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『簡體書』3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程(第2版)(微课版)

書城自編碼: 3899625
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 邸锐 郭艳云
國際書號(ISBN): 9787115596635
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2023-07-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 96.6

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編輯推薦:
1.双高校环艺专业负责人,副教授编写 2.环艺专业核心课程 3.教学资源丰富 案例丰富:多个真实商业案例,详解室内设计的方方面面。内容详实:通过对3ds Max和VRay软件的学习,掌握室内设计的基本操作。形式新颖:采用二维码扫码展现。
內容簡介:
本书以3ds Max、VRay、Photoshop为背景编写。全书共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay基础篇,包括认识计算机效果图、初识3ds Max 2020、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3ds Max + VRay + Photoshop项目实训篇,包括3ds Max室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间效果图表现、复古茶馆室内效果图后期处理等内容。本书内容丰富、结构清晰、技术性强,可作为室内设计、建筑设计、展示设计、景观设计、家具设计等专业设计师的学习参考书,也可作为本科、高职高专院校环境设计类专业学生的入门参考书。
關於作者:
邸锐,讲师,现任教于广州番禺职业技术学院,中国建筑学会室内设计分会会员,主修环境艺术设计及其理论、家具设计及其理论。发表论文9篇,作品多次获得专业设计及手绘设计奖项,主讲的电脑效果图课程获全国高职高专院校教指委金教鞭奖银奖。
目錄
第 1篇3ds Max+VRay基础篇项目1认识计算机效果图 21.1计算机效果图简介 31.2计算机效果图制作流程 31.3计算机效果图的分类 41.4常用软件 6项目小结 9拓展实训 9项目2初识3ds Max2020 102.1 启动3ds Max 2020 112.23ds Max 2020操作界面 112.3了解基础建模流程 182.3.1创建标准基本体 182.3.2创建扩展基本体 192.4常用修改和编辑操作 202.4.1设置网格和捕捉 202.4.2变换对象 202.4.3复制对象 252.4.4组 252.4.5对齐 262.4.6阵列 27项目小结 29拓展实训 29项目3二维图形建模 303.1用二维线创建圆凳和窗框模型 313.2创建墙体和花边柱模型(挤出) 343.3创建酒杯模型(车削) 373.4创建三维倒角字模型(倒角) 393.5创建六角花盆和石膏线模型(倒角剖面) 40项目小结 42拓展实训 42项目4放样(Loft)建模 434.1放样建模知识点 444.2用放样实现画框与窗帘模型的创建 474.3改善窗帘模型和创建花瓶模型——放样变形 484.3.1创建收起的窗帘模型 484.3.2创建花瓶模型 504.4放样建模综合训练 52项目小结 59拓展实训 59项目5复合建模与修改器建模 605.1布尔运算方法建模 615.2用命令面板与修改器创建小房子模型 625.2.1创建小房子墙体模型 625.2.2创建小房子楼板模型 625.2.3运用布尔运算创建门洞和窗洞 635.2.4创建门窗模型 635.2.5创建楼梯模型 655.2.6创建栏杆扶手模型 655.2.7创建屋顶模型 685.2.8创建植物模型 695.3用命令面板与修改器创建椅子、沙发、圆桌、桌布模型 705.3.1创建椅子模型 705.3.2创建沙发模型 725.3.3创建圆桌及桌布模型 765.4三维建模 815.4.1门和窗的创建 815.4.2楼梯的创建 835.4.3AEC扩展 855.4.4弯曲修改器 865.4.5扭曲修改器 885.4.6锥化修改器 88项目小结 90拓展实训 91项目6VRay简介与渲染参数解析 926.1渲染器介绍 936.2VRay渲染器简介 936.3VRay渲染参数 94项目小结 100拓展实训 100项目7VRay材质与灯光表现 1017.1 VRay材质 1027.1.1认识VRay材质 1027.1.2VRay常用材质参数详解 1047.1.3 VRay材质素材库的应用 1087.2灯光表现 1087.2.1灯光表现构成 1087.2.2灯光类型 109项目小结 114拓展实训 114第 2篇3ds Max+VRay+Photoshop项目实训篇项目83ds Max室内空间场景建模 1168.1准备CAD图纸 1178.2墙体模型的创建 1208.3门窗洞口的创建 1228.4门框的创建 1238.5天花板的创建 1248.6建立摄影机 1268.7立面的创建 1268.8模型的合并与导入 127项目小结 128拓展实训 128项目9现代简约风格客厅空间效果图表现 1299.1现代简约风格客厅场景简介 1309.2测试渲染设置 1309.3布置场景灯光 1329.3.1布置天光 1329.3.2布置室内人工照明 1349.3.3布置室内空间补光 1369.4设置场景材质 1379.4.1设置天花板及墙体材质 1379.4.2设置地砖及地毯材质 1379.4.3设置沙发材质 1389.4.4设置木纹材质 1399.4.5设置窗帘材质 1409.4.6设置台灯材质 1419.4.7设置挂画材质 1419.4.8设置吊灯材质 1419.4.9设置室外日景材质 1419.5最终渲染设置 1429.5.1最终测试灯光效果 1429.5.2设置保存发光贴图和灯光缓存的渲染参数 1429.5.3最终渲染成图设置 1439.6效果图后期处理 144项目小结 148拓展实训 148项目10办公大堂空间效果图表现 14910.1办公大堂场景简介 15010.2测试渲染设置 15010.3布置场景灯光 15210.4设置场景材质 15610.4.1设置主体材质 15610.4.2设置布艺材质 15910.4.3设置皮革材质 16110.4.4设置茶几材质 16110.5最终渲染设置 16210.5.1最终测试灯光效果 16210.5.2设置光子图参数 16310.5.3最终渲染成图设置 16410.6效果图后期处理 165项目小结 169拓展实训 169项目11现代风格酒店大堂空间效果图表现 17011.1现代风格酒店大堂场景简介 17111.2测试渲染设置 17111.3布置场景灯光 17211.3.1绘制室外灯光 17211.3.2绘制室内前台处灯光 17211.3.3绘制室内天花板处灯光 17511.3.4绘制补充灯光 17611.4 设置场景材质 17811.4.1设置地砖材质 17811.4.2设置前台接待台材质 17911.4.3设置前台天花板透光板材质 18111.4.4设置深色墙体造型板材质 18111.4.5设置浅色墙体砖材质 18211.4.6设置天花板白色乳胶漆材质 18211.4.7设置墙体玻璃加黑框材质 18311.4.8设置浅色沙发材质 18311.4.9设置绿色沙发材质 18411.4.10设置木质茶几材质 18411.4.11 设置落地灯材质 18511.4.12设置室外场景贴图 18511.5 最终渲染设置 18611.5.1最终测试灯光效果 18611.5.2设置保存发光贴图和灯光缓存的渲染参数 18611.5.3最终渲染成图设置 18711.6 效果图后期处理 188项目小结 193拓展实训 193项目12复古茶馆室内效果图后期处理 19412.1制作分析 19512.2打开成品图及通道文件 19512.3调整局部效果 19612.4调整整体场景效果 205项目小结 206拓展实训 206

 

 

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