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『簡體書』现代人机交互界面设计

書城自編碼: 3785332
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 李娟莉 主编
國際書號(ISBN): 9787111709497
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2022-09-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 59.8

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內容簡介:
本书系统地介绍了人机交互界面设计的概念、原则、方法及其在网页端、移动端、虚拟现实系统、工业产品人机界面设计中的应用和评价。全书共分8章,内容包括用户界面设计、用户体验设计、交互设计、网页端人机界面设计、移动端界面设计、虚拟现实系统界面设计、工业产品中的人机交互、人机交互设计评价等。本书注重理论与实践相结合,图文并茂,深入浅出地对人机交互界面设计进行了详细全面的讲解,将界面设计基本原理与实际案例分析相结合,力求培养学生分析和完成实际设计课题的能力。本书内容丰富,重点突出,难度适中,知识面较宽,具有很好的教学适用性。本书适合作为普通高等院校工业设计、艺术设计、计算机应用等相关专业的教学用书,也可供设计人员及广大设计爱好者参考使用。
目錄
第 1 章 用户界面设计...1.1 用户界面设计概述...1.1.1 概念和现状...1.1.2 七大定律...1.1.3 完形心理学...1.2 UI设计流程...1.2.1 产品定位及竞品分析 ...1.2.2 确定设计风格...1.2.3 绘制交互线框图 ...1.2.4 界面配色设计...1.2.5 细节规律 ...1.3 UI内容设计规律...1.3.1 文字...1.3.2 图标...1.3.3 图像...1.3.4 页面组件...1.3.5 多媒体...1.4 UI版式设计规律...1.4.1 用户界面设计中的平面构成...1.4.2 亲密性与相似性原则...1.4.3 留白的艺术...1.4.4 界面设计中的栅格系统...1.5 UI色彩设计规律...1.5.1 色彩基础...1.5.2 界面配色原则...第 2 章 用户体验设计...2.1 什么是用户体验...2.1.1 认识用户体验...2.1.2 用户体验的历史与发展...2.2 用户体验的内容...2.2.1 用户体验的设计范畴...2.2.2 用户体验的分类...2.2.3 用户体验要素模型...2.3 用户体验设计流程...2.4 案例分析...2.4.1 盲道设计...2.4.2 手机解锁界面...2.4.3 美团外卖界面...第 3 章 交互设计...3.1 交互设计概述...3.1.1 交互设计的概念和发展...3.1.2 交互系统的基本构架...3.1.3 交互系统原则...3.2 用户行为和交互行为...3.2.1 用户认知...3.2.2 用户行为...3.2.3 交互行为...3.2.4 交互形式...3.3 交互设计流程...3.3.1 产品设计思维...3.3.2 交互模型...3.3.3 用户研究...3.3.4 需求建立...3.3.5 设计工具与原型...第 4 章 网页端人机界面设计...4.1 网页端界面结构...4.1.1 网页构成元素...4.1.2 网站页面视觉层次...4.2 网页界面设计原则...4.2.1 对比突出...4.2.2 条理清晰...4.2.3 整齐平衡...4.2.4 简洁一致...4.3 网页界面设计分析...4.3.1 网页文字...4.3.2 网页排版...4.3.3 网页色彩...4.4 网页端界面设计流程...4.4.1 明确主题及对象...4.4.2 整体配色设计...4.4.3 网页元素分布...第 5 章 移动端界面设计...5.1 了解移动端界面设计...5.1.1 移动端和PC端界面的区别...5.1.2 移动端的两大分支...5.1.3 移动端的发展趋势...5.2 移动端界面设计流程...5.2.1 产品定位与竞品分析...5.2.2 用户研究及需求清单...5.2.3 功能架构及操作流程图...5.2.4 界面设计...5.3 移动端界面元素分析...5.3.1 移动端界面内容...5.3.2 移动端界面颜色...5.3.3 移动端界面版式...5.4 案例分析...5.4.1 社交类APP...5.4.2 购物类APP...5.4.3 音乐类APP...第 6 章 虚拟现实系统界面设计...6.1 概述...6.1.1 虚拟现实技术...6.1.2 增强现实技术...6.1.3 虚拟现实系统与新兴技术...6.2 虚拟现实系统开发流程...6.2.1 数据测量...6.2.2 三维建模...6.2.3 模型优化...6.2.4 模型格式转换...6.2.5 场景搭建...6.2.6 制作并应用贴图...6.2.7 界面设计...6.2.8 虚拟系统测试...6.2.9 连接虚拟设备...6.3 虚拟现实系统界面设计规律...6.3.1 界面设计基本理论...6.3.2 VR界面设计原则...6.3.3 VR界面设计规范...6.4 案例分析...第 7 章 工业产品中的人机交互...7.1 工业设计产品中的用户体验...7.1.1 易用性体验...7.1.2 情感化体验...7.1.3 服务性体验...7.2 产品人机交互的应用...7.2.1 人机交互设计的应用...7.2.2 触觉交互设计的应用...7.2.3 虚拟现实交互设计的应用...7.3 产品中的人机界面交互...7.3.1 显示装置交互分析...7.3.2 设计原则...7.4 产品中的人机操纵交互...7.4.1 操纵装置交互分析...7.4.2 设计原则...7.5 案例分析...7.5.1 汽车驾驶室操作以及界面的应用...7.5.2 米家互联网空调遥控器和APP控制界面应用...7.5.3 海尔冰箱的应用...第 8 章 人机交互设计评价...8.1 概述...8.2 评价指标...8.2.1 可用性...8.2.2 易用性...8.2.3 安全性...8.2.4 舒适性...8.3 评价流程、方法和数据获取...8.3.1 评价流程...8.3.2 评价方法...8.3.3 数据获取方法...8.4 案例分析...8.4.1 健身车人机工程仿真与评价...8.4.2 矿用挖掘机驾驶室人机界面仿真与评价一...8.4.3 矿用挖掘机驾驶室人机界面仿真与评价二...附 录 相关术语...参考文献...
內容試閱
随着互联网的快速发展,社会对UI、UE设计师的需求逐年增加,交互设计成为设计师顺应时代发展趋势的必备技能。同时,随着智能化设备的不断普及,人机交互设计也成为产品开发过程中需重点关注的环节。交互设计是人、产品、服务之间联系与沟通的纽带,是多学科有机结合的产物,在互联网时代发挥着越来越重要的作用。将交互设计纳入课程教学,可加强学生对产品思维、用户体验的理解,使学生在界面设计、产品人机交互设计等方面更加系统地构建相关知识框架,并为实际设计操作提供理论指导,提高设计创作能力。本书共分8章,第1章介绍了用户界面设计的概念及理论依据,提出了UI设计的开发流程和技术,并对UI设计的内容、版式、色彩三大细节设计规律进行深度探讨。第2章介绍了用户体验的相关知识,包括用户体验的概念、要素、特点等,以及用户体验在设计中的具体表现方法。第3章介绍了交互设计的构架与原则,结合用户体验,从用户认知的角度阐述交互设计的多样化形式,系统地介绍了交互设计的方法与设计流程。第4章与第5章分别介绍了网页端与移动端的界面设计原则、流程与内容。第6章介绍了交互设计在虚拟现实与增强现实中的发展与应用,阐述了交互设计在虚拟现实中的独特性与设计原则。第7章针对工业设计中产品的人机交互进行介绍,包括产品中的人机界面交互与人机操纵交互。第8章介绍了人机交互评价指标、评价流程、方法和数据获取,并结合案例对评价流程进行深入分析。在每一章中附有丰富的案例解析,帮助读者掌握相关理论知识的同时,能够有效指导读者将理论知识应用于产品设计中。本书融合了传统工业产品设计、平面设计与现代互联网新型技术,可使学生全面系统地掌握现代人机交互界面设计的相关知识,并应用于工业产品设计及互联网产品研发,进而扩大学生就业范围,达到学以致用的目的。本书由太原理工大学李娟莉任主编,李博、谢嘉成任副主编,参加编写的有太原理工大学王学文、刘慧喜、庞新宇、张婧,山西工程技术学院孙梦祯。其中,第1章由李博编写,第2章由王学文编写,第3章由刘慧喜编写,第4章由庞新宇编写,第5章由张婧编写,第6章由谢嘉成编写,第7章由李娟莉编写,第8章由孙梦祯编写。参与本书资料收集及案例制作的还有太原理工大学研究生赵彩云、边轩毅、刘怡梦、沈宏达、温利强等。全书大纲由李娟莉和谢嘉成拟定,李娟莉和李博对全书进行了统稿。本书承任家骏教授精心审阅,任教授提供了不少宝贵的意见,特致以衷心感谢。由于编者水平所限,书中若有不足之处敬请读者批评指正,以便修订时改进。若读者在使用本书的过程中有其他意见或建议,恳请向编者提出。编 者

 

 

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