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『簡體書』Android移动开发与项目实战(微课视频版)

書城自編碼: 3820978
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 千锋教育 组编 艾迪 陈惠明 吕海洋 主编 马玉英 原帅
國際書號(ISBN): 9787302617037
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2022-11-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 98.8

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每章内容针对相应知识点设置了大量实例,并在实战项目环节详细介绍了Android开发的相关细节,帮助读者将隐性知识显性化,提升实际动手开发的能力。书籍附有配套课件、微课视频、源码包以及习题等资源,帮助读者更便捷地学习和使用本书。
內容簡介:
本书主要讲解Android应用开发的基本方法及典型应用,通过大量示例展示相关技术与技巧,最后通过完整项目的开发实现过程来提高读者的综合应用开发水平。第1章概述Android系统的特点和架构,并带领读者搭建Android开发环境,完成第一个Android应用的开发。第2~13章完整地讲解Android开发中的各种基本知识和关键技术,包括四大组件、界面布局、UI控件与事件响应、组件通信、广播机制、数据存储、网络开发、多媒体应用开发等,通过大量示例展示相关技术与技巧运用;第14、15章为项目实践,通过一个完整的集新闻、视频等于一体的应用项目“生活说”,详细介绍移动应用的设计思想和如何进行Android应用程序开发,带领读者体验项目开发的全流程。 本书内容结构清晰,基本概念和机制的讲解通俗易懂,案例丰富实用,适合作为高等院校、高职高专计算机及相关专业移动应用开发课程的教材,也适合Android爱好者自学和开发人员参考。
目錄
第1章Android应用和开发环境1
1.1Android的历史、发展和系统架构1
1.1.1Android的起源1
1.1.2Android的发展和前景2
1.1.3Android的系统架构2
1.2搭建Android开发环境4
1.2.1需要的工具4
1.2.2搭建开发环境5
1.2.3Android Studio的安装10
1.3开发第一个Android应用14
1.3.1创建HelloAndroid项目14
1.3.2启动Android模拟器16
1.3.3运行第一个Android应用19
1.3.4Android应用结构分析20
1.4Android应用的基本组件介绍28
1.4.1Activity和View28
1.4.2Service28
1.4.3BroadcastReceiver29
1.4.4ContentProvider29
1.4.5Intent和IntentFilter29
1.5本章小结30
1.6习题30
第2章Android应用的视图界面编程32
2.1界面编程和视图32
2.1.1视图组件和容器组件32
2.1.2使用XML布局文件控制UI界面33
2.1.3在代码中控制UI33
2.2布局和布局分类35
2.2.1什么是布局35
2.2.2LinearLayout36
2.2.3TableLayout38
2.2.4FrameLayout42
2.2.5RelativeLayout44
2.2.6GridLayout45
2.2.7AbsoluteLayout48
2.2.8ConstraintLayout49
2.3Android系统基础UI组件51
2.3.1TextView及其子类51
2.3.2ImageView及其子类58
2.3.3AdapterView及其子类62
2.3.4Adapter接口及其实现类64
2.4本章小结70
2.5习题70

目录Android移动开发与项目实战(微课视频版)第3章常用的UI组件介绍71
3.1菜单71
3.1.1选项菜单71
3.1.2上下文菜单73
3.1.3弹出式菜单75
3.1.4设置与菜单项关联的Activity77
3.2对话框的使用79
3.2.1使用AlertDialog建立对话框79
3.2.2创建DatePickerDialog和TimePickerDialog对话框87
3.2.3创建ProgressDialog对话框88
3.2.4关于PopupWindow和DialogTheme窗口91
3.3ProgressBar及其子类93
3.3.1进度条ProgressBar的功能和用法93
3.3.2拖动条SeekBar的功能和用法96
3.3.3星级评分条RatingBar的功能和用法98
3.4本章小结100
3.5习题100
第4章Android系统事件处理102
4.1基于监听的事件处理102
4.1.1事件监听的处理模型102
4.1.2创建监听器105
4.1.3在标签中绑定事件处理器108
4.2基于回调的事件处理109
4.2.1回调机制109
4.2.2基于回调的事件传播109
4.2.3与监听机制对比111
4.3响应系统设置的事件112
4.3.1Configuration类简介112
4.3.2onConfigurationChanged()方法113
4.4Handler消息传递机制115
4.4.1Handler类简介115
4.4.2Handler、Loop、MessageQueue三者之间的关系117
4.5本章小结121
4.6习题122
第5章深入理解Activity与Fragment123
5.1创建、配置和使用Activity123
5.1.1Activity介绍123
5.1.2配置Activity125
5.1.3Activity的启动与关闭126
5.1.4使用Bundle在Activity之间交换数据129
5.2Activity的生命周期和启动模式136
5.2.1Activity的生命周期演示136
5.2.2Activity的4种启动模式142
5.3Fragment详解144
5.3.1Fragment的生命周期144
5.3.2创建Fragment149
5.3.3Fragment与Activity通信152
5.3.4Fragment管理与Fragment事务152
5.4本章小结153
5.5习题153
第6章使用Intent和IntentFilter进行通信155
6.1Intent对象简述155
6.2Intent属性与intentfilter配置156
6.2.1Component属性156
6.2.2Action、Category属性与intentfilter配置157
6.2.3Data、Type属性与intentfilter配置160
6.2.4Flag属性162
6.3本章小结162
6.4习题163
第7章Android应用的资源164
7.1Android应用资源概述164
7.1.1资源的类型以及存储方式164
7.1.2使用资源165
7.2字符串、颜色、样式资源167
7.2.1颜色值的定义167
7.2.2定义字符串、颜色、样式资源文件167
7.3数组资源169
7.4使用Drawable资源173
7.4.1图片资源173
7.4.2StateListDrawable资源173
7.4.3AnimationDrawable资源175
7.5使用原始XML资源176
7.5.1定义使用原始XML资源177
7.5.2使用原始XML文件177
7.6样式和主题资源179
7.6.1样式资源179
7.6.2主题资源180
7.7本章小结181
7.8习题181
第8章图形与图像处理182
8.1使用简单图片182
8.2绘图186
8.2.1Android绘图基础: Canvas、Paint等186
8.2.2Path类189
8.3图形特效处理192
8.3.1使用Matrix控制变换192
8.3.2使用drawBitmapMesh扭曲图像195
8.4逐帧动画198
8.5补间动画200
8.5.1补间动画与插值器Interpolator200
8.5.2位置、大小、旋转度、透明度改变的补间动画201
8.6属性动画203
8.6.1属性动画API204
8.6.2使用属性动画205
8.7使用SurfaceView实现动画211
8.8本章小结217
8.9习题217
第9章Android数据存储与I/O219
9.1使用SharedPreferences219
9.1.1SharedPreferences简介219
9.1.2SharedPreferences的存储位置和格式220
9.2File存储222
9.2.1打开应用中数据文件的I/O流222
9.2.2读写SD卡上的文件225
9.3SQLite数据库228
9.3.1SQLiteDatabase简介229
9.3.2创建数据库和表230
9.3.3使用SQL语句操作SQLite数据库230
9.3.4使用特定方法操作SQLite数据库234
9.3.5事务236
9.3.6SQLiteOpenHelper类236
9.4手势240
9.4.1手势检测240
9.4.2增加手势245
9.5本章小结248
9.6习题248
第10章使用ContentProvider实现数据共享250
10.1数据共享标准: ContentProvider250
10.1.1ContentProvider简介250
10.1.2Uri简介252
10.1.3使用ContentResolver操作数据252
10.2开发ContentProvider253
10.2.1开发ContentProvider的子类253
10.2.2使用ContentResolver调用方法255
10.3操作系统的ContentProvider257
10.3.1使用ContentProvider管理联系人258
10.3.2使用ContentProvider管理多媒体260
10.4监听ContentProvider的数据改变267
10.5本章小结270
10.6习题270
第11章Service与BroadcastReceiver271
11.1Service简介271
11.1.1创建、配置Service271
11.1.2启动和停止Service273
11.1.3绑定本地Service274
11.1.4Service的生命周期279
11.1.5IntentService简介279
11.2电话管理器283
11.3短信管理器288
11.4音频管理器289
11.5手机闹钟服务292
11.6接收广播消息295
11.6.1BroadcastReceiver简介295
11.6.2发送广播296
11.6.3有序广播298
11.7本章小结300
11.8习题300
第12章Android网络应用302
12.1基于TCP的网络通信302
12.1.1TCP基础302
12.1.2使用Socket进行通信303
12.1.3加入多线程307
12.2使用URL访问网络资源313
12.2.1使用URL读取网络资源313
12.2.2使用URLConnection提交请求313
12.3使用HTTP访问网络315
12.4使用Web Service进行网络编程322
12.4.1Web Service平台概述322
12.4.2使用Android应用调用Web Service324
12.5本章小结328
12.6习题328
第13章多媒体应用开发330
13.1音频和视频的播放330
13.1.1使用MediaPlayer播放音频330
13.1.2音乐特效控制332
13.1.3使用VideoView播放视频339
13.2使用MediaRecorder录制音频342
13.3控制摄像头拍照345
13.4本章小结355
13.5习题355
第14章项目实战: “生活说”项目(上)357
14.1项目概述357
14.1.1项目分析357
14.1.2项目功能展示357
14.2启动页359
14.2.1启动页流程图359
14.2.2开发启动页360
14.3MVP架构简介369
14.4获取网络数据的工具类370
14.5MVP之Model层开发374
14.5.1bean类374
14.5.2IModel接口的开发377
14.5.3Model实现类的开发379
14.6MVP之Presenter层开发384
14.6.1监听接口开发384
14.6.2IPresenter接口的开发385
14.6.3Presenter实现类的开发386
14.7本章小结390
第15章项目实战: “生活说”项目(下)391
15.1MVP之View层开发391
15.1.1IView接口开发391
15.1.2项目界面开发392
15.1.3View实现类开发401
15.2自定义适配器407
15.3权限控制410
15.4本章小结410
內容試閱
如今,信息技术的快速发展和社会生产力的变革对IT行业从业者提出了新的需求,从业者不仅要具备专业技术能力,还需要具备业务实践能力,更需要良好的职业素质,复合型技能人才更受企业青睐。高校毕业生求职面临的第一道门槛就是技能与经验,教科书也应紧随信息技术和职业要求的变化及时更新。
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本书在章节编排上循序渐进,在语法阐述中尽量避免使用生硬的术语和枯燥的公式,从项目开发的实际需求入手,将理论知识与实际应用相结合,促进学习和成长,可以帮助读者快速积累项目开发经验。
本书特点
Android移动应用是计算机专业学生的重要专业课。本书内容较为全面、讲解细致,帮助读者了解Android编程的应用领域与发展前景。通过简单易懂的理论讲解与易上手的实操项目激发读者的学习兴趣,辅以企业实战项目的进阶内容,为读者进一步学习和应用计算机技术奠定良好的基础。
阅读本书你将学习到以下内容。
第1章: Android简介、运行环境搭建及基本组件介绍,并尝试开发第一个Android应用。
第2章: Android界面常见的布局方式和基础UI组件。
第3章: 常用的UI组件及其基本使用方法。
第4章: Android系统的事件处理方式,包括基于监听的事件处理和基于回调的事件处理。
第5章: Activity与Fragment的生命周期,以及它们的创建与使用方法。
第6章: Intent的使用方法及其在Android应用中的作用。
第7章: Android应用资源的存储方式及其作用,以及在XML布局文件或Java程序中使用资源的方法。
第8章: 通过图形与图像处理提升用户界面体验。
第9章: Android数据的存储、输入输出(I/O)及手势交互的方法。
第10章: ContentProvider类的作用在Android系统中实现数据共享的方法。
第11章: Service简介,电话、短信、音频管理器的应用,以及接收广播消息的方法。
第12章: Android网络应用开发中经常使用的网络应用基础知识。
第13章: Android系统中多媒体应用开发的基本方法。
第14章: “生活说”项目的开发流程、相关框架介绍、启动页、获取网络数据的工具类、Model层及Presenter层的开发方法。
第15章: “生活说”项目的View层及剩余工具类的开发。
本书讲解部分知识点后,会有相应的示例对知识点进行系统的复习和使用。通过学习本书,读者可以系统地掌握Android编程的基础知识,熟悉程序设计的基本方法,动手实操Android应用开发的实战项目。
致谢
本书的编写和整理工作由北京千锋互联科技有限公司高教产品部完成,其中主要的参与人员有徐子惠、贾嘉树等。除此之外,千锋教育的500多名学员参与了教材的试读工作,他们站在初学者的角度对教材提出了许多宝贵的修改意见,在此一并表示衷心的感谢。
意见反馈
在本书的编写过程中,虽然力求完美,但难免有一些不足之处,欢迎各界专家和读者朋友给予宝贵的意见。
作者2022年4月

 

 

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