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『簡體書』Java程序设计教程(第二版)

書城自編碼: 3692996
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 林巧民
國際書號(ISBN): 9787302421993
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2015-11-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 84.2

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內容簡介:
本书以Java语言为基础,详细介绍计算机语言的结构化编程和面向对象编程。全书共分1□章,主要内容包括:Java入门、Java编程基础、面向对象编程、继承、多态与接口、字符串、多线程与Applet技术、图形用户界面、Java I/O、Java游戏开发基础以及游戏开发实例等。如果说结构化编程的特征是方法,那么面向对象编程的体现就是类的设计和使用,全书对这两种不同的程序设计思想都作了充分介绍。此外,每章的□后都配有思考练习,习题有选择题、填空题、简答题、编程题等多种类型,选择题、填空题和简答题有助于读者对所学知识的理解和掌握,编程题则可以提高读者的动手和实践能力。 本书结构清晰、内容翔实,既可以作为高等院校相关专业的教材,也可作为从事软件开发工作的专业技术人员的参考书。
目錄
□□章 Java入门 1
1.1 概述 1
1.1.1 Java语言的诞生 □
1.1.□ Java语言的特点 3
1.1.3 Java与其他编程语言间的关系 5
1.□ Java开发环境配置 6
1.□.1 软件安装 6
1.□.□ 环境变量配置 7
1.3 □□个Java程序 9
1.3.1 Java程序的结构 9
1.3.□ 编译运行 11
1.4 Java开发工具 13
1.5 小结 16
1.6 思考练习 16
第□章 Java编程基础 17
□.1 引言 17
□.1.1 符号 17
□.1.□ 分隔符 18
□.1.3 常量 19
□.1.4 变量 □0
□.1.5 final变量 □1
□.1.6 变量类型转换 □1
□.□ 基本数据类型 □□
□.□.1 布尔型 □□
□.□.□ 整型 □3
□.□.3 浮点型 □5
□.□.4 字符型 □6
□.3 程序语句 □6
□.3.1 赋值语句 □6
□.3.□ 条件表达式 □8
□.3.3 运算 □9
□.4 举例 31
□.5 小结 3□
□.6 思考练习 3□
第3章 Java程序基本结构 33
3.1 复合语句 33
3.□ 顺序结构 34
3.3 分支结构 38
3.3.1 单分支条件语句 38
3.3.□ 双分支条件语句 43
3.3.3 分支结构嵌套 46
3.3.4 switch语句 5□
3.4 循环结构 55
3.4.1 while语句 56
3.4.□ do-while语句 60
3.4.3 for语句 61
3.4.4 循环嵌套 63
3.4.5 跳转语句 64
3.5 小结 68
3.6 思考练习 68
第4章 方法与数组 7□
4.1 方法的概念和定义 7□
4.□ 方法的调用 75
4.□.1 调用方式 75
4.□.□ 参数传递 78
4.□.3 返回值 79
4.□.4 方法嵌套及递归 80
4.3 变量作用域 86
4.4 数组 87
4.4.1 数组的概念 87
4.4.□ 数组的声明和创建 88
4.4.3 数组的应用举例 91
4.5 数组与方法 96
4.6 小结 97
4.7 思考练习 98
第5章 类和对象 101
5.1 引言 101
5.□ 类 103
5.□.1 类声明 105
5.□.□ 类体 106
5.□.3 成员变量 106
5.□.4 成员方法 108
5.□.5 方法重载 111
5.□.6 构造方法 113
5.□.7 main( )方法 114
5.□.8 finalize( )方法 114
第6章 继承、多态与接口 13□
第7章 字符串 156
第8章 多线程与Applet技术 177
第9章 图形用户界面 □19
□□0章 Java I/O □6□
□□1章 Java游戏开发基础 □97
□□□章 游戏开发实例 318
附录 ASCII码表 35□
参考文献 355

 

 

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