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內容簡介: |
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目 录
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關於作者: |
火星时代作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国唯一认可的标准认证教材研发机构,并成为Auto 3ds MaxMaya授权认证教师培训中心。
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目錄:
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目 录
第1章 室外建模导读 1
1.1 建筑发展史概述 2
1.2 建筑结构简析 2
1.2.1 中国古典建筑风格 2
1.2.2 国外传统建筑风格 5
1.3 建筑识图 10
1.3.1 建筑图纸简介 11
1.3.2 建筑图纸绘图比例和基本尺寸 13
1.3.3 建筑图纸的图例说明 13
1.4 室外建模软件应用 18
1.4.1 利用AutoCAD绘制建筑平面与立面图 18
1.4.2 利用3ds Max创建三维模型 19
1.4.3 SketchUp软件的应用 19
1.4.4 AutoCAD、3ds Max和SketchUp的整合应用 20
第2章 室外建模流程 21
2.1 软件概述 22
2.1.1 AutoCAD 22
2.1.2 3ds Max 22
2.1.3 Photoshop 22
2.2 软件设置 22
2.2.1 天正建筑与AutoCAD软件设置 22
2.2.2 3ds Max软件设置 25
2.3 常规项目制作流程 28
2.4 建筑模型制作主要步骤 30
2.4.1 整理与导出图纸 30
2.4.2 导入图纸并对齐 36
第3章 规划类地形 39
3.1 规划类地形的制作思路 40
3.2 整理与导出图纸 40
3.2.1 整理图纸 40
3.2.2 绘制外围地形 42
3.2.3 导出图纸 45
3.3 导入图纸与创建地形 46
3.3.1 导入图纸 46
3.3.2 创建地形 47
第4章 常见道桥模型 78
4.1 立交桥结构分析 79
4.2 创建立交桥模型 79
4.2.1 导入CAD图纸 79
4.2.2 创建立交桥主马路 80
4.2.3 创建立交桥分支马路 86
4.2.4 创建立交桥护沿 93
4.2.5 创建立交桥栏杆 98
4.2.6 创建立交桥支柱 103
4.2.7 制作立交桥最终模型 107
第5章 西班牙别墅 110
5.1 整理CAD图纸 111
5.2 导入图纸并对位图纸 111
5.3 创建模型 112
第6章 环境景观模型 115
6.1 制作铝制葡萄架模型 116
6.1.1 估测葡萄架的尺寸 116
6.1.2 制作葡萄架支柱模型 116
6.1.3 制作葡萄架的梁架 119
6.1.4 制作葡萄架拉索和固定轴 123
6.1.5 制作葡萄架基座 126
6.1.6 制作葡萄架顶棚结构 129
6.1.7 制作最终模型 132
6.2 制作木制廊架模型 133
6.2.1 制作廊架外墙模型 134
6.2.2 制作廊架基座模型 136
6.2.3 制作廊架花坛模型 140
6.2.4 制作基座外沿模型 143
6.2.5 制作廊架弧形排列效果 145
6.2.6 制作木质廊架 146
6.3 制作张拉膜模型 152
6.4 制作圆亭模型 154
第7章 住宅板楼 155
7.1 导入并处理CAD图纸 156
7.1.1 设置场景单位 156
7.1.2 导入CAD图纸 156
7.1.3 对齐CAD三视图图纸 157
7.2 创建墙体模型 160
7.2.1 创建阳台立面模型 160
7.2.2 创建外飘窗立面模型 167
7.2.3 创建楼板模型 173
7.2.4 创建楼顶模型 174
第8章 建筑简模 177
8.1 整理场景 178
8.1.1 删除CAD图形 178
8.1.2 炸开所有组 179
8.1.3 删除窗框和栏杆 179
8.2 精简外墙模型 180
8.3 精简房顶模型 182
8.4 精简电梯井模型 183
8.5 精简外飘窗和阳台模型 184
8.5.1 精简外飘窗玻璃模型 185
8.5.2 精简阳台模型 188
8.6 组合最终模型 189
第9章 商业办公建筑 192
9.1 导入CAD参考图纸 193
9.2 建筑群房结构制作 193
9.3 建筑主体部分制作 195
第10章 大型场馆建筑 199
10.1 观察并整理CAD图纸 200
10.2 导入CAD图纸 200
10.3 创建体育场模型 201
10.3.1 创建观众席模型 201
10.3.2 创建遮雨棚模型 204
第11章 异型建筑 206
11.1 导入并调整CAD图纸 207
11.1.1 设置场景单位 207
11.1.2 导入CAD图纸 208
11.1.3 对齐CAD三视图图纸 208
11.2 创建异型建筑模型 209
11.2.1 制作原理分析 209
11.2.2 创建基础模型 210
11.2.3 制作挖洞效果 212
11.2.4 制作外表肌理 213
第12章 典型欧式建筑 215
12.1 特点分析及制作思路 216
12.2 图纸分析及导图 217
12.2.1 图纸分析 217
12.2.2 导入图纸 217
12.3 创建模型 219
12.3.1 制作南面主墙 219
12.3.2 制作爱奥尼柱 219
第13章 中式古建筑 223
13.1 观察并整理CAD图纸 224
13.2 导入CAD图纸 224
13.3 创建古塔模型 225
13.3.1 创建基台模型 225
13.3.2 创建斗拱模型 228
13.3.3 创建瓦片模型 230
第14章 照片建模技术 233
14.1 估测建筑结构尺寸 234
14.2 匹配摄影机 235
14.2.1 摄影机匹配技巧 236
14.2.2 利用主体块模型匹配摄影机 239
14.2.3 确定建筑体块关系 241
14.2.4 创建建筑模型 246
第15章 SketchUp室外建模基础 264
15.1 SketchUp软件介绍 265
15.2 SketchUp快速上手 265
15.2.1 SketchUp界面介绍 265
15.2.2 SketchUp系统设置 266
15.2.3 SketchUp视图操作 267
15.2.4 SketchUp视图显示 268
15.2.5 SketchUp显示风格 269
15.2.6 SketchUp坐标系统 269
15.3 SketchUp照片建模 270
15.3.1 匹配图片透视关系 270
15.3.2 对照图片创建模型 272
第16章 SketchUp&3ds Max公共建筑 284
16.1 导出SketchUp模型 285
16.2 在3ds Max中建模 285
16.2.1 软件设置 285
16.2.2 模型制作 286
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