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編輯推薦: |
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內容簡介: |
Autodesk Inventor能够完成从二维设计到三维设计的转变,因其具有易用性和强大的功能,因此,在机械、汽车、建筑等行业得到了广泛的应用。Autodesk Inventor Professional 2024中文版是美国Autodesk公司新推出的三维设计软件。
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本书既可以作为高等院校机械类、机电类或者其他相关专业的教材使用,也可以作为普通设计人员以及Autodesk Inventor爱好者的自学参考资料。
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關於作者: |
单春阳、魏杰,辽阳建筑职业学院
胡仁喜博士,Autodesk中国考试认证管理中心首席专家
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目錄:
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目 录
前言
第1章 计算机辅助设计与Autodesk Inventor简介1
1.1 计算机辅助设计(CAD)入门2
1.2 参数化造型简介4
1.3 Autodesk Inventor的产品优势6
1.4 Autodesk Inventor支持的文件格式6
1.4.1 Autodesk Inventor的文件类型6
1.4.2 与Autodesk Inventor兼容的文件类型7
1.5 Autodesk Inventor工作界面介绍9
1.6 工作界面定制与系统环境设置10
1.6.1 文档设置10
1.6.2 系统环境常规设置 10
1.6.3 用户界面颜色设置12
1.6.4 显示设置13
1.7 Autodesk Inventor项目管理15
1.7.1 创建项目16
1.7.2 编辑项目18
第2章 辅助工具19
2.1 定位特征20
2.1.1 工作点20
2.1.2 工作轴22
2.1.3 工作平面23
2.1.4 显示与编辑定位特征26
2.2 模型的显示27
2.2.1 视觉样式28
2.2.2 观察模式29
2.2.3 投影模式30
2.3 模型的动态观察30
2.4 获得模型的特性31
2.5 设置模型的物理特性32
2.5.1 材料32
2.5.2 外观34
2.6 选择特征和图元36
2.6.1 零件环境的选择工具36
2.6.2 部件环境下的选择工具36
第3章 绘制草图39
3.1 草图综述40
3.2 进入草图环境40
3.2.1 由新建零件进入草图环境41
3.2.2 编辑退化的草图以进入草图环境44
3.3 定制草图工作区环境44
3.4 草图绘制工具46
3.4.1 绘制点47
3.4.2 直线47
3.4.3 样条曲线48
3.4.4 圆49
3.4.5 椭圆50
3.4.6 圆弧51
3.4.7 矩形52
3.4.8 槽54
3.4.9 多边形56
3.4.10 投影几何图元57
3.4.11 插入AutoCAD文件57
3.4.12 创建文本60
3.5 草图编辑工具62
3.5.1 倒角62
3.5.2 圆角63
3.5.3 镜像63
3.5.4 阵列64
3.5.5 偏移66
3.5.6 延伸66
3.5.7 修剪67
3.6 综合实例—底座草图67
第4章 草图的尺寸标注和几何约束71
4.1 标注尺寸72
4.1.1 自动标注尺寸72
4.1.2 手动标注尺寸73
4.1.3 编辑草图尺寸74
4.2 草图几何约束75
4.2.1 添加草图几何约束75
4.2.2 显示和删除草图几何约束77
4.3 综合实例—曲柄草图78
第5章 基于草图的特征81
5.1 进入模型环境82
5.2 拉伸83
5.2.1 拉伸特征选项说明83
5.2.2 实例—机械臂大臂86
5.3 旋转89
5.3.1 旋转特征选项说明89
5.3.2 实例—机械臂小臂90
5.4 扫掠93
5.4.1 扫掠特征选项说明93
5.4.2 实例—灯泡95
5.5 放样97
5.5.1 放样特征选项说明97
5.5.2 实例—电源插头99
5.6 螺旋扫掠105
5.6.1 螺旋扫掠特征选项说明105
5.6.2 实例—内六角螺钉106
5.7 凸雕109
5.7.1 凸雕特征选项说明109
5.7.2 实例—公章110
第6章 放置特征113
6.1 圆角114
6.1.1 边圆角 114
6.1.2 面圆角116
6.1.3 全圆角117
6.1.4 实例—鼠标117
6.2 倒角120
6.2.1 倒角选项说明120
6.2.2 实例—显示器122
6.3 孔126
6.3.1 孔特征选项说明126
6.3.2 实例—机械臂基座128
6.4 抽壳133
6.4.1 抽壳选项说明133
6.4.2 实例—移动轮支架134
6.5 拔模138
6.5.1 拔模斜度选项说明138
6.5.2 实例—充电器138
6.6 镜像143
6.6.1 镜像特征143
6.6.2 镜像实体144
6.6.3 实例—圆头导向键144
6.7 阵列147
6.7.1 矩形阵列147
6.7.2 实例—窥视孔盖149
6.7.3 环形阵列151
6.7.4 实例—叶轮153
6.8 螺纹特征158
6.9 加强筋特征159
6.9.1 加强筋选项说明160
6.9.2 实例—导流盖160
第7章 部件装配163
7.1 Autodesk Inventor的装配概述164
7.2 进入部件(装配)环境165
7.3 定制装配工作区环境166
7.4 零部件基础操作168
7.4.1 添加零部件168
7.4.2 替换零部件169
7.4.3 移动零部件169
7.4.4 旋转零部件169
7.5 零部件的镜像和阵列170
7.5.1 镜像170
7.5.2 阵列172
7.6 装配体的约束方式174
7.6.1 配合约束174
7.6.2 角度约束175
7.6.3 相切约束176
7.6.4 插入约束176
7.6.5 对称约束177
7.6.6 运动约束178
7.6.7 过渡约束179
7.7 编辑约束179
7.8 观察和分析部件180
7.8.1 部件剖视图180
7.8.2 干涉检查181
7.8.3 驱动约束182
7.9 自上而下的装配设计182
7.9.1 在位创建零件183
7.9.2 在位编辑零件184
7.10 衍生零件和衍生部件184
7.10.1 衍生零件185
7.10.2 衍生部件187
7.11 自适应设计188
7.11.1 自适应设计基础知识188
7.11.2 控制对象的自适应状态190
7.11.3 基于自适应的零件设计193
7.12 综合实例—机械臂装配194
第8章 工程图198
8.1 工程图环境199
8.2 创建工程图200
8.2.1 新建工程图200
8.2.2 编辑图纸201
8.2.3 编辑图纸的样式和标准202
8.2.4 创建和管理多个图纸202
8.3 工程图环境设置203
8.4 建立工程视图205
8.4.1 基础视图205
8.4.2 投影视图209
8.4.3 斜视图210
8.4.4 剖视图210
8.4.5 局部视图214
8.4.6 打断视图214
8.4.7 局部剖视图216
8.4.8 实例—创建机械臂基座工程视图217
8.5 标注工程视图220
8.5.1 尺寸标注220
8.5.2 表面粗糙度标注222
8.5.3 几何公差标注223
8.5.4 基准符号225
8
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內容試閱:
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Autodesk Inventor是美国Autodesk公司于1999 年底推出的中端三维参数化实体模拟软件。与其他同类产品相比,Autodesk Inventor在简化用户界面、三维运算速度和显示着色功能方面取得了突破性的进展。Autodesk Inventor建立在ACIS 三维实体模拟核心之上,摒弃了许多不必要的操作而保留了最常用的基于特征的模拟功能。Autodesk Inventor不仅简化了用户界面,缩短了学习周期,而且大大加快了运算及着色速度,从而缩短了用户设计意图的产生与系统反应时间之间的距离,可以最小限度地影响设计人员的创意和发挥。
目前Autodesk Inventor的新版本是Autodesk Inventor Professional 2024。与以前版本相比,Autodesk Inventor Professional 2024在与DWG文件数据交换、装配功能、协作设计、资源管理等方面的功能都有明显的提高。
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本书主要由辽阳建筑职业学院的单春阳和魏杰老师以及Autodesk中国考试认证管理中心首席专家胡仁喜博士编写。
由于编者水平有限,书中不足之处在所难免,欢迎广大读者登录网站www.sjzswsw.com或联系714491436@qq.com予以指正,也欢迎加入三维书屋图书学习交流群(QQ: 909257630)交流探讨。
编 者
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