免,恳请读者批评与指正。
|
|