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『簡體書』Maya建模案例全解析(微视频版)

書城自編碼: 4018257
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 卢琛
國際書號(ISBN): 9787302666325
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2024-08-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 112.7

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編輯推薦:
● 全面详解Maya建模核心技术
● 提供所有实例需要的素材文件
● 建模案例的教学视频扫码即看
內容簡介:
《Maya建模案例全解析(微视频版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍使用Maya进行三维建模的整体流程和核心技巧。全书共分7章,内容涵盖Maya建模基础知识、道具建模、硬表面武器建模、古建筑场景建模、卡通怪兽建模、动物毛发制作和角色制作方法等,力求帮助读者提升三维建模实战能力。
与书中内容同步的案例操作教学视频可供读者随时扫码学习。本书具有很强的实用性和可操作性,可以作为高等院校相关专业的教材,也可作为从事三维动画设计和动画建模制作人员的实用参考书。
《Maya建模案例全解析(微视频版)》配套的电子课件和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描前言中的二维码获取。扫描前言中的视频二维码可以直接观看教学视频。
目錄
第1章 Maya建模基础知识
1.1 游戏项目制作概述 2
1.1.1 项目前期准备 2
1.1.2 项目分析 2
1.1.3 项目内容 5
1.1.4 美术团队职能分工 6
1.2 模型制作常用软件 11
1.3 模型的制作方式 13
1.3.1?传统手绘建模 13
1.3.2?次时代建模 14
1.4 工程文件的创建 15
1.5 思考与练习 16
第2章 道具建模
2.1 制作铃铛模型 18
2.1.1 创建项目工程文件 18
2.1.2 导入参考图 19
2.1.3 制作铃铛基础模型 21
2.1.4 制作绳结 28
2.2 制作女巫帽模型 30
2.2.1 创建项目工程文件 31
2.2.2 导入参考图 32
2.2.3 制作帽子基础模型 34
2.2.4 制作装饰物 36
2.3 思考与练习 42
第3章 硬表面武器建模
3.1 科幻枪武器概述 44
3.2 创建项目工程文件 44
3.3 制作武器基础模型 45
3.4 制作硬表面高模 62
3.5 调整模型低模 66
3.6 整理UV与贴图 68
3.7 使用Substance Painter
   软件制作贴图 80
3.8 贴图的输出与保存 92
3.9 思考与练习 96
第4章 古建筑场景建模
4.1 房屋建筑概述 98
4.2 制作台基和踏跺 99
4.3 制作檐柱和倒挂楣子 107
4.4 制作额枋和屋顶 111
4.5 制作角梁、垂脊和瓦 114
4.6 制作宝顶和鹅颈椅 119
4.7 思考与练习 124
第5章 卡通怪兽建模
5.1 拓扑与烘焙概述 126
5.2 使用ZBrush导出高模 128
5.3 拓扑怪兽模型低模 138
5.4 拆分低模UV 151
5.5 烘焙贴图 158
5.6 思考与练习 162
第6章 动物毛发制作
6.1 XGen毛发基础概述 164
6.2 创建项目工程文件 165
6.3 制作狗的毛发 166
6.4 制作狗的睫毛 193
6.5 思考与练习 216
第7章 角色制作
7.1?角色建模概述 218
7.2?创建项目工程文件 219
7.3?制作角色基础模型 220
7.4?制作角色服饰 231
7.5?制作角色发型 248
7.6?拆分模型UV 252
7.7?绘制模型贴图 262
7.8?思考与练习 270
內容試閱
随着数字媒体行业的蓬勃发展,三维建模成为近年来最引人注目的技术之一。Maya作为一款功能强大的建模软件,凭借其丰富的建模工具和强大的功能,成为众多三维技术人员的首选工具之一。优质的三维模型可以为后续的制作流程提供良好的基础,这对于后续制作的材质贴图、光照效果和动画等环节都至关重要。本书将全面解析Maya的建模方式和制作流程,帮助读者提升建模实战技能。
本书主要内容
本书内容丰富,信息量大,文字通俗易懂,讲解深入透彻,案例精彩,实用性强。读者可以通过本书系统全面地学习Maya高级建模技术,并在实际项目中得以应用和实践。同时,本书可以帮助读者快速掌握三维建模的精髓,高质量完成各类三维设计工作。
全书共分为7章。
第1章主要讲解Maya建模的基础知识,包括项目制作概述,模型制作常用软件,模型的制作方式和项目文件的创建等内容。
第2章主要讲解道具建模的基本步骤和技巧,通过案例向读者展示如何制作铃铛模型和女巫帽模型。
第3章以制作科幻枪武器模型为例,主要讲解硬表面武器建模的制作流程,包括科幻枪武器概述,创建项目工程文件,制作武器基础模型,制作硬表面高模,调整模型低模,整理UV与贴图,使用Substance Painter软件制作贴图,以及贴图的输出与保存等内容。
第4章主要讲解古建筑结构原理和风格特点,通过实例展示如何制作亭子模型。
第5章主要讲解如何在Maya中对卡通怪兽高模进行拓扑,以及烘焙贴图的制作方法。
第6章主要讲解如何利用XGen工具在Maya中制作动物毛发的效果,以及控制毛发的方向、长度、密度和颜色等内容。
第7章主要讲解角色建模,包括角色建模概述,创建项目工程文件,制作角色基础模型,制作角色服饰,制作角色发型,拆分模型UV和绘制模型贴图等内容。
本书主要特色
图文并茂,内容全面,轻松易学
本书涵盖了三维建模流程中从基础到高级的建模技巧和实战案例,让读者可以系统地学习三维建模的技术精髓。书中配有丰富的案例图片和详细的操作步骤,可以帮助读者更直观地理解建模过程,从而加深对内容的理解。本书通过通俗易懂的语言和逻辑清晰的讲解,帮助读者轻松地理解并掌握建模实用技能。
案例精彩,实用性强,随时随地扫码学习
本书在进行案例讲解时,都配备相应的教学视频,详细讲解操作要领,使读者快速领会操作技巧。书中提供丰富多样的建模案例,涵盖不同的制作难度和风格。本书重点围绕实际工作中的项目需求展开,帮助读者掌握Maya建模的关键技巧和方法。案例中的各个知识点在关键处给出提示和注意事项,从理论的讲解到案例完成效果的展示,都进行了全程式的互动教学,让读者真正快速地掌握软件应用实战技能。
配套资源丰富,全方位扩展应用能力
本书提供电子课件和实例源文件,读者可以扫描下方右侧的二维码或通过登录本书信息支持网站(http://www.tupwk.com.cn/downpage)下载相关资料。扫描下方左侧的视频二维码可以直接观看本书配套的教学视频。
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本书由上海市信息管理学校的卢琛编写。由于作者水平有限,书中难免存在不足之处,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是992116@qq.com,电话是010-62796045。

作?者
2024年3月

 

 

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